Kino Espinho
Kino Espinho (Thornmelon) é uma carta de custo 3 do Plants on Fire. Raridade: Lendária.
- Causa 200%/240%/280% de dano a todos os inimigos sempre que seu Comandante sofrer dano em batalha, mas perde 45% de ATQ.
Na prática
O Kino Espinho causa 200%/240%/280% de dano a todos os inimigos sempre que o seu Comandante sofre dano, mas perde 45% de ATQ (números do patch de 27/10; no nível 12 chega a 360%/400%/440%, perde 35% e ganha +20% de ATQ a cada Pronto). Ele tem ATQ 18 e intervalo de 4 s. Funciona como defesa cedo e controle, e combina com a Cogubomba, que também gasta vida do Comandante. Tier C no PvP. Disponível no Recrutamento da Temporada.
Estatísticas base (1★)
Progressão por nível
Progresso permanente da conta: cada nível soma ATQ e custa Ouro mais cópias da carta. O ranque de estrela (★) é outra coisa e vale só na partida.
Aumenta o dano de explosão para 240%/280%/320%. O ATQ deste Lacaio não cai abaixo de 2/4/8. 2000 Ouro · 1 cópias
Aumenta o dano de explosão para 280%/320%/360%. O ATQ deste Lacaio não cai abaixo de 4/7/11. 4000 Ouro · 2 cópias
Pronto: este Lacaio ganha +12% de ATQ. 7000 Ouro · 4 cópias
Aumenta o dano de explosão para 320%/360%/400% e reduz a perda de ATQ para 40%. O ganho de ATQ no Pronto sobe para 16%. 11000 Ouro · 5 cópias
Aumenta o dano de explosão para 360%/400%/440% e reduz a perda de ATQ para 35%. O ganho de ATQ no Pronto sobe para 20%. 16000 Ouro · 6 cópias
Custo em sóis pra evoluir
1× · 3 sóis
2× · 6 sóis
4× · 12 sóis
Como funciona a fusão de estrela
2 cópias com a mesma ★ viram 1 cópia da ★ seguinte. O 4★ só existe no Xadrez Estrondoso. No Co-op normal, os Lacaios do parceiro ganham estrela azul e não se fundem com os seus.Como funciona
- Dispara: no começo de cada rodada, com a loja aberta.
- Quem recebe: todos os inimigos em campo.
Lido dos dados oficiais do jogo. Os números são do nível 1 da carta, para 1★/2★/3★ quando há três valores.
Análise da carta
O que esta carta faz dentro de um deck, pelos dados do montador. É a mesma leitura que o simulador usa pra dar nota aos decks.
Pontos fortes
- Funciona como Defesa cedo e Controle num deck.
Pontos fracos
- Fica no tier C do PvP, segundo a tier list da comunidade.
Papel no deck
O que ela mexe no jogo
- Gera Dano em área pro motor.
- Transforma Perda de PV do Comandante em força.
Dados da carta conferidos na versão 2.0.1021.0 do jogo.
Rodadas: quando dá pra ter
Conta feita com as regras oficiais da loja e do Sol, para quem está na faixa de 1000–1599 troféus. Presume que você gaste todo o Sol nesta carta, o que na partida real quase nunca acontece.
- Dá pra comprar 1 cópia(s) (1★) até a R1.
- Dá pra comprar 2 cópia(s) (2★) até a R1.
- Dá pra comprar 4 cópia(s) (3★) até a R2.
- Chance de aparecer ao menos uma vez na loja de 3 cartas: R1 97%, R2 96%, R3 95%, R4 94%, R5 93%, R6 91%.
Combina com
Pares que eu e a comunidade achamos bons juntos. As notas vêm de pesquisa minha e de guias de jogadores.
Dedução da wiki pelo texto oficial: Uma tira PV do seu Comandante e a outra ganha com isso (ATQ por PV perdido, dano quando o Comandante sofre dano), ou cura o que a outra gasta.
Citado pelo dono e conferido no texto oficial: uma carta faz o seu Comandante perder PV e a outra ganha força com isso (ATQ por PV que falta, ou dano em todos quando o Comandante sofre dano).
Citado pelo dono e conferido no texto oficial: uma carta faz o seu Comandante perder PV e a outra ganha força com isso (ATQ por PV que falta, ou dano em todos quando o Comandante sofre dano).
O que a comunidade diz
CSituacional
Explode em todos os inimigos sempre que o seu Comandante toma dano, inclusive o dano que você mesmo causa (Cogubomba, Abobolito). Mas cada explosão tira 45% do ATQ dele pra sempre (desde o patch de 27/10; do Nv8 em diante não cai abaixo de 2/4/8): rende numa rodada ruim e depois some. No montador, trocar a Detetive Maçã pelo Kino no deck de PV baixo derruba a nota de 56 pra 27, porque a Cogubomba gasta as explosões cedo.
Opinião de PvP da época da tier list; vale como referência, não como número do jogo. tier list PvP do NoControlTower (YouTube), 2026-04-02.
Builds que usam esta carta
Nenhuma build usa esta carta ainda.