Temp.
Funciona apenas por uma rodada, e depois o efeito é perdido.
Todas as palavras-chave que aparecem nas habilidades de cartas, emblemas e chefes, com a definição oficial do jogo. Entendendo elas, qualquer texto de carta fica claro.
Texto oficial do jogo · v1.0.1015
Funciona apenas por uma rodada, e depois o efeito é perdido.
Um efeito que é ativado no início de cada batalha.
O efeito é ativado quando os dois jogadores estão prontos.
Outros Lacaios à esquerda e à direita.
Outros Lacaios adjacentes a esta unidade nas posições acima, abaixo, esquerda ou direita.
Disponível apenas após Recarga.
Recompensa de Moeda Solar concedida pela habilidade de um Lacaio.
O efeito é ativado no início de cada rodada nova.
O efeito é ativado no final de cada rodada.
Aumenta o ranque de ★ de um Lacaio.
Alguns efeitos de ataque só são acionados com Mana suficiente.
A quantidade de Mana exigida para acionar efeitos de ataque.
Compre um Lacaio e coloque-o em um espaço vazio para ganhar seus efeitos.
Remova este Lacaio deste campo
Não pode agir ou ativar efeitos nesta rodada.
Funciona para Unidades de Ataque invocadas por este Lacaio
Promove um Lacaio de Custo 3 para Custo 6, ou de Custo 6 para Custo 9.
Se for ativado, o Lacaio será removido do seu tabuleiro.
Não é necessário invocar. O efeito é ativado no início de cada partida.
O efeito é ativado ao usar esta facção.
Invoca Lacaios quando não há espaços vazios.
Os efeitos de Aura se aplicam quando as condições forem atendidas.
Impossível comprar.
O efeito é ativado ao comprar este Lacaio.
Não acumula. Só afeta um Lacaio.
O efeito é ativado ao vender este Lacaio.
Não pode agir ou ativar efeitos no momento.
Dano ignora Escudos.
Encantamentos afetam todos os Lacaios do mesmo tipo.
Cada acúmulo de Escudo bloqueia 1 de dano
No Xadrez Estrondoso (8 jogadores), cada carta pertence a uma sinergia. Quanto mais cartas da mesma sinergia no tabuleiro, mais forte o bônus. Os valores são por patamar.
Aumenta o ATQ dos Lacaios na Loja em 1/2/4/6/9/13/18/25/35/50.
Patamares: 4 / 8 / 12 / 16 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 50Os inimigos perdem 4%/8%/12%/18%/24%/30%/38%/46%/54%/65% de PV ao entrar em campo.
Patamares: 4 / 8 / 12 / 16 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 50Pronto: concede 1/2/3/4/6/8/11/15/20/30 Moedas Solares.
Patamares: 4 / 8 / 12 / 16 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 50Aura: aumenta o ATQ de todos os Lacaios em 2/4/6/9/12/16/22/30/40/60.
Patamares: 4 / 8 / 12 / 16 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 50Pronto: aumenta o ATQ do Lacaio com maior ATQ em 4/8/16/24/36/52/72/100/140/200.
Patamares: 4 / 8 / 12 / 16 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 50Pronto: aumenta o ATQ de todos os Lacaios em 1/2/4/6/9/13/18/25/35/50.
Patamares: 4 / 8 / 12 / 16 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 50