Cogubomba
Cogubomba (Boom Shroom) é uma carta de custo 3 do Plants on Fire. Raridade: Lendária.
- Ataca todos os inimigos, causando 40%/40%/40%/80% de dano. O Comandante perde 4% de PV máximo. Apenas o inimigo na linha de frente será atacado se o Comandante estiver com o PV abaixo de 4%.
Na prática
A Cogubomba ataca todos os inimigos de uma vez, causando 40% de dano (80% no 4★), e cobra 4% do PV máximo do Comandante por isso. Se o Comandante estiver abaixo de 4%, só o inimigo da frente é atacado. Ela dispara quando a luta começa, com ATQ 15 e intervalo de 3,5 s. O montador a classifica como defesa cedo e resposta ao Chefe. Uma cópia basta. Tier C no PvP. Desbloqueia com 2800 troféus.
Estatísticas base (1★)
Progressão por nível
Progresso permanente da conta: cada nível soma ATQ e custa Ouro mais cópias da carta. O ranque de estrela (★) é outra coisa e vale só na partida.
Aumenta o dano para 48%/48%/48%/96%. 2000 Ouro · 1 cópias
Aumenta o dano para 54%/54%/54%/108%. 4000 Ouro · 2 cópias
Reduz o PV perdido por Comandante para 3%. 7000 Ouro · 4 cópias
Aumenta o dano para 66%/66%/66%/132%. 11000 Ouro · 5 cópias
Aumenta o dano para 80%/80%/80%/160%. 16000 Ouro · 6 cópias
Custo em sóis pra evoluir
1× · 3 sóis
2× · 6 sóis
4× · 12 sóis
Como funciona a fusão de estrela
2 cópias com a mesma ★ viram 1 cópia da ★ seguinte. O 4★ só existe no Xadrez Estrondoso. No Co-op normal, os Lacaios do parceiro ganham estrela azul e não se fundem com os seus.Como funciona
- Alvo do ataque: todos os inimigos em campo (não o mais perto).
- Dispara: quando a luta começa.
- Quem recebe: todos os inimigos em campo.
Lido dos dados oficiais do jogo. Os números são do nível 1 da carta, para 1★/2★/3★ quando há três valores.
Análise da carta
O que esta carta faz dentro de um deck, pelos dados do montador. É a mesma leitura que o simulador usa pra dar nota aos decks.
Pontos fortes
- Funciona como Defesa cedo e Resposta ao Chefe num deck.
Pontos fracos
- Uma cópia basta: a segunda atrapalha ou não soma valor.
- Fica no tier C do PvP, segundo a tier list da comunidade.
Papel no deck
O que ela mexe no jogo
- Gera Dano em área e Perda de PV do Comandante pro motor.
Cópias e fusão
Uma cópia basta: a segunda atrapalha ou não soma valor.
Dados da carta conferidos na versão 2.0.1021.0 do jogo.
Rodadas: quando dá pra ter
Conta feita com as regras oficiais da loja e do Sol, para quem está na faixa de 1000–1599 troféus. Presume que você gaste todo o Sol nesta carta, o que na partida real quase nunca acontece.
- Dá pra comprar 1 cópia(s) (1★) até a R1.
- Dá pra comprar 2 cópia(s) (2★) até a R1.
- Dá pra comprar 4 cópia(s) (3★) até a R2.
- Chance de aparecer ao menos uma vez na loja de 3 cartas: R1 97%, R2 96%, R3 95%, R4 94%, R5 93%, R6 91%.
Boa contra
Tipos de deck que marco como bons alvos desta carta. O motivo vem da minha pesquisa (em português ou inglês).
- Corpos de Invocação: Multialvo contra enxame de unidades fracas.
Combina com
Pares que eu e a comunidade achamos bons juntos. As notas vêm de pesquisa minha e de guias de jogadores.
Cogubomba tira PV do próprio Comandante a cada ataque, o que aumenta o bônus de ATQ da Abóbora sem Cabeça (que escala com PV faltante).
O Cogubomba tira PV do próprio Comandante a cada ataque e "pede cura", a Verdevida cura o Comandante a cada Pronto.
Dedução da wiki pelo texto oficial: Uma tira PV do seu Comandante e a outra ganha com isso (ATQ por PV perdido, dano quando o Comandante sofre dano), ou cura o que a outra gasta.
Citado pelo dono e conferido no texto oficial: uma carta faz o seu Comandante perder PV e a outra ganha força com isso (ATQ por PV que falta, ou dano em todos quando o Comandante sofre dano).
O que a comunidade diz
CSituacional
Útil em um deck só: tira PV do seu Comandante pra Abóbora sem Cabeça bater mais. Não é a melhor compra na loja.
Opinião de PvP da época da tier list; vale como referência, não como número do jogo. tier list PvP do NoControlTower (YouTube), 2026-04-02.