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Astroloquídia

Astroloquídia

Custo 5LendáriaATier PvP

Astroloquídia (Azure Astrologer) é uma carta de custo 5 do Plants on Fire. Raridade: Lendária.

Habilidade
Habilidade no nível 7
  • Pronto: aumenta o ATQ de 1 Lacaios Congelados aleatórios na Loja em 4/8/16/48. Se não houver nenhum, aumenta o ATQ deste Lacaio em 4/8/16/48.
Palavras-chave desta habilidade
Pronto
O efeito é ativado quando os dois jogadores estão prontos.
Ver o glossário completo

Na prática

A Astroloquídia dá +4/8/16 de ATQ (48 no 4★) a 1 Lacaio congelado na Loja a cada Pronto. Se não houver nenhum congelado, o bônus vai para ela mesma. O jogador escolhe, portanto, quem engorda, congelando a carta certa. ATQ 10, intervalo de 2 s. Motor e carry no montador, tier A no PvP. Sai dos Vasos de Colheita, do Recrutamento e da Fazenda S-Colha.

Estatísticas base (1★)

ATQ10
Intervalo de ATQ2s
AlvoLinha de Frente
RaridadeLendária

Progressão por nível

Progresso permanente da conta: cada nível soma ATQ e custa Ouro mais cópias da carta. O ranque de estrela (★) é outra coisa e vale só na partida.

Nv. 8

Aumenta o bônus de ATQ para 5/10/20/60. 2000 Ouro · 1 cópias

Nv. 9

Aumenta o bônus de ATQ para 6/12/24/72. 4000 Ouro · 2 cópias

Nv. 10

Caso não haja Lacaios Congelados, aumenta o ATQ do Lacaio com o maior ATQ. 7000 Ouro · 4 cópias

Nv. 11

Aumenta o bônus de ATQ para 8/16/32/96. 11000 Ouro · 5 cópias

Nv. 12

Aumenta o bônus de ATQ para 10/20/40/120. 16000 Ouro · 6 cópias

Custo em sóis pra evoluir

1× · 5 sóis

2× · 10 sóis

4× · 20 sóis

Como funciona a fusão de estrela2 cópias com a mesma ★ viram 1 cópia da ★ seguinte. O 4★ só existe no Xadrez Estrondoso. No Co-op normal, os Lacaios do parceiro ganham estrela azul e não se fundem com os seus.

Como funciona

  • Quem recebe: um Lacaio sorteado.

Lido dos dados oficiais do jogo. Os números são do nível 1 da carta, para 1★/2★/3★ quando há três valores.

Análise da carta

O que esta carta faz dentro de um deck, pelos dados do montador. É a mesma leitura que o simulador usa pra dar nota aos decks.

Pontos fortes

  • Funciona como Motor e Carry num deck.
  • Está no tier A do PvP, segundo a tier list da comunidade.
  • Cada cópia rende o efeito inteiro. Funda só se faltar casa ou na rodada antes do Chefe.

Papel no deck

MotorCarry

O que ela mexe no jogo

  • Gera ATQ da loja pro motor.

Cópias e fusão

Cada cópia rende o efeito inteiro. Funda só se faltar casa ou na rodada antes do Chefe.

Onde colocar

Congelar a cópia do carry pra alimentar.

Dados da carta conferidos na versão 2.0.1021.0 do jogo.

Rodadas: quando dá pra ter

Conta feita com as regras oficiais da loja e do Sol, para quem está na faixa de 1000–1599 troféus. Presume que você gaste todo o Sol nesta carta, o que na partida real quase nunca acontece.

  • Dá pra comprar 1 cópia(s) (1★) até a R1.
  • Dá pra comprar 2 cópia(s) (2★) até a R1.
  • Dá pra comprar 4 cópia(s) (3★) até a R2.
  • Chance de aparecer ao menos uma vez na loja de 3 cartas: R1 66%, R2 69%, R3 71%, R4 74%, R5 76%, R6 78%.

O que a comunidade diz

AMuito forte

Feita pro deck de Irmãos Laranja. Brilha no nível 10, quando não depende mais de carta congelada na Loja. Fora desse deck rende bem menos.

Opinião de PvP da época da tier list; vale como referência, não como número do jogo. tier list PvP do NoControlTower (YouTube), 2026-04-02.

Variantes

A carta base e as Variantes dela (I, II, III) não podem estar no mesmo deck. A Variante herda o nível da carta base. Você consegue no Recrutamento de Variantes com Moedas Broto.