Guia de Chefões: como fazer pontos em cada Chefe e fase
Texto oficial do jogo · v2.0.1021
Os chefes da Corrida de Pontos do Clube e as fases do Desafio Extremo que já apareceram, com o deck que funcionou em cada um. Quando ninguém publicou deck de um nível, a wiki diz como jogaria. Iniciante usa cartas de custo 3 e 5, sem Variante e sem nível alto; intermediário aceita uma Variante ou uma carta de custo 8; avançado usa Variantes, custo 8 e nível 10 ou mais.
São 3 Chefes por semana, sem escolha de dificuldade: quebre sempre o escudo do Chefe e evite perder PV.
Mostrar o resto
Cada Chefe traz um modificador novo toda semana, e perder PV reduz o multiplicador do fim. Em conta fraca, deixe o Chefe na beirada na onda 8 e estoure no começo da 9; esse truque pode mudar com atualização. Os pontos de cada deck são de uma conta específica, então o seu número muda com o seu Poder e os seus níveis.
Capitão Bessuco
Confluência (3 a 10/11)oficial
Confluência: nove cartas diferentes, só raras e épicas
Mantém Chef Pimenta, Bananarangue e Poderoso Milhão, troca Tobate e Xamaniza por Melancia Fortona e Alquimelo (menos lendárias) e põe Verdevida para curar.
Mesma ideia (clone de Irmãos Laranja como alvo da Vespa, Xamandrágora para dar ATQ ao clone), com Alquimelo no lugar de Árvore da Luz e o Bumbo Poró normal, sem Variante.
A cada Pronto, ela remove o seu Lacaio de maior ATQ e dá 15% do ATQ dele a todos os outros.
Minha conta: um Lacaio de 400 de ATQ removido dá 60 de ATQ a cada um dos outros, então não concentre tudo numa carta só.
Semana passada
Combinação Estelar (27/10 a 2/11): promover um Lacaio dá 1 Moeda Solar e depois ele é rebaixado, então os Lacaios não passam de 1★. Cada promoção ainda dispara os efeitos de “ao promover”.
Sem Maga Violeta (lendária), o ganho vem de gastar Moedas: Flormerciante e Dragão Acumulador juntam Sol, Madame Tulipa e Sentinela Espinhosa crescem ao gastar.
Mantém Maga Violeta, Mangostino Domador, Flormerciante e Padeiro Comilão, troca Cajumístico, Cocofrinho e Abacadêmico por Alquimelo e Sentinela Espinhosa, que cresce a cada Moeda gasta, e põe Mercantata, que atualiza a Loja de graça (ajuda a achar a Maga).
Comprar sobe em 2 o preço daquele tipo, e cada Lacaio adicional comprado na rodada soma +1 ao preço (o aviso oficial não diz se conta só o mesmo tipo).
Os preços voltam ao normal no começo de cada rodada.
Semana passada
Recuperação (27/10 a 2/11): no começo de cada rodada o jogo recolhe seus Lacaios e paga 2 Moedas Solares por Lacaio 1★, 5 por 2★ e 12 por 3★. O Chefe também dá Sol quando os bichinhos dele morrem.
O Desafio Extremo tem dificuldades de 1 a 12 e uma regra de fase nova toda semana. Cada dificuldade multiplica a pontuação final. O deck abaixo está colocado na dificuldade em que o criador o jogou.
A Horda
Desafio Extremo, 27/10 a 2/11
Motor de invocação sem Variantes (sugestão da wiki, não testada)
“O poder cada vez mais fraco do templo transforma Lacaios de 1★ aleatórios.
Se você não oferecer Poder suficiente a cada rodada, as ruínas vão te devorar.” A fase se chama Troca Aleatória: ao fim da rodada, todos os Lacaios de 1★ viram outros Lacaios do seu deck.
Fase de 3 a 10/11, vista nos prints do jogo de 04/11/2026. Ainda não há vídeo de ninguém com um deck dela, então esta é a única parte da página com dado direto da tela do jogo e sem deck.
confirmadoNo fim de cada rodada, todos os Lacaios de 1★ viram outros Lacaios do seu deck, ao acaso. Quem não oferece Poder suficiente a cada rodada é devorado pelas ruínas. O jogo mostra uma meta de ATQ Total por rodada.
confirmadoMetas de ATQ Total vistas na tela: rodada 1 = 24, rodada 2 = 46, rodada 4 = 102 ou 144 e rodada 8 = 360. A rodada 3 apareceu como 78 e como 86, e a 4 como 102 e como 144, em telas diferentes. Os prints não dizem se a meta varia por partida ou por dificuldade.
confirmadoChance de Lacaio ao atualizar a Loja: custo 3 = 67%, custo 5 = 32%, custo 8 = 1%. As rodadas 2 e 4 são de Encantamento de Lacaio e as 3 e 5 de Presentes do Destino.
confirmadoObjetivos de 3★: comprar 15 cartas de Encantamento, chegar a 1,20x o ATQ Total exigido e chegar a 1,50x. Numa partida de dificuldade 1 que o dono jogou, terminou a rodada 10 com 1,88x e 130.029 pontos (108.358 de base mais 21.672 de bônus de estrelas, +20%).
Multiplicador de pontuação por dificuldade
Dificuldade
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
%
100%
130%
170%
220%
280%
370%
480%
630%
820%
1000%
1380%
1800%
A tela com os multiplicadores é a da fase Ruínas do Templo. Se os multiplicadores mudam em outras fases, os prints não mostram.
Chefes das partidas ranqueadas
Na Ranqueada aparece um Chefe a cada 3 rodadas. Os PV por rodada vêm dos arquivos do jogo e não têm nada a ver com os Chefes da Corrida do Clube acima.
Builds que combatem esse ChefeNenhuma build cita esse Chefe ainda.
Mariposa Apavorante
Reduz periodicamente o ATQ de todos os Lacaios.
PV base por rodada
Rodada 344
Rodada 6140
Rodada 9308
Rodada 12556
Rodada 15940
Rodada 181420
Rodada 211900
Rodada 242380
Builds que combatem esse ChefeNenhuma build cita esse Chefe ainda.
Monstros da Fissão
Builds que combatem esse ChefeNenhuma build cita esse Chefe ainda.
Morte Rosácea Perverso
Rebaixa todos os Lacaios, exceto aqueles de custo 8. Os Lacaios 1★ são vendidos.
PV base por rodada
Rodada 344
Rodada 6140
Rodada 9308
Builds que combatem esse ChefeNenhuma build cita esse Chefe ainda.
Cocofrinho
As Moedas Solares são perdidas sempre que os Cocofrinhos atacam o Comandante.
PV base por rodada
Rodada 344
Rodada 6140
Rodada 9308
Builds que combatem esse ChefeNenhuma build cita esse Chefe ainda.
Verdevida Curativo
Cura em intervalos regulares, que vão diminuindo ao longo do tempo.
PV base por rodada
Rodada 349
Rodada 6157
Rodada 9346
Builds que combatem esse ChefeNenhuma build cita esse Chefe ainda.
Besouro Dourado
Derruba Moedas Solares ao sofrer uma derrota.
PV base por rodada
Rodada 344
Rodada 6140
Rodada 9308
Builds que combatem esse ChefeNenhuma build cita esse Chefe ainda.
Feno Rolante
É gerado com Armadura. Ganha aumento na Vel. Movimento quando a Armadura se esgota.
PV base por rodada
Rodada 310
Rodada 631
Rodada 970
Builds que combatem esse ChefeNenhuma build cita esse Chefe ainda.
Feno Rolante
Ganha maior Vel. Movimento à medida que os PV do comandante diminuem.
PV base por rodada
Rodada 344
Rodada 6140
Rodada 9308
Builds que combatem esse ChefeNenhuma build cita esse Chefe ainda.
Como foi montado
Capitão Bessuco
Deck iniciante
wikiConfluência: nove cartas diferentes, só raras e épicas. Montado pela wiki a partir do deck do NoControlTower. Só cartas raras e épicas, nove diferentes e nenhuma invocação, porque cópia em campo custa 75% do ATQ. Detetive Maçã, Poderoso Milhão e Bananarangue batem na onda e no Chefe, Verdevida cura. Nota do simulador: 52 (força geral; a Confluência não é simulada, é leitura da wiki).
wikiComo a wiki jogaria: Confluência corta 75% do ATQ quando há carta repetida em campo. Jogue com nove cartas diferentes, funda o que repetir assim que puder e fuja de invocação que cria cópias. Minha leitura a partir do deck do NoControlTower.
Deck intermediário
wikiConfluência: montado pela wiki, com Melancia Fortona e cura. Montado pela wiki a partir do deck do NoControlTower (Capitão Bessuco, 67 mil). Mantém Chef Pimenta, Bananarangue e Poderoso Milhão, troca Tobate e Xamaniza por Melancia Fortona e Alquimelo (menos lendárias) e põe Verdevida para curar. Nove cartas diferentes, sem invocação. Nota do simulador: 38 (força geral; a Confluência é leitura da wiki).
comunidadeSemana passada, Fúria: cura com Verdevida e dano em área (58 mil na live). NoControlTower, conta de 350%. Fez 47 mil no vídeo e 58 mil na live. Cada compra custa 6 de PV, por isso leve Verdevida. Completado pela wiki: Tobate e Chef Pimenta, que ele usa na mesma conta na semana seguinte. Abacadêmico emprestado do clube.
comunidadeComo a wiki jogaria: Truque do NoControlTower: nas fases de Chefe dá para reiniciar a partida, então ele reinicia até vir o Chef Pimenta e só funde cartas de custo 3 para não repetir.
Deck avançado
comunidadeConfluência: Chef Pimenta 3★ e nenhuma carta repetida (67 mil). NoControlTower, conta de 350% (poder 363), 67 mil, recorde dele nessa conta. Nada de carta repetida em campo: a cópia custa 75% do ATQ. Ele reinicia a partida até vir um Chef Pimenta, funde só cartas de custo 3 para não repetir e segura o dano para não quebrar o escudo antes da onda 9. Nota do simulador: 24 (mede a força geral, não a Confluência, que ele não simula; o Chef Pimenta forçado em 3★ é leitura do criador).
comunidadeComo a wiki jogaria: Em conta fraca, segure o dano nas ondas 6 a 8: se o escudo quebrar antes da onda 9, o Chefe passa para a fase amarela e a conta não aguenta. O mesmo erro custou pontos ao NoControlTower na Vespa Rainha.
Vespa Rainha
Deck iniciante
wikiQueda Estelar: ATQ espalhado, só raras e épicas. Montado pela wiki. Sem Irmãos Laranja, a saída é não concentrar o ATQ numa carta só: a Vespa tira a maior e dá 15% dela aos outros, então um time parelho perde menos. Madre Cereja e Chefe Gengíbrio dão ATQ aos outros, Bumbo Poró e Cebardo seguram o campo. Nota do simulador: 33 (força geral; a Queda Estelar é leitura da wiki).
wikiComo a wiki jogaria: A Queda Estelar tira o Lacaio de maior ATQ. Sem clone para servir de alvo, espalhe o ATQ: um time parelho perde menos do que um com uma carta gigante. Minha leitura.
Deck intermediário
wikiQueda Estelar: montado pela wiki, sem Variantes. Montado pela wiki a partir do deck do NoControlTower. Mesma ideia (clone de Irmãos Laranja como alvo da Vespa, Xamandrágora para dar ATQ ao clone), com Alquimelo no lugar de Árvore da Luz e o Bumbo Poró normal, sem Variante. Nota do simulador: 38 (força geral; a Queda Estelar é leitura da wiki).
comunidadeSemana passada, Combinação Estelar: Trombacaxinha II com Princeso. Nyx, 6 cartas citadas, sem pontuação dita. Dedução da wiki: Princeso abaixo de 2★ ganha 1★ sozinho a cada Pronto, uma promoção grátis por rodada. Completado pela wiki: Tobate, Xamandrágora e Dr. Repolho, das cartas que o NoControlTower usa nesta fase.
wikiComo a wiki jogaria: O alvo ideal é um clone Temp. (Irmãos Laranja): é ele que a Vespa remove. A Xamandrágora dá ATQ ao clone para ele ser o maior. Dedução minha, a partir do que o NoControlTower faz.
Deck avançado
comunidadeQueda Estelar: o clone de Irmãos Laranja leva a culpa (62 mil). NoControlTower, conta de 350%, cerca de 62 mil, que é o limite da conta (quebra o escudo na onda 9). A Vespa tira o Lacaio de maior ATQ, então ele faz o clone Temp. de Irmãos Laranja ser o maior, com Xamandrágora e Bumbo Poró (duas cópias funcionaram melhor). Ele diz que este Chefe pede Samuraimelo; sem ele, troque por Cebardo e Detetive Maçã. Nota do simulador: 48 (força geral; a Queda Estelar não é simulada).
comunidadeSemana passada, Combinação Estelar: promoções com Samuraimelo e Prof. Nozes (65 mil). NoControlTower, conta de 355%, recorde dele nessa conta. Tobate emprestado no nível 11, que só entra na rodada 2 ou 3: cedo demais quebra o Chefe antes da onda 9. Os dois Prof. Nozes se fundem só no fim. Completado pela wiki: Chef Pimenta e Xamandrágora, do deck do Nyx para a mesma fase.
comunidadeComo a wiki jogaria: O ponto do vídeo é o tempo: o dano forte entra tarde, depois de várias rodadas acumuladas, para não quebrar o escudo antes da onda 9.
Besouro Dourado
Deck iniciante
wikiInflação: só raras e épicas, vender antes de comprar. Montado pela wiki. Sem Maga Violeta (lendária), o ganho vem de gastar Moedas: Flormerciante e Dragão Acumulador juntam Sol, Madame Tulipa e Sentinela Espinhosa crescem ao gastar. Regra de jogo do próprio NoControlTower: vender antes de comprar, para pagar menos na Inflação. Nota do simulador: 38 (força geral; a Inflação é leitura da wiki).
wikiComo a wiki jogaria: Na Inflação, vender baixa em 1 o preço de todos os Lacaios e comprar sobe o daquele tipo. Venda antes de comprar e compre só o que precisa. Minha leitura.
Deck intermediário
wikiInflação: montado pela wiki, Maga Violeta e Mercantata. Montado pela wiki a partir do deck do NoControlTower (65 mil). Mantém Maga Violeta, Mangostino Domador, Flormerciante e Padeiro Comilão, troca Cajumístico, Cocofrinho e Abacadêmico por Alquimelo e Sentinela Espinhosa, que cresce a cada Moeda gasta, e põe Mercantata, que atualiza a Loja de graça (ajuda a achar a Maga). Nota do simulador: 52 (força geral; a Inflação é leitura da wiki).
comunidadeSemana passada, Recuperação: Princeso para lucrar e Maga Violeta para bater (47 mil na live). NoControlTower, conta de 355%, 5 cartas citadas. Fez 41 mil no vídeo e 47 mil na live. Um Lacaio que sobe de estrela sozinho custa 3 e volta 5, 2 Moedas de lucro por rodada: quem faz isso é Princeso. Completado pela wiki: Madame Tulipa, Solário, Flormerciante e Padeiro Comilão, as cartas de Sol que ele usa no Besouro Dourado desta semana.
comunidadeComo a wiki jogaria: A Maga Violeta na onda 1 é a peça: sem ela, vale reiniciar a partida (dica do NoControlTower). A Mercantata atualiza a Loja de graça e ajuda a achá-la.
Deck avançado
comunidadeInflação: vender antes de comprar, 4 Magas Violeta (65 mil). NoControlTower, conta de 350%, 65 mil (49 mil na primeira tentativa). Vender baixa o preço de todos, então ele vende e compra de novo por 0 ou 1 Moeda. Maga Violeta na onda 1 é obrigatória: limpa a onda e bate no Chefe. Chegou a 4 Magas 3★. Uvartender emprestado, fora dos 9. Cocofrinho de Comandante dá Moeda extra. Nota do simulador: 48 (força geral; a Inflação não é simulada).
comunidadeComo a wiki jogaria: O criador chegou a 4 Magas Violeta 3★ vendendo e recomprando por 0 ou 1 Moeda. Ele diz que o Sementito, que baixa em 2 o preço de compra, seria ótimo aqui; não o tinha.
Fontes
Avisos oficiais do Discord de 22/10 e 29/10/2026 (Corrida de Pontos do Clube, Desafio Extremo e modificadores da semana).
Vídeos de NoControlTower (A Horda, 28/10), Nyx, Odennis, JoogalCK, PojokReview Game e 小顺的游戏世界. Status: comunidade.
Prints do jogo enviados pelo dono em 04/11/2026: regra, metas, Loja e multiplicadores das Ruínas do Templo. Status: visto no jogo.
PV dos Chefes da Ranqueada: arquivos do jogo, versão 2.0.1021 (oficial).