
Sentinela Espinhosa I
Sentinela Espinhosa I (Sharp Sentry I) é uma carta de custo 3 do Plants on Fire.
Variante · Carta base: Sentinela Espinhosa
- Cada Lacaio comprado concede mais 1 de ATQ à próxima Sentinela Espinhosa que você comprar.
Estatísticas base (1★)
Progressão por nível
Progresso permanente da conta: cada nível soma ATQ e custa Ouro mais cópias da carta. O ranque de estrela (★) é outra coisa e vale só na partida.
ATQ 6 (+1) · 500 Ouro · 2 cópias
ATQ 7 (+1) · 800 Ouro · 4 cópias
Aumenta o bônus de ATQ para cada Lacaio comprado para 1–2. 1200 Ouro · 8 cópias
ATQ 9 (+2) · 1600 Ouro · 14 cópias
ATQ 11 (+2) · 2000 Ouro · 25 cópias
Muda efeito para: ao gastar Moedas Solares, aumenta o ATQ da próxima Sentinela Espinhosa comprada em 2. 4000 Ouro · 40 cópias
Aumenta o bônus de ATQ recebido sempre que você gasta Moedas Solares para 2–3. 7000 Ouro · 60 cópias
Aumenta o bônus de ATQ recebido sempre que você gasta Moedas Solares para 3. 11000 Ouro · 75 cópias
Análise da carta
O que esta carta faz dentro de um deck, pelos dados do montador. É a mesma leitura que o simulador usa pra dar nota aos decks.
Pontos fortes
- Funciona como Payoff (recompensa do motor) num deck.
- Cada cópia rende o efeito inteiro. Funda só se faltar casa ou na rodada antes do Chefe.
Papel no deck
O que ela mexe no jogo
- Transforma Compra em força.
Cópias e fusão
Cada cópia rende o efeito inteiro. Funda só se faltar casa ou na rodada antes do Chefe.
Dados da carta conferidos na versão 2.0.1021.0 do jogo.
Rodadas: quando dá pra ter
Conta feita com as regras oficiais da loja e do Sol, para quem está na faixa de 1000–1599 troféus. Presume que você gaste todo o Sol nesta carta, o que na partida real quase nunca acontece.
- Dá pra comprar 1 cópia(s) (1★) até a R1.
- Dá pra comprar 2 cópia(s) (2★) até a R1.
- Dá pra comprar 4 cópia(s) (3★) até a R2.
- Chance de aparecer ao menos uma vez na loja de 3 cartas: R1 97%, R2 96%, R3 95%, R4 94%, R5 93%, R6 91%.