Guias
Guias por objetivo: o básico, economia, montagem de deck e o meta.
Guias novos
Xadrez Estrondoso: como ler os 6 decks e o que decide a partida
O que cada sinergia entrega com 25, 35 e 50 pontos, como escolher entre os 3 decks sorteados e por que abrir casas do tabuleiro pode atrapalhar.
Batalha contra Chefe: 34 mil pontos com a Bebê Lichia
A Bebê Lichia vira um Lacaio que não está no seu deck. Um jogador da Indonésia usou isso pra fazer 34.000 pontos no Chefe da semana.
Morte Rosácea a partir do nível 9: a lentidão contra decks de 1★ depois do patch
No nível 9 a Morte Rosácea ganha uma aura que deixa os Lacaios inimigos de 1★ mais lentos. O patch de 27/10 cortou essa redução pela metade. Os números novos de cada nível e onde ela ainda vale.
Kino Espinho depois do patch de 27/10: quanto dano a explosão dá e onde ele encaixa
O patch de 27/10 deixou o Kino Espinho perder menos ATQ por explosão e deu a ele um ATQ mínimo. Refizemos a conta de cada ★ e nível e dizemos onde ele passou a valer a vaga.
Comandante Pirata: quanto dano ele tira do Comandante inimigo e com que deck usar
O Emblema Comandante Pirata tira 6 de PV do Comandante inimigo toda rodada, e o Adereço II chega a 12. Rodada a rodada, quanto isso soma e quais cartas aproveitam.

Bênçãos da temporada Rebelde dos Mares: o que cada uma faz e qual deck sobe com ela
A Bênção da semana muda qual deck é o mais forte. As quatro da temporada Rebelde dos Mares, o que cada uma faz e o teste do simulador com a Promoção Igualitária.
Começando
Níveis, Omnicartas, Variantes e Emblemas: onde gastar e quais Variantes valem mais que a base
Como subir o nível das cartas, pra que servem as Omnicartas, como funcionam Variantes, Emblemas e Adereços, e a lista do simulador com as Variantes que passam a carta base.
Como jogar Plants on Fire: as regras, a primeira partida e o que decide uma partida no topo
As regras do jogo em linguagem simples, o passo a passo da primeira partida, os erros mais comuns e os números que decidem partida no topo: Sol, Chefe e ordem do campo.
Co-op e Xadrez Estrondoso: regras, recompensas e o que muda na estratégia
Como funcionam as recompensas e a ajuda no Co-op, as 12 casas, e no Xadrez Estrondoso o estoque dividido, o 4★, a absorção de PV e a conta da sinergia.
Chave de Comandante, Briga Regional, Clube e Fazenda S-Colha: o que vale o seu tempo
Como conseguir a Chave de Comandante, o que fazer com as Fichas de Emblema antes da virada da temporada, Clube, Corrida de Pontos, Fazenda S-Colha e convites.
Passe de Batalha, Ranqueada e Corrida de Pontos do Clube: como progredir e o que muda com os troféus
Como funcionam as missões do Passe, os Troféus, os Vasos de Colheita e a Corrida de Pontos do Clube (a antiga Batalha contra Chefe), e o que vi mudar no deck conforme o PV do Comandante sobe.

Guia F2P: como subir sem gastar em Plants on Fire
O deck F2P mais forte (Headless Jack), as Variantes do Milho e da Maçã pelo Xadrez, o que upar com o custo oficial e onde usar as gemas.

Melhor deck de iniciante só com cartas grátis
As 14 cartas que o jogo dá de graça, onde pegar cada uma e o melhor deck que dá pra montar com elas, sem depender de sorteio.

Onde conseguir cada carta de Plants on Fire
Cada carta por origem: grátis, Modo Aventura, trilhas, passe, pacotes e sorteio, com os troféus pra liberar.

Como funciona a loja: chance de custo 3, 5 e 8 por rodada
A chance de cada custo por rodada, das tabelas do jogo. Quando esperar o custo 8, congelar ou atualizar.

Guia de economia de Sol
Sol por rodada, custo de cada ★, congelar, atualizar, vender e a conta do Joe Magnata com Dragão Acumulador.
Decks e meta

Tier lists de Plants on Fire comparadas
As tier lists da comunidade lado a lado, onde concordam e as cartas mais presentes nos melhores decks.

Guia do Tobate (Tomato Twister): deck, combos e quando comprar
O custo 8 que cresce a cada inimigo derrotado: o que ele faz, a chance de achar, o melhor deck em volta dele e onde colocar.

Deck de Invocação: guia completo
Quem invoca, quem ganha com as invocações (Come-tudo, Chefe Gengíbrio, Sir Rosa, Xamandrágora), o deck oficial e a versão mais forte no montador.

Deck de Promoção: guia completo (Princeso)
O que conta como promoção, o Princeso no nível 10, as 8 cartas que ganham com promoções, o deck oficial e a versão mais forte no montador.

Melhores decks de Plants on Fire pra Ranqueada (PvP)
Todos os decks oficiais e da comunidade num quadro de S a C pela nota do montador, cada um com guia completo: versões, rodada a rodada e ordem de upar.
Dentro da partida

Números oficiais de Plants on Fire: ranques, Sol, loja e níveis
As tabelas do próprio jogo: PV do Comandante por ranque, Sol por rodada, chance da loja, PV dos inimigos, Chefe, custo de cada nível e Xadrez Estrondoso.

Presentes do Destino: todos os do Ranqueado, com chance
Os 54 Presentes das rodadas 4, 7 e 10 com o texto do jogo, a chance de aparecer e quantos troféus cada um pede.

Quando dá pra ter sua carta em 2★ e 3★
A chance de já ter as cópias de uma carta, rodada a rodada, pra custo 3, 5 e 8. Quando esperar a 3★ e por que o custo 8 raramente passa de 2★.

Posicionamento: onde colocar cada Lacaio
A ordem em que as habilidades ativam, as cartas que pedem uma casa certa (Crisânimo, Bumbo Poró, Prof. Nozes), casas vazias pra invocação e em quem cada um bate.

Vender, congelar e atualizar: quando vale a pena
Quanto Sol cada ★ devolve na venda, as cartas que você deve vender depois de usar, como congelar com a Astroloquídia e quando atualizar a loja.

Rodadas de Chefe: o que acontece e como se preparar
O Chefe vem a cada 3 rodadas e engole suas Unidades de Ataque pra ganhar PV. Quanto ele absorve por faixa de troféus e como chegar pronto.

Fundir ou não fundir: os 4 tipos de carta
Fundir soma o ATQ, mas tira um corpo do campo. Quando 7 cópias sem fundir ganham e quando o plano é ★3.






