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Valquíris

Valquíris

Custo 8LendáriaBTier PvP

Valquíris (Valkyris) é uma carta de custo 8 do Plants on Fire. Raridade: Lendária.

Habilidade
Habilidade no nível 7
  • Pronto: se o ATQ total do inimigo for maior que o seu, este Lacaio Temp. ganhará 45%/70%/100%/200% da diferença de ATQ total.
Palavras-chave desta habilidade
Temp.
Funciona apenas por uma rodada, e depois o efeito é perdido.
Pronto
O efeito é ativado quando os dois jogadores estão prontos.
Ver o glossário completo

Na prática

A Valquíris compara o ATQ total do inimigo com o seu a cada Pronto. Se o dele for maior, ela ganha 45%/70%/100% da diferença (200% no 4★), só pela rodada. A conta usa a soma bruta do ATQ e ignora a velocidade. Ela resolve antes dos seus próprios buffs. ATQ 12, intervalo de 3,2 s. Custa 8 e só entra na loja a partir da R2. Tier B no PvP.

Estatísticas base (1★)

ATQ12
Intervalo de ATQ3.2s
AlvoLinha de Frente
RaridadeLendária

Progressão por nível

Progresso permanente da conta: cada nível soma ATQ e custa Ouro mais cópias da carta. O ranque de estrela (★) é outra coisa e vale só na partida.

Nv. 8

Aumenta o ATQ ganho da diferença de ATQ total para 50%/75%/110%/220%. 2000 Ouro · 1 cópias

Nv. 9

Aumenta o ATQ ganho da diferença de ATQ total para 55%/80%/120%/240%. 4000 Ouro · 2 cópias

Nv. 10

Pronto: se o ATQ total do inimigo for maior que o seu, este Lacaio invocará +1 Unidades de Ataque. 7000 Ouro · 4 cópias

Nv. 11

Aumenta o ATQ ganho da diferença de ATQ total para 60%/90%/135%/270%. 11000 Ouro · 5 cópias

Nv. 12

Aumenta o ATQ ganho da diferença de ATQ total para 70%/100%/150%/300%. 16000 Ouro · 6 cópias

Custo em sóis pra evoluir

1× · 8 sóis

2× · 16 sóis

4× · 32 sóis

Como funciona a fusão de estrela2 cópias com a mesma ★ viram 1 cópia da ★ seguinte. O 4★ só existe no Xadrez Estrondoso. No Co-op normal, os Lacaios do parceiro ganham estrela azul e não se fundem com os seus.

Análise da carta

O que esta carta faz dentro de um deck, pelos dados do montador. É a mesma leitura que o simulador usa pra dar nota aos decks.

Pontos fortes

  • Funciona como Carry num deck.
  • Cada cópia rende o efeito inteiro. Funda só se faltar casa ou na rodada antes do Chefe.

Pontos fracos

  • Custa 8: só entra na loja a partir da R2.

Papel no deck

Carry

O que ela mexe no jogo

  • Transforma Estado do inimigo em força.

Cópias e fusão

Cada cópia rende o efeito inteiro. Funda só se faltar casa ou na rodada antes do Chefe.

Onde colocar

Fase 0: antes dos seus próprios buffs.

Dados da carta conferidos na versão 2.0.1021.0 do jogo.

Rodadas: quando dá pra ter

Conta feita com as regras oficiais da loja e do Sol, para quem está na faixa de 1000–1599 troféus. Presume que você gaste todo o Sol nesta carta, o que na partida real quase nunca acontece.

  • Dá pra comprar 1 cópia(s) (1★) até a R2.
  • Dá pra comprar 2 cópia(s) (2★) até a R2.
  • Dá pra comprar 4 cópia(s) (3★) até a R4.
  • Chance de aparecer ao menos uma vez na loja de 3 cartas: R1 0%, R2 3%, R3 6%, R4 9%, R5 12%, R6 14%.

O que a comunidade diz

BUsável, tem deck

Pronto: se o ATQ total do inimigo for maior que o seu, ganha ATQ Temp. igual a 45%/70%/100% da diferença. É a carta de virada: quanto mais você está atrás, mais ela bate. Na frente, não faz nada, e o ataque é lento (3,2 s). No montador, aparece em vários dos melhores decks de Invocação.

Opinião de PvP da época da tier list; vale como referência, não como número do jogo. tier list PvP do NoControlTower (YouTube), 2026-04-02.