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Cocofrinho

Cocofrinho

Custo 3LendáriaBTier PvP

Cocofrinho (Coco Coinhog) é uma carta de custo 3 do Plants on Fire. Raridade: Lendária.

Habilidade
Habilidade no nível 7
  • Pronto: aumenta o preço de venda deste Lacaio em 1/2/4/10.
Palavras-chave desta habilidade
Pronto
O efeito é ativado quando os dois jogadores estão prontos.
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Na prática

O Cocofrinho aumenta o próprio preço de venda em 1/2/4 (10 no 4★) a cada Pronto, e por isso é a carta de economia mais direta do jogo: quanto mais tempo ele fica no tabuleiro, mais Sol você recebe ao vendê-lo. ATQ 8, ataque a cada 2,2 s. Ele combina com o Beringênio, que aproveita as Moedas Solares extras. Tier B no PvP. Sai dos Vasos de Colheita, do Recrutamento e da Fazenda S-Colha.

Estatísticas base (1★)

ATQ8
Intervalo de ATQ2.2s
AlvoLinha de Frente
RaridadeLendária

Progressão por nível

Progresso permanente da conta: cada nível soma ATQ e custa Ouro mais cópias da carta. O ranque de estrela (★) é outra coisa e vale só na partida.

Nv. 8

Pronto: ATQ +1/2/4/10. 2000 Ouro · 1 cópias

Nv. 9

Aumenta o bônus de ATQ para 2/4/8/20. 4000 Ouro · 2 cópias

Nv. 10

Pronto: quando tiver 3★, aumenta o bônus do preço de venda para +5. 7000 Ouro · 4 cópias

Nv. 11

Aumenta o bônus de ATQ para 3/6/12/30. 11000 Ouro · 5 cópias

Nv. 12

Aumenta o bônus de ATQ para 4/8/16/40. 16000 Ouro · 6 cópias

Custo em sóis pra evoluir

1× · 3 sóis

2× · 6 sóis

4× · 12 sóis

Como funciona a fusão de estrela2 cópias com a mesma ★ viram 1 cópia da ★ seguinte. O 4★ só existe no Xadrez Estrondoso. No Co-op normal, os Lacaios do parceiro ganham estrela azul e não se fundem com os seus.

Análise da carta

O que esta carta faz dentro de um deck, pelos dados do montador. É a mesma leitura que o simulador usa pra dar nota aos decks.

Pontos fortes

  • Funciona como Economia num deck.
  • Cada cópia rende o efeito inteiro. Funda só se faltar casa ou na rodada antes do Chefe.

Papel no deck

Economia

O que ela mexe no jogo

  • Gera Ganho de Moeda Solar pro motor.

Cópias e fusão

Cada cópia rende o efeito inteiro. Funda só se faltar casa ou na rodada antes do Chefe.

Dados da carta conferidos na versão 2.0.1021.0 do jogo.

Rodadas: quando dá pra ter

Conta feita com as regras oficiais da loja e do Sol, para quem está na faixa de 1000–1599 troféus. Presume que você gaste todo o Sol nesta carta, o que na partida real quase nunca acontece.

  • Dá pra comprar 1 cópia(s) (1★) até a R1.
  • Dá pra comprar 2 cópia(s) (2★) até a R1.
  • Dá pra comprar 4 cópia(s) (3★) até a R2.
  • Chance de aparecer ao menos uma vez na loja de 3 cartas: R1 97%, R2 96%, R3 95%, R4 94%, R5 93%, R6 91%.

O que a comunidade diz

BUsável, tem deck

B sólido: guarda Sol pra vender depois e virar dano de uma vez (com Madame Tulipa, Beringênio e Bolota Bandido). Também já foi visto em deck de Irmãos Laranja.

Opinião de PvP da época da tier list; vale como referência, não como número do jogo. tier list PvP do NoControlTower (YouTube), 2026-04-02.