Madame Tulipa
Madame Tulipa (Lady Tulip) é uma carta de custo 8 do Plants on Fire. Raridade: Épica.
- Aura: aumenta o ATQ de Madame Tulipa em +2/4/8/32 para cada Moeda Solar gasta nesta rodada.
- Aura
- Os efeitos de Aura se aplicam quando as condições forem atendidas.
Na prática
A Madame Tulipa ganha uma aura de +2/4/8 de ATQ (32 no 4★) para cada Moeda Solar gasta na rodada. Ela é a recompensa dos decks que compram e atualizam o tempo todo, e eu a ponho no mesmo grupo de economia de Cocofrinho, Sementito e Flormerciante. ATQ 12, intervalo de 1,8 s. Custa 8 e só entra na loja a partir da R2. Tier B. Você a ganha no Modo Aventura 2-3.
Estatísticas base (1★)
Progressão por nível
Progresso permanente da conta: cada nível soma ATQ e custa Ouro mais cópias da carta. O ranque de estrela (★) é outra coisa e vale só na partida.
ATQ 14 (+2) · 500 Ouro · 2 cópias
ATQ 16 (+2) · 800 Ouro · 4 cópias
Aumenta o bônus de ATQ por Moeda Solar gasta para 3/6/12/48. 1200 Ouro · 8 cópias
ATQ 19 (+3) · 1600 Ouro · 14 cópias
ATQ 23 (+4) · 2000 Ouro · 25 cópias
Aumenta o bônus de ATQ por Moeda Solar gasta para 5/10/20/80. 4000 Ouro · 40 cópias
Aumenta o bônus de ATQ por Moeda Solar gasta para 6/12/24/96. 7000 Ouro · 60 cópias
Aumenta o bônus de ATQ por Moeda Solar gasta para 7/14/28/104. 11000 Ouro · 75 cópias
Custo em sóis pra evoluir
1× · 8 sóis
2× · 16 sóis
4× · 32 sóis
Como funciona a fusão de estrela
2 cópias com a mesma ★ viram 1 cópia da ★ seguinte. O 4★ só existe no Xadrez Estrondoso. No Co-op normal, os Lacaios do parceiro ganham estrela azul e não se fundem com os seus.Como funciona
- ATQ (aura): +2/4/8 (1★/2★/3★), só nesta rodada.
Lido dos dados oficiais do jogo. Os números são do nível 1 da carta, para 1★/2★/3★ quando há três valores.
Análise da carta
O que esta carta faz dentro de um deck, pelos dados do montador. É a mesma leitura que o simulador usa pra dar nota aos decks.
Pontos fortes
- Funciona como Payoff (recompensa do motor) e Carry num deck.
- Cada cópia rende o efeito inteiro. Funda só se faltar casa ou na rodada antes do Chefe.
Pontos fracos
- Custa 8: só entra na loja a partir da R2.
Papel no deck
O que ela mexe no jogo
- Transforma Gasto de Moeda Solar em força.
Cópias e fusão
Cada cópia rende o efeito inteiro. Funda só se faltar casa ou na rodada antes do Chefe.
Dados da carta conferidos na versão 2.0.1021.0 do jogo.
Rodadas: quando dá pra ter
Conta feita com as regras oficiais da loja e do Sol, para quem está na faixa de 1000–1599 troféus. Presume que você gaste todo o Sol nesta carta, o que na partida real quase nunca acontece.
- Dá pra comprar 1 cópia(s) (1★) até a R2.
- Dá pra comprar 2 cópia(s) (2★) até a R2.
- Dá pra comprar 4 cópia(s) (3★) até a R4.
- Chance de aparecer ao menos uma vez na loja de 3 cartas: R1 0%, R2 3%, R3 6%, R4 9%, R5 12%, R6 14%.
Combina com
Pares que eu e a comunidade achamos bons juntos. As notas vêm de pesquisa minha e de guias de jogadores.
Citadas juntas no grupo de sinergia "economia".
Citadas juntas no grupo de sinergia "economia".
Citadas juntas no grupo de sinergia "economia".
Citadas juntas no grupo de sinergia "economia" (Madame Tulipa, Flormerciante, Cocofrinho, Sementito, Solário).
A nota da Madame Tulipa cita "Coinhog, Flormerciante e Sentinela Espinhosa" como sinergia direta.
A nota da Madame Tulipa cita "Spudchanter em níveis mais altos" como parceiro de deck de economia.
Dedução da wiki pelo texto oficial: O Cajumístico copia parte do ATQ do Lacaio de maior ATQ, e esta carta junta muito ATQ num Lacaio só.
Dedução da wiki pelo texto oficial: Uma gera ou guarda Moedas Solares e a outra transforma Moedas (tidas ou gastas) em ATQ.
O que a comunidade diz
BUsável, tem deck
Condição de vitória do deck de gastar Sol, com pressão nas rodadas 7 a 9. Sem Variante, buff enorme e temporário; com ela, menor e permanente. Muda muito com a Bênção da semana.
Opinião de PvP da época da tier list; vale como referência, não como número do jogo. tier list PvP do NoControlTower (YouTube), 2026-04-02.
Variantes
A carta base e as Variantes dela (I, II, III) não podem estar no mesmo deck. A Variante herda o nível da carta base. Você consegue no Recrutamento de Variantes com Moedas Broto.
Builds que usam esta carta
Economia de Moeda Solar (Sol)
Cada compra e Atualização conta como gasto e alimenta as cartas que escalam com Moeda Solar. Lento e difícil de jogar; melhor no Xadrez Estrondoso.
Astroloquídia e Madame Tulipa (700+ Troféus)
Núcleo de 4 cartas que um guia de PvP da comunidade recomenda a partir de 700 Troféus; o montador completou as outras 5 vagas. Nota no montador: 96 (estilo Carry).
Rabaneta + Abacadêmico (guia japonês)
Deck de subida de um guia japonês: a Rabaneta cresce sozinha e segura o começo, o Abacadêmico congelado na loja recebe ATQ da Astroloquídia e entra já forte.
Abacadêmico congelado + Tobate (JitteryKennon)
Deck mais lento. A Astroloquídia buffa um Abacadêmico congelado na Loja toda rodada, e o Tobate causa o dano com a ajuda da Mirtigélida.
Romãtirador + Mirtigélida (JitteryKennon)
Plano simples: Romãtirador e Mirtigélida cuidam da linha de frente, e o Amendoscudo faz o Romãtirador crescer.
Bebê Lichia + Bumbo Poró I (JitteryKennon)
Junta as auras numa casa só e põe a Bebê Lichia nela: quando se transforma, ela fica com o ATQ e os bônus que tinha.
Bebê Lichia I (JitteryKennon)
Gira em torno da Bebê Lichia I, que vira um Lacaio do campo inimigo e fica com todos os bônus Temp. e de Aura. Depende muito do deck do adversário e da sorte.
Princeso + Prof. Nozes, Aventura Difícil (JitteryKennon)
Pras fases 1-1 a 1-5 Difíceis da Aventura. O Princeso é o motor do Prof. Nozes, e a Pesquisa dele fortalece o Samuraimelo e o Tobate.
Madame Tulipa, deck teórico (JitteryKennon)
Deck montado no papel pra quem tem o Emblema de Manipulador de Velas e o Adereço de Gato da Sorte. Segundo ele, fica melhor ainda com a Variante da Madame Tulipa.
Tobate + Romãtirador + Samuraimelo (JitteryKennon)
Romãtirador e Samuraimelo limpam a linha de frente, e cada abate dá ATQ ao Tobate. Com os dois em 3★, o Melão Matemático é comprado, implantado e vendido de novo, rodada após rodada.
Batalha contra Chefe: Poderoso Milhão e Melancia Fortona
Pro evento Batalha contra Chefe, em que um Chefe Gigante fica 9 rodadas. Dano em alvo único quebra a Barra de Escudo a cada rodada, com buffs em volta dos atacantes principais.
