Irmãos Laranja
Todo buff num Laranja só, que cria clones. Brócolis Presley em várias cópias acelera os clones também.
Todas as cartas e Variantes que o simulador conhece, de S a D.
Pesa 60% o que os melhores jogadores da região usam e 40% o ganho que a carta dá na nota do simulador (como ★, nos níveis 10 e 12). Carta fraca na média, mas que carrega um deck de referência (o deck perde ao menos 4 pontos sem ela), sai do D e fica no C, Situacional.
Calculada em 04 de nov. de 2026 · patch de 27 de out. de 2026 · 125 cartas e Variantes · Crédito: tier list PvP do NoControlTower (YouTube) · 02 de abr. de 2026
Desde o patch anterior Subiram 16 Caíram 12 Entraram 4
Usada em 21 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: +11.3 (Nv10) · +19.7 (Nv12) · Vale +28 pontos dentro de um deck de referência · Começo de partida bem confortável: ganha ATQ sozinha a cada Pronto. Não carrega o fim de jogo contra Tobate, Irmãos Laranja ou Abóbora sem Cabeça.
Usada em 10 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: +9.7 (Nv10) · +22.0 (Nv12) · Não ataca: a cada 4 s lança 1/3/6 mísseis em inimigos aleatórios, com 50% do ATQ cada, e mais 1 míssil por Lacaio seu com a mesma ★ que ela. Os vários acertos quebram Escudo (bom contra o Chefe lesma). Não cresce sozinha e, segundo a comunidade, não ganha a velocidade do Cebardo. Desde a versão 2.0.1021 sai nos Vasos de Colheita.
Usada em 10 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: +5.0 (Nv10) · +14.0 (Nv12) · Vale +29 pontos dentro de um deck de referência · Pressão forte nas primeiras rodadas e segura bem até a R6, mas precisa de outro carry pro fim de jogo.
Usada em 11 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: +3.7 (Nv10) · +12.3 (Nv12) · Vale +38 pontos dentro de um deck de referência · Com a Variante II, ataca de novo ao derrotar um inimigo e limpa a onda sozinha. Sem ela (A): bom dano cedo, acerta vários inimigos e quebra escudo.
Usada em 11 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: +5.0 (Nv10) · +9.3 (Nv12) · Vale +23 pontos dentro de um deck de referência · Buff na mesa toda a cada rodada, em dobro sem cópias repetidas em campo. Pelo uso seria A fácil; fica atrás dos atacantes por ser suporte.
Usada em 3 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: +3.3 (Nv10) · +23.7 (Nv12) · Vale +19 pontos dentro de um deck de referência · Dá ATQ e cura o Comandante, bom só bem no começo. No fim de jogo quase não faz diferença.
Usada em 5 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: +5.3 (Nv10) · +9.3 (Nv12) · Vale +4 pontos dentro de um deck de referência · Pronto: se o ATQ total do inimigo for maior que o seu, ganha ATQ Temp. igual a 45%/70%/100% da diferença. É a carta de virada: quanto mais você está atrás, mais ela bate. Na frente, não faz nada, e o ataque é lento (3,2 s). No montador, aparece em vários dos melhores decks de Invocação.
Usada em 15 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: +1.7 (Nv10) · +8.3 (Nv12) · Implantar: cria 3 clones dela. Clone que não cabe no campo vira ATQ em outro Lacaio seu (100% do ATQ dela a partir do nível 9). De campo cheio, é o maior buff de uma compra só: nas minhas contas passa o Padeiro Comilão em todo nível, e fica entre as 3 melhores de custo 8 na tier simulada do montador.
Usada em 15 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: -1.3 (Nv10) · +11.0 (Nv12) · Vale +5 pontos dentro de um deck de referência · Reduz pouco o ATQ inimigo e precisa de 3★ num custo 5. A carta mais fraca do PvP.
Usada em 7 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: +2.7 (Nv10) · +11.0 (Nv12) · Vale +10 pontos dentro de um deck de referência · A força está na Variante, que faz a Melancia ganhar ATQ. Com Bênção boa vira A; fora disso, B.
Usada em 6 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: +6.3 (Nv10) · +7.7 (Nv12) · Vale +9 pontos dentro de um deck de referência · S com a Variante de lentidão. Sem ela (A), a rajada ainda quebra os escudos do Chefe lesma e ganha partidas nesse Chefe.
Usada em 8 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: +3.3 (Nv10) · +7.7 (Nv12) · Ao comprar, atualiza a Loja com custo 8 e puxa as cartas mais fortes do jogo. Em algumas Bênçãos passa até a Abóbora sem Cabeça.
Usada em 5 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: -0.7 (Nv10) · +14.0 (Nv12) · Condição de vitória forte, mas só clona o ATQ inteiro no 3★, e 3★ num custo 8 é difícil no PvP. Contra Chefe é absurdo.
Usada em 9 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: +3.3 (Nv10) · +7.3 (Nv12) · Vale +15 pontos dentro de um deck de referência · Condição de vitória do deck de gastar Sol, com pressão nas rodadas 7 a 9. Sem Variante, buff enorme e temporário; com ela, menor e permanente. Muda muito com a Bênção da semana.
Usada em 22 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: -6.0 (Nv10) · +9.3 (Nv12) · Vale +19 pontos dentro de um deck de referência · Ganha ATQ a cada inimigo derrotado e cresce rápido, sem o oponente conseguir controlar. Cabe em quase todo deck (menos no de Irmãos Laranja). Sozinha, a carta mais forte do jogo.
Usada em 2 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: +6.3 (Nv10) · +22.0 (Nv12) · Vale +10 pontos dentro de um deck de referência · Feita pro deck de Irmãos Laranja. Brilha no nível 10, quando não depende mais de carta congelada na Loja. Fora desse deck rende bem menos.
Usada em 3 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: +5.7 (Nv10) · +19.0 (Nv12) · Vale +12 pontos dentro de um deck de referência · Invoca Porcostins mais fortes a cada estrela e alimenta o Come-tudo. No PvP fica preso a esse deck.
Usada em 6 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: +0.0 (Nv10) · +4.7 (Nv12) · Não viu nenhum deck de PvP funcional com ela até agora.
Usada em 4 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: +5.3 (Nv10) · +8.0 (Nv12) · Compra, dá ATQ na hora pra quem você escolher e vende. Com muito Sol pra girar rende bastante (já visto em Irmãos Laranja). Não ignore.
Usada em 1 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: +17.7 (Nv10) · +28.3 (Nv12) · Vale +24 pontos dentro de um deck de referência · Caiu de S pra A num nerf. Ganha ATQ conforme o Comandante perde PV e é muito difícil de counterar. Deck de PV baixo com Abobolito e Cogubomba.
Usada em 3 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: +3.7 (Nv10) · +4.7 (Nv12) · Vale +3 pontos dentro de um deck de referência · Velocidade de ataque pra todos os Lacaios. Está em quase todo deck com mais de um atacante (Tobate, Abóbora sem Cabeça, Come-tudo): pelo uso, o suporte mais importante do A.
Usada em 3 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: +2.0 (Nv10) · +6.3 (Nv12) · Rebaixa estrelas do inimigo, reduz velocidade e dano. Muito chata contra Tobate (trava a evolução dele), mas não é condição de vitória.
Usada em 2 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: +1.7 (Nv10) · +8.3 (Nv12) · Vale +22 pontos dentro de um deck de referência · Custo 5 que carrega: os clones herdam parte do ATQ dele. Tem deck próprio (Crisânimo, Amendoscudo, Astroloquídia, Brócolis Presley), talvez o mais forte, mas só com essas peças.
Usada em 3 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: +0.3 (Nv10) · +7.3 (Nv12) · C sólido: compra, atualiza a Loja de graça duas vezes e vende. Quase se paga e ajuda a achar as peças.
Usada em 14 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: -7.7 (Nv10) · +4.7 (Nv12) · Vale +4 pontos dentro de um deck de referência · Pressão absurda nas rodadas 1 a 3 e quebra escudo de quem entra, mas não tem deck próprio e perde força depois.
Usada em 4 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: -1.7 (Nv10) · +11.0 (Nv12) · Vale +19 pontos dentro de um deck de referência · Buff grande, mas só por uma rodada, e ocupa um custo 8. Talvez caiba no deck de Irmãos Laranja.
Usada em 1 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: +9.7 (Nv10) · +10.7 (Nv12) · Vale +8 pontos dentro de um deck de referência · Precisa de muitos ataques de outros Lacaios pra disparar, e no PvP quase nada ataca rápido o bastante.
Usada em 1 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: +5.0 (Nv10) · +12.3 (Nv12) · Vale +15 pontos dentro de um deck de referência · Sozinho é condição de vitória, mas gasta todas as Moedas Solares. Com Bolota Bandido (que rouba o ATQ dos Beringênios da Loja), os dois viram A.
Usada em 2 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: +1.7 (Nv10) · +9.0 (Nv12) · Dispara nas promoções (combina com Princeso) e a Variante fortalece Lacaios 3★: bom no deck de Repolho e nos invocados do Come-tudo.
Usada em 10 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: -6.3 (Nv10) · -2.0 (Nv12) · Pronto: os Lacaios da Loja ganham ATQ, e o bônus fica neles e acumula rodada após rodada. Tudo o que você compra depois já chega mais forte. O vídeo oficial de novidades (29/09) manda usar com o Morango da Corte. Outras listas colocam no topo (elpisoul SS, TreyEx S); no montador ele rende menos, então o A vem da mecânica e dessas listas.
Usada em 2 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: +3.7 (Nv10) · +5.3 (Nv12) · Vale +5 pontos dentro de um deck de referência · Dá Sol todo Pronto (versão ativa do Cocofrinho), mas custo 5 é caro pro que faz. Ainda tem decks onde funciona.
Usada em 2 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: +5.0 (Nv10) · +7.7 (Nv12) · No PvP não achou deck: fundir de novo custa caro demais. Contra Chefe é outra história.
Usada em 1 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: -1.3 (Nv10) · +14.0 (Nv12) · Vale +24 pontos dentro de um deck de referência · Toda invocação dá ATQ temporário a outros Lacaios: ajuda no deck de Invocação, mas o deck funciona sem ela. Último do B.
Usada em 2 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: -3.0 (Nv10) · +14.3 (Nv12) · Vale +10 pontos dentro de um deck de referência · Dá ATQ aos Lacaios da Loja ao comprar; quase nunca compensa hoje.
Usada em 2 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: -0.3 (Nv10) · +4.3 (Nv12) · B sólido: guarda Sol pra vender depois e virar dano de uma vez (com Madame Tulipa, Beringênio e Bolota Bandido). Também já foi visto em deck de Irmãos Laranja.
Usada em 4 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: -4.7 (Nv10) · +3.0 (Nv12) · Vale +19 pontos dentro de um deck de referência · Lentidão em quem entra em campo. Muita gente usa e decide partida apertada.
Usada em 3 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: -15.7 (Nv10) · +8.3 (Nv12) · Vale +14 pontos dentro de um deck de referência · Muita velocidade de ataque, só pro Lacaio de maior ATQ. Absurdo com Irmãos Laranja (os jogadores levam 4 ou 5 cópias); fora desse deck, encaixa menos.
Usada em 1 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: +0.0 (Nv10) · +7.7 (Nv12) · Vale +7 pontos dentro de um deck de referência · Fortalece os Lacaios Temp.: ajuda o deck de Irmãos Laranja (os clones) e o de Come-tudo (os invocados que ela come).
Usada em 5 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: -14.0 (Nv10) · +1.3 (Nv12) · Junta Pesquisa a cada promoção de outro Lacaio e, no Pronto, distribui o dobro dela como ATQ Temp. entre os Lacaios da mesma coluna. Peça do deck de Promoção (com Princeso e Dr. Repolho); fora dele quase não faz nada. TreyEx coloca no S; aqui fica no B, como as outras peças que só funcionam num deck.
Usada em 2 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: -3.0 (Nv10) · +3.0 (Nv12) · Toda promoção dá ATQ pro seu Lacaio de maior ATQ. Um dos melhores suportes pro Irmãos Laranja (um Laranja só recebe tudo) e bom no deck de Repolho.
Usada em 0 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: +11.3 (Nv10) · +29.7 (Nv12) · Manda a Unidade de Ataque mais forte do oponente pro lado dele. Perigoso contra deck de um atacante só, mas depende do tempo de 5 s e ainda precisa de mais teste.
Usada em 3 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: -14.0 (Nv10) · -3.7 (Nv12) · Rouba ATQ do maior inimigo e não devolve. Muito chata contra deck de um atacante só (Tobate, Irmãos Laranja, Come-tudo, Melancia). Subestimada.
Usada em 0 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: +13.0 (Nv10) · +22.0 (Nv12) · Vale +23 pontos dentro de um deck de referência · C sólido: dá tanto ATQ quanto a Astroloquídia sem travar a Loja, mas precisa de casa vazia pro pão.
Usada em 2 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: -3.3 (Nv10) · -3.7 (Nv12) · Vale +15 pontos dentro de um deck de referência · Bom dano no começo e em deck que gasta muito Sol, mas o ATQ é temporário. A Variante é fraca.
Usada em 5 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: -14.0 (Nv10) · -2.0 (Nv12) · Vale +10 pontos dentro de um deck de referência · C sólido: tiros fortes em área, mas precisa de lentidão pra onda andar devagar. Contra quem limpa rápido, perde força.
Usada em 2 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: -5.3 (Nv10) · +3.0 (Nv12) · Vale +10 pontos dentro de um deck de referência · Invoca custo 3 ou 5 aleatórios; raramente sai algo que muda a partida.
Usada em 2 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: -11.0 (Nv10) · +7.7 (Nv12) · Sobe e desce de estrela sozinho a cada Pronto e gera promoções pro deck de Repolho e Madre Cereja. É suporte, não o dano final. No nível 10 ativa a Cenoura Bomba.
Usada em 0 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: +5.0 (Nv10) · +19.0 (Nv12) · Vale +4 pontos dentro de um deck de referência · Manda clones das suas Unidades de Ataque pro oponente. Arriscado: mais inimigos no lado dele alimentam o Tobate dele.
Usada em 1 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: -1.7 (Nv10) · +3.3 (Nv12) · Gasta todo o Sol pra dar ATQ a um Lacaio. O Sol rende mais em outras coisas (Melão, deck de Bolota).
Usada em 1 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: +2.7 (Nv10) · +4.3 (Nv12) · Ganha +20% de velocidade de ataque (1★) por Lacaio único em campo. Num deck sem cópias repetidas, com os outros 8 Lacaios diferentes, chega a +160% e vira um atacante muito rápido. Combina com a Xamaniza, que também pede Lacaios sem cópia. No montador, o melhor deck com ela fica entre os melhores de custo 5 testados, atrás só do Irmãos Laranja.
Usada em 2 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: -4.7 (Nv10) · +3.0 (Nv12) · Vale +15 pontos dentro de um deck de referência · Com a Variante, o bônus vira permanente no Pronto e fica no Lacaio mesmo se você vender a Crisânimo. Peça do deck de Irmãos Laranja. Sem ela, fim do B.
Usada em 2 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: -7.7 (Nv10) · -1.7 (Nv12) · Vale +5 pontos dentro de um deck de referência · Carta de rotação: o primeiro da rodada sai barato, compra e vende. Pode ativar cartas de compra e venda. Não vale comprar na loja.
Usada em 0 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: +3.0 (Nv10) · +10.7 (Nv12) · Vale +5 pontos dentro de um deck de referência · Útil em um deck só: tira PV do seu Comandante pra Abóbora sem Cabeça bater mais. Não é a melhor compra na loja.
Usada em 1 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: -5.7 (Nv10) · +1.7 (Nv12) · Vale +4 pontos dentro de um deck de referência · Dá ATQ pros outros Lacaios quando são promovidos. Forte em decks específicos de promoção, junto com Princeso e Dr. Repolho.
Usada em 1 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: -6.0 (Nv10) · +6.3 (Nv12) · Com a Variante, no Pronto, acelera os primeiros ataques de todos os Lacaios. Sem ela (C), o buff de ATQ é temporário e precisa ser refeito toda rodada.
Usada em 1 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: -8.0 (Nv10) · -0.3 (Nv12) · Ganha ATQ com as Moedas Solares guardadas e pode chegar muito alto com Cocofrinho, mas não pode gastar Sol e não carrega contra os decks do topo.
Usada em 0 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: +1.7 (Nv10) · +7.7 (Nv12)
Usada em 0 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: +5.0 (Nv10) · +4.3 (Nv12) · Peça de combo: tira PV do seu Comandante pra outra carta brilhar (Abóbora sem Cabeça). Sozinho não faz o deck.
Usada em 1 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: -6.0 (Nv10) · +1.3 (Nv12) · Vale +5 pontos dentro de um deck de referência · Ganha ATQ ao ser promovida, mas não achou deck que funcione sem uma Bênção específica. Custo 3 raramente carrega o jogo.
Usada em 0 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: +0.0 (Nv10) · +7.7 (Nv12) · Fortalece os Lacaios invocados, e o Come-tudo nível 10 ganha ATQ conforme o que come. Bom no deck de Come-tudo.
Usada em 0 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: -1.3 (Nv10) · +8.0 (Nv12) · Dá ATQ ao próximo Lacaio comprado; sem uma Bênção que ajude, inútil no PvP hoje.
Usada em 0 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: +2.0 (Nv10) · +3.7 (Nv12) · Vale +4 pontos dentro de um deck de referência · Ganha ATQ a cada promoção e entra em loop no deck de promoção (Princeso, Madre Cereja, Cenoura Bomba). A Variante dá ATQ por Lacaio 3★ em campo e combina com 2 Mangostino Domador 3★.
Usada em 0 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: -2.7 (Nv10) · +7.7 (Nv12) · Promover ele dá pouco ATQ pros outros e custa caro fundir. O Melão dá mais por menos.
Usada em 0 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: -4.7 (Nv10) · +8.7 (Nv12) · Explode em todos os inimigos sempre que o seu Comandante toma dano, inclusive o dano que você mesmo causa (Cogubomba, Abobolito). Mas cada explosão tira 45% do ATQ dele pra sempre (desde o patch de 27/10; do Nv8 em diante não cai abaixo de 2/4/8): rende numa rodada ruim e depois some. No montador, trocar a Detetive Maçã pelo Kino no deck de PV baixo derruba a nota de 56 pra 27, porque a Cogubomba gasta as explosões cedo.
Usada em 1 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: -9.3 (Nv10) · -6.3 (Nv12) · Vira um Lacaio aleatório que não está no seu deck: pura sorte, e num jogo de controle isso atrapalha.
Usada em 0 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: -3.0 (Nv10) · +6.0 (Nv12)
Usada em 0 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: -1.3 (Nv10) · +3.0 (Nv12) · Vale +10 pontos dentro de um deck de referência · Invoca Pimpolhos que alimentam o Come-tudo. Com a Variante os invocados ganham ATQ e velocidade, e o Come-tudo cresce mais.
Usada em 0 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: -8.7 (Nv10) · +7.7 (Nv12) · Vale +24 pontos dentro de um deck de referência · Parece forte (ATQ a cada compra), mas depende de muita rotação de compras. Difícil de fazer funcionar.
Usada em 0 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: -12.7 (Nv10) · +5.3 (Nv12) · Vale +34 pontos dentro de um deck de referência · A sólido, mas precisa comer: devora os Lacaios Temp. de Lancelga, Mangostino Domador e Xamandrágora. O deck é bom, não quebrado.
Usada em 0 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: -9.3 (Nv10) · +0.0 (Nv12) · Vale +14 pontos dentro de um deck de referência · Aura de ATQ pros vizinhos, boa no começo, mas funciona sozinha e nenhum deck gira em volta dela. A Variante é mais interessante.
Usada em 0 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: -4.7 (Nv10) · +5.3 (Nv12) · Sozinha é fraca: rouba ATQ dos Lacaios da Loja. Com Beringênio congelado do lado vira A e bate milhares. Compre se aparecer.
Usada em 0 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: -6.3 (Nv10) · +6.3 (Nv12)
Usada em 0 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: -8.0 (Nv10) · +7.7 (Nv12) · Rouba uma parte grande do ATQ do maior inimigo, mas devolve depois da rodada. Promissor.
Usada em 0 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: -4.7 (Nv10) · +1.3 (Nv12) · Com Princeso nível 10, cada promoção dele solta cenouras explosivas no caminho. Peça do deck de promoção com Repolho. A versão base é melhor que a Variante.
Usada em 0 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: -7.7 (Nv10) · -2.0 (Nv12)
Usada em 0 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: -13.3 (Nv10) · -1.7 (Nv12) · Usada pra quebrar escudo: acerta vários inimigos, inclusive os que vão aparecendo.
Usada em 0 de 34 decks de jogadores fortes · Ganho no simulador: -18.7 (Nv10) · -6.3 (Nv12) · Não ataca. As Unidades de Ataque que ele manda saem em menor número, mas com Escudo e mais rápidas quanto menos PV o Comandante inimigo tiver. Ajuda a bater no Comandante cedo e quase nada depois. No montador, o melhor deck com ele tem a nota mais baixa entre as cartas de custo 3 testadas.
Filtre por custo, raridade e tipo de deck e ordene pela nota do simulador, pelo uso no top ou pelo ganho por nível. Toque no título de uma coluna para ordenar.
125 cartas
| Tier | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | S | 97.9 | +11.3 | +19.7 | 21/34 | 28 | |
| 5 | S | 96.3 | +9.7 | +22.0 | 10/34 | – | |
| 3 | S | 90.8 | +5.0 | +14.0 | 10/34 | 29 | |
| 3 | S | 89.6 | +6.3 | +14.0 | 7/34 | – | |
| 3 | S | 88.1 | +3.7 | +12.3 | 11/34 | 38 | |
| 8 | S | 88.1 | +5.0 | +9.3 | 11/34 | 23 | |
| 3 | S | 87.5 | +3.3 | +23.7 | 3/34 | 19 | |
| 8 | S | 85.4 | +5.3 | +9.3 | 5/34 | 4 | |
| 8 | S | 84.5 | +1.7 | +8.3 | 15/34 | – | |
| 3 | S | 83.5 | -1.3 | +18.7 | 3/34 | – | |
| 5 | A | 83.4 | -1.3 | +11.0 | 15/34 | 5 | |
| 8 | A | 83.2 | +2.7 | +11.0 | 7/34 | 10 | |
| 5 | A | 83.2 | +13.0 | +31.3 | 2/34 | – | |
| 5 | A | 82.7 | +3.3 | +7.7 | 8/34 | – | |
| 3 | A | 82.7 | +6.3 | +7.7 | 6/34 | 9 | |
| 8 | A | 81.8 | -0.7 | +14.0 | 5/34 | – | |
| 3 | A | 81.6 | +12.7 | +17.3 | 2/34 | – | |
| 8 | A | 79.8 | +3.3 | +7.3 | 9/34 | 15 | |
| 5 | A | 78.7 | +6.3 | +14.0 | 2/34 | – | |
| 8 | A | 77.9 | -6.0 | +9.3 | 22/34 | 19 | |
| 5 | A | 76.5 | +6.3 | +22.0 | 2/34 | 10 | |
| 3 | A | 75.5 | +5.7 | +19.0 | 3/34 | 12 | |
| 3 | A | 73.5 | +0.0 | +4.7 | 6/34 | – | |
| 5 | A | 73.2 | +5.3 | +8.0 | 4/34 | – | |
| 5 | A | 72.4 | +17.7 | +28.3 | 1/34 | 24 | |
| 5 | A | 70.9 | +3.7 | +4.7 | 3/34 | 3 | |
| 3 | A | 70.8 | +1.7 | +9.3 | 3/34 | – | |
| 8 | A | 70.6 | +2.0 | +6.3 | 3/34 | – | |
| 5 | A | 69.0 | +1.7 | +8.3 | 2/34 | 22 | |
| 3 | A | 69.0 | +0.3 | +7.3 | 3/34 | – | |
| 5 | A | 68.7 | -7.7 | +4.7 | 14/34 | 4 | |
| 8 | A | 67.9 | -1.7 | +11.0 | 4/34 | 19 | |
| 8 | B | 67.6 | +9.7 | +10.7 | 1/34 | 8 | |
| 8 | B | 65.8 | +5.0 | +12.3 | 1/34 | 15 | |
| 3 | B | 65.2 | +6.7 | +9.3 | 1/34 | – | |
| 8 | B | 65.0 | +1.7 | +9.0 | 2/34 | – | |
| 8 | B | 64.7 | +8.0 | +7.7 | 1/34 | – | |
| 8 | B | 63.1 | -6.3 | -2.0 | 10/34 | – | |
| 5 | B | 62.3 | +3.7 | +5.3 | 2/34 | 5 | |
| 5 | B | 62.2 | -4.3 | +4.7 | 4/34 | 19 | |
| 5 | B | 61.3 | +5.0 | +7.7 | 2/34 | – | |
| 5 | B | 60.8 | -1.3 | +14.0 | 1/34 | 24 | |
| 5 | B | 60.5 | -3.0 | +14.3 | 2/34 | 10 | |
| 3 | B | 59.0 | -4.7 | +6.0 | 3/34 | – | |
| 3 | B | 57.4 | -0.3 | +4.3 | 2/34 | – | |
| 5 | B | 55.3 | -4.7 | +3.0 | 4/34 | 19 | |
| 8 | B | 54.8 | +0.0 | +8.0 | 1/34 | – | |
| 5 | B | 54.8 | -15.7 | +8.3 | 3/34 | 14 | |
| 8 | B | 54.2 | +0.0 | +7.7 | 1/34 | 7 | |
| 8 | B | 54.1 | +0.0 | +11.0 | 1/34 | – | |
| 5 | B | 53.6 | -14.0 | +1.3 | 5/34 | – | |
| 3 | B | 52.7 | -17.3 | -4.3 | 4/34 | – | |
| 5 | B | 52.3 | -3.0 | +3.0 | 2/34 | – | |
| 5 | B | 51.9 | +11.3 | +29.7 | 0/34 | – | |
| 3 | B | 51.9 | +2.0 | +3.0 | 1/34 | – | |
| 5 | B | 51.7 | -14.0 | -3.7 | 3/34 | – | |
| 5 | B | 51.6 | +13.0 | +22.0 | 0/34 | 23 | |
| 5 | B | 51.5 | -10.7 | +4.3 | 2/34 | – | |
| 3 | B | 51.0 | -3.3 | -3.7 | 2/34 | 15 | |
| 5 | B | 50.2 | -14.0 | -2.0 | 5/34 | 10 | |
| 8 | B | 50.0 | -5.3 | +3.0 | 2/34 | 10 | |
| 5 | B | 49.7 | +6.7 | +19.0 | 0/34 | – | |
| 5 | B | 49.0 | +12.7 | +11.7 | 0/34 | – | |
| 3 | B | 49.0 | -11.0 | +7.7 | 2/34 | – | |
| 8 | B | 48.7 | +5.0 | +19.0 | 0/34 | 4 | |
| 8 | B | 48.7 | -1.7 | +3.3 | 1/34 | – | |
| 5 | B | 48.4 | +4.7 | +17.0 | 0/34 | – | |
| 3 | B | 48.2 | -2.7 | +4.3 | 1/34 | – | |
| 5 | B | 47.8 | +2.7 | +4.3 | 1/34 | – | |
| 3 | C | 46.8 | +8.0 | +11.0 | 0/34 | – | |
| 3 | C | 46.8 | +3.3 | +15.7 | 0/34 | – | |
| 3 | C | 44.2 | -4.7 | +3.0 | 2/34 | 15 | |
| 8 | C | 44.0 | +3.3 | +11.0 | 0/34 | – | |
| 3 | C | 43.4 | -7.7 | -1.7 | 2/34 | 5 | |
| 3 | C | 43.1 | +3.0 | +10.7 | 0/34 | 5 | |
| 3 | C | 42.1 | -5.7 | +1.7 | 1/34 | 4 | |
| 5 | C | 41.9 | +0.3 | +12.7 | 0/34 | – | |
| 5 | C | 41.5 | +3.3 | +9.3 | 0/34 | – | |
| 3 | C | 41.0 | -6.0 | +6.3 | 1/34 | – | |
| 5 | C | 40.8 | -4.7 | -0.3 | 1/34 | – | |
| 8 | C | 39.8 | +3.3 | +7.7 | 0/34 | – | |
| 5 | C | 38.5 | -8.0 | -0.3 | 1/34 | – | |
| 8 | C | 38.1 | +3.3 | +6.7 | 0/34 | – | |
| Rei Abóboro | 8 | C | 36.9 | +1.7 | +7.7 | 0/34 | – |
| 3 | C | 36.5 | +5.0 | +4.3 | 0/34 | – | |
| 3 | C | 35.6 | -6.0 | +1.3 | 1/34 | 5 | |
| 3 | C | 35.0 | +1.7 | +6.3 | 0/34 | – | |
| 5 | C | 34.4 | +0.0 | +7.7 | 0/34 | – | |
| 3 | C | 33.2 | -1.3 | +8.0 | 0/34 | – | |
| 3 | C | 32.9 | +0.3 | +6.0 | 0/34 | – | |
| 5 | C | 32.6 | +2.0 | +3.7 | 0/34 | 4 | |
| 5 | C | 32.1 | -2.7 | +7.7 | 0/34 | – | |
| 3 | C | 31.0 | -4.7 | +8.7 | 0/34 | – | |
| 5 | C | 30.5 | -1.3 | +4.7 | 0/34 | – | |
| 3 | C | 29.8 | -9.3 | -6.3 | 1/34 | – | |
| 8 | C | 29.8 | -3.0 | +6.3 | 0/34 | – | |
| 8 | C | 29.8 | -3.0 | +6.3 | 0/34 | – | |
| 8 | C | 29.4 | -3.0 | +6.0 | 0/34 | – | |
| 3 | C | 28.9 | -1.3 | +3.0 | 0/34 | 10 | |
| 5 | C | 28.1 | -12.7 | -6.7 | 1/34 | – | |
| 5 | D | 27.7 | -5.3 | +6.3 | 0/34 | – | |
| 8 | D | 27.4 | -4.7 | +5.3 | 0/34 | – | |
| 8 | D | 26.1 | -6.3 | +6.3 | 0/34 | – | |
| 3 | D | 26.1 | -4.7 | +4.7 | 0/34 | – | |
| 5 | D | 25.5 | -8.0 | +7.7 | 0/34 | – | |
| 3 | D | 25.2 | -2.0 | +1.3 | 0/34 | – | |
| 5 | C | 24.8 | -8.7 | +7.7 | 0/34 | 24 | |
| 3 | C | 23.5 | -3.0 | +0.7 | 0/34 | 5 | |
| 5 | D | 22.6 | -4.7 | +1.3 | 0/34 | – | |
| 5 | D | 21.8 | -4.3 | -0.3 | 0/34 | – | |
| 3 | D | 21.8 | -4.3 | -0.3 | 0/34 | – | |
| 5 | D | 20.5 | -6.0 | -0.3 | 0/34 | – | |
| 5 | C | 19.4 | -12.7 | +5.3 | 0/34 | 34 | |
| 3 | D | 18.4 | -9.0 | +0.0 | 0/34 | – | |
| 5 | D | 17.9 | -7.3 | -2.0 | 0/34 | – | |
| 3 | D | 17.9 | -4.3 | -5.0 | 0/34 | – | |
| 5 | C | 17.3 | -9.3 | +0.0 | 0/34 | 14 | |
| 3 | D | 16.6 | -9.3 | -0.3 | 0/34 | – | |
| 3 | D | 16.6 | -7.7 | -2.0 | 0/34 | – | |
| 5 | D | 15.8 | -13.3 | -1.7 | 0/34 | – | |
| 5 | D | 14.8 | -12.3 | -5.0 | 0/34 | – | |
| 3 | D | 14.5 | -12.7 | -5.0 | 0/34 | – | |
| 5 | D | 13.1 | -15.7 | -8.3 | 0/34 | – | |
| 5 | D | 13.1 | -17.3 | -6.7 | 0/34 | – | |
| 3 | D | 12.6 | -18.7 | -6.3 | 0/34 | – |
Várias cartas do A e do B estão lá por causa de um deck. Abra no montador pra ver nota, tabuleiro-alvo e plano de jogo.
Todo buff num Laranja só, que cria clones. Brócolis Presley em várias cópias acelera os clones também.
Princeso sobe e desce de estrela a cada Pronto; cada promoção dá ATQ ao Repolho e às outras peças. Princeso nível 10 ativa a Cenoura Bomba.
Invocadores alimentam o Come-tudo; Sir Rosa e Xamandrágora deixam os invocados mais fortes antes de serem devorados.
Guarda Sol, congela Beringênios na Loja e a Bolota Bandido rouba o ATQ deles sem gastar as moedas.
Abobolito e Cogubomba tiram PV do seu Comandante; a Abóbora sem Cabeça bate mais quanto menos PV ele tem.
O Tobate cabe em quase tudo. Ele ganha ATQ com qualquer inimigo derrotado, então quem limpa a onda rápido (Detetive Maçã, Poderoso Milhão) ajuda.
Compre sempre que aparecerem na loja. Free to play? Foque em Tobate e Irmãos Laranja.
Não existe tier list oficial. Veja o que as outras listas públicas dizem e onde elas concordam. Tier lists comparadas
O Tobate: ganha ATQ a cada inimigo derrotado, fica forte muito rápido e encaixa em quase todo deck. Irmãos Laranja vem logo atrás e pode montar o deck mais forte.
Tobate, Irmãos Laranja, Detetive Maçã, Poderoso Milhão e Goiaba Trompetista.
As três últimas estão no S por causa da Variante forte; sem ela, Detetive Maçã e Poderoso Milhão ficam no A e Goiaba Trompetista no C.
A lista aponta o deck de Irmãos Laranja (com Crisânimo, Amendoscudo, Astroloquídia e Brócolis Presley) como o mais forte, e o Tobate cabe em quase qualquer deck.
Também aparecem os decks de promoção com Dr. Repolho, de Come-tudo e de Moedas com Bolota Bandido e Beringênio.
Vale comprar Detetive Maçã, Poderoso Milhão, Dr.
Repolho, Crisânimo, Madame Tulipa, Dragão Acumulador e Bolota Bandido sempre que aparecerem. Tobate e Abóbora sem Cabeça também compensam; free to play, foque em Tobate e Irmãos Laranja.
Não. Ela é só de PvP. Algumas cartas fracas aqui são ótimas em outro modo: Fiscal Pimentel e Cajumístico contra Chefe, Floratendente, Mangostino Domador e Bananarangue no Xadrez.