Feno Rolante
Feno Rolante (Tumbleroller) é uma carta de custo 3 do Plants on Fire. Raridade: Lendária.
- Unidades de Ataque invocado por este Lacaio: Quantidade -1, e Escudo +3/6/12/24. A sua Vel. Movimento também é aumentada em +8% por cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo.
- Unidades de Ataque
- Funciona para Unidades de Ataque invocadas por este Lacaio
- Escudo
- Cada acúmulo de Escudo bloqueia 1 de dano
Na prática
O Feno Rolante não ataca (ATQ 0). Ele muda as Unidades de Ataque que invoca: uma a menos, mas com Escudo +3/6/12 (24 no 4★), e elas andam 8% mais rápido para cada 5% de PV que falta ao Comandante inimigo. O montador o lê como carry que ocupa vaga. Uma cópia basta. Tier D no PvP. Sai dos Vasos de Colheita, do Recrutamento e da Fazenda S-Colha.
Estatísticas base (1★)
Progressão por nível
Progresso permanente da conta: cada nível soma ATQ e custa Ouro mais cópias da carta. O ranque de estrela (★) é outra coisa e vale só na partida.
+1 de Dano e +10% de Vel. Movimento para cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo. 2000 Ouro · 1 cópias
+2 de Dano e +12% de Vel. Movimento para cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo. 4000 Ouro · 2 cópias
Aumenta o Escudo da invocação de Unidades de Ataque por este Lacaio ganha para 4/8/16/32. 7000 Ouro · 4 cópias
+2 de Dano e +14% de Vel. Movimento para cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo. Aumenta o Escudo das Unidades de Ataque invocadas por este Lacaio para 5/10/20/40. 11000 Ouro · 5 cópias
+2 de Dano e +16% de Vel. Movimento para cada 5% de PV que falte ao Comandante inimigo. Aumenta o Escudo das Unidades de Ataque invocadas por este Lacaio para 6/12/24/48. 16000 Ouro · 6 cópias
Custo em sóis pra evoluir
1× · 3 sóis
2× · 6 sóis
4× · 12 sóis
Como funciona a fusão de estrela
2 cópias com a mesma ★ viram 1 cópia da ★ seguinte. O 4★ só existe no Xadrez Estrondoso. No Co-op normal, os Lacaios do parceiro ganham estrela azul e não se fundem com os seus.Análise da carta
O que esta carta faz dentro de um deck, pelos dados do montador. É a mesma leitura que o simulador usa pra dar nota aos decks.
Pontos fortes
- Funciona como Carry num deck.
Pontos fracos
- Não ataca: ocupa uma casa do tabuleiro só pelo efeito.
- Uma cópia basta: a segunda atrapalha ou não soma valor.
- Fica no tier D do PvP, segundo a tier list da comunidade.
Papel no deck
O que ela mexe no jogo
- Gera Bônus das Unidades de Ataque pro motor.
- Transforma Estado do inimigo em força.
Cópias e fusão
Uma cópia basta: a segunda atrapalha ou não soma valor.
Dados da carta conferidos na versão 2.0.1021.0 do jogo.
Rodadas: quando dá pra ter
Conta feita com as regras oficiais da loja e do Sol, para quem está na faixa de 1000–1599 troféus. Presume que você gaste todo o Sol nesta carta, o que na partida real quase nunca acontece.
- Dá pra comprar 1 cópia(s) (1★) até a R1.
- Dá pra comprar 2 cópia(s) (2★) até a R1.
- Dá pra comprar 4 cópia(s) (3★) até a R2.
- Chance de aparecer ao menos uma vez na loja de 3 cartas: R1 97%, R2 96%, R3 95%, R4 94%, R5 93%, R6 91%.
Combina com
Pares que eu e a comunidade achamos bons juntos. As notas vêm de pesquisa minha e de guias de jogadores.
O que a comunidade diz
DQuase sem uso no PvP hoje
Não ataca. As Unidades de Ataque que ele manda saem em menor número, mas com Escudo e mais rápidas quanto menos PV o Comandante inimigo tiver. Ajuda a bater no Comandante cedo e quase nada depois. No montador, o melhor deck com ele tem a nota mais baixa entre as cartas de custo 3 testadas.
Opinião de PvP da época da tier list; vale como referência, não como número do jogo. tier list PvP do NoControlTower (YouTube), 2026-04-02.
Builds que usam esta carta
Nenhuma build usa esta carta ainda.