Verdevida
Verdevida (Greenkeeper) é uma carta de custo 3 do Plants on Fire. Raridade: Épica.
- Pronto: concede +1/2/4/10 de ATQ a 1 outros Lacaios aleatórios. Também cura o Comandante em 2/4/8/20 de PV.
- Pronto
- O efeito é ativado quando os dois jogadores estão prontos.
Na prática
A Verdevida dá +1/2/4 de ATQ (10 no 4★) a 1 outro Lacaio aleatório a cada Pronto e ainda cura 2/4/8 de PV do Comandante. É apoio e cura ao mesmo tempo, mas o bônus é pequeno. ATQ 5, intervalo de 2 s, ataca o inimigo com mais PV. Tier D no PvP. Vem das Recompensas de Login.
Estatísticas base (1★)
Progressão por nível
Progresso permanente da conta: cada nível soma ATQ e custa Ouro mais cópias da carta. O ranque de estrela (★) é outra coisa e vale só na partida.
ATQ 6 (+1) · 500 Ouro · 2 cópias
ATQ 7 (+1) · 800 Ouro · 4 cópias
Aumenta o bônus de ATQ para 2/4/8/20. 1200 Ouro · 8 cópias
ATQ 9 (+2) · 1600 Ouro · 14 cópias
ATQ 11 (+2) · 2000 Ouro · 25 cópias
Aumenta o bônus de ATQ para 3/6/12/30. 4000 Ouro · 40 cópias
Aumenta o bônus de ATQ para 4/8/16/40. 7000 Ouro · 60 cópias
Aumenta o bônus de ATQ para 5/10/20/50. 11000 Ouro · 75 cópias
Custo em sóis pra evoluir
1× · 3 sóis
2× · 6 sóis
4× · 12 sóis
Como funciona a fusão de estrela
2 cópias com a mesma ★ viram 1 cópia da ★ seguinte. O 4★ só existe no Xadrez Estrondoso. No Co-op normal, os Lacaios do parceiro ganham estrela azul e não se fundem com os seus.Como funciona
- Alvo do ataque: o inimigo com mais PV (não o mais perto).
- Quem recebe: um Lacaio sorteado.
Lido dos dados oficiais do jogo. Os números são do nível 1 da carta, para 1★/2★/3★ quando há três valores.
Análise da carta
O que esta carta faz dentro de um deck, pelos dados do montador. É a mesma leitura que o simulador usa pra dar nota aos decks.
Pontos fortes
- Funciona como Cura e Amplificador num deck.
- Cada cópia rende o efeito inteiro. Funda só se faltar casa ou na rodada antes do Chefe.
Pontos fracos
- Fica no tier D do PvP, segundo a tier list da comunidade.
Papel no deck
O que ela mexe no jogo
- Gera Cura do Comandante pro motor.
Cópias e fusão
Cada cópia rende o efeito inteiro. Funda só se faltar casa ou na rodada antes do Chefe.
Dados da carta conferidos na versão 2.0.1021.0 do jogo.
Rodadas: quando dá pra ter
Conta feita com as regras oficiais da loja e do Sol, para quem está na faixa de 1000–1599 troféus. Presume que você gaste todo o Sol nesta carta, o que na partida real quase nunca acontece.
- Dá pra comprar 1 cópia(s) (1★) até a R1.
- Dá pra comprar 2 cópia(s) (2★) até a R1.
- Dá pra comprar 4 cópia(s) (3★) até a R2.
- Chance de aparecer ao menos uma vez na loja de 3 cartas: R1 97%, R2 96%, R3 95%, R4 94%, R5 93%, R6 91%.
Combina com
Pares que eu e a comunidade achamos bons juntos. As notas vêm de pesquisa minha e de guias de jogadores.
O Abobolito também custa PV máximo do Comandante ao ser implantado, e a nota do guia cita a Verdevida como a cura que sustenta esse tipo de carta.
O Cogubomba tira PV do próprio Comandante a cada ataque e "pede cura", a Verdevida cura o Comandante a cada Pronto.
A nota do Abóbora sem Cabeça cita "possivelmente Verdevida pra sobrevivência", ressalva do próprio guia, não é uma certeza.
Citado pelo dono e conferido no texto oficial: esta carta dá ATQ à Manga Ninja (ou ajuda a achá-la na Loja), e a Manga Ninja multiplica esse ATQ pela VEL. ATQ que ganha a cada Lacaio único.
O que a comunidade diz
DQuase sem uso no PvP hoje
Dá ATQ e cura o Comandante, bom só bem no começo. No fim de jogo quase não faz diferença.
Opinião de PvP da época da tier list; vale como referência, não como número do jogo. tier list PvP do NoControlTower (YouTube), 2026-04-02.
Variantes
A carta base e as Variantes dela (I, II, III) não podem estar no mesmo deck. A Variante herda o nível da carta base. Você consegue no Recrutamento de Variantes com Moedas Broto.
Builds que usam esta carta
Vida do Comandante (Lua)
O deck sem gastar mais forte, segundo a comunidade: perde PV de propósito no começo pra carregar a Abóbora sem Cabeça. Nenhuma carta é do Passe de Batalha pago.
Controle e Atraso
Arrasta a partida pra vencer no relógio. Morte Rosácea e Ciclone Folhoso ganham tempo enquanto seu PV aguenta.
Anti-Chefe (Aventura)
Pro Modo Aventura. Quebra Escudo e concentra dano bônus em Chefes.
Batalha contra Chefe: Poderoso Milhão e Melancia Fortona
Pro evento Batalha contra Chefe, em que um Chefe Gigante fica 9 rodadas. Dano em alvo único quebra a Barra de Escudo a cada rodada, com buffs em volta dos atacantes principais.