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Morte Rosácea

Morte Rosácea

Custo 8LendáriaBTier PvP

Morte Rosácea (Rosen Death) é uma carta de custo 8 do Plants on Fire. Raridade: Lendária.

Habilidade
Habilidade no nível 7
  • Pronto: Temp. rebaixa 1/2/4 Lacaios inimigos em 1/1/1/3★.
Palavras-chave desta habilidade
Temp.
Funciona apenas por uma rodada, e depois o efeito é perdido.
Pronto
O efeito é ativado quando os dois jogadores estão prontos.
Ver o glossário completo

Na prática

A Morte Rosácea rebaixa 1/2/4 Lacaios inimigos em 1★ (3★ no 4★) a cada Pronto, só pela rodada. Com ATQ 25 (era 35 antes do patch de 27/10), ela tira a condição de 3★ do carry do oponente, por isso a wiki a marca como resposta a decks de 3★. O plano é fundir. Custa 8 e só entra na loja a partir da R2. Tier B no PvP. Vem da Trilha Poderosa.

Estatísticas base (1★)

ATQ25
Intervalo de ATQ3s
AlvoLinha de Frente
RaridadeLendária

Progressão por nível

Progresso permanente da conta: cada nível soma ATQ e custa Ouro mais cópias da carta. O ranque de estrela (★) é outra coisa e vale só na partida.

Nv. 8

Pronto: Temp. rebaixa 2/4/8 Lacaios inimigos em 1/1/1/3★. 2000 Ouro · 1 cópias

Nv. 9

Aura: Reduz a VEL. ATQ de todos os Lacaios inimigos de 1★ em 5%/10%/20%. 4000 Ouro · 2 cópias

Nv. 10

Aura: se o inimigo tiver apenas Lacaios de 1★, reduz a VEL. ATQ dos Lacaios inimigos em 10%/20%/40%. 7000 Ouro · 4 cópias

Nv. 11

Aumenta a redução de VEL. ATQ para 10%/20%/40% e a redução de VEL. ATQ aplicada caso o inimigo tenha apenas Lacaios de 1★ para 20%/40%/80%. 11000 Ouro · 5 cópias

Nv. 12

Aumenta a redução de VEL. ATQ para 15%/30%/60% e a redução de VEL. ATQ aplicada caso o inimigo tenha apenas Lacaios de 1★ para 30%/60%/120%. 16000 Ouro · 6 cópias

Custo em sóis pra evoluir

1× · 8 sóis

2× · 16 sóis

4× · 32 sóis

Como funciona a fusão de estrela2 cópias com a mesma ★ viram 1 cópia da ★ seguinte. O 4★ só existe no Xadrez Estrondoso. No Co-op normal, os Lacaios do parceiro ganham estrela azul e não se fundem com os seus.

Como funciona

  • Quem recebe: um Lacaio sorteado.
  • Limite de 1/2/4 por rodada (1★/2★/3★); a contagem zera a cada rodada.

Lido dos dados oficiais do jogo. Os números são do nível 1 da carta, para 1★/2★/3★ quando há três valores.

Análise da carta

O que esta carta faz dentro de um deck, pelos dados do montador. É a mesma leitura que o simulador usa pra dar nota aos decks.

Pontos fortes

  • Funciona como Controle e Carry num deck.

Pontos fracos

  • Fundir é o plano: ela fica mais forte a cada promoção ou pede nível de estrela.
  • Custa 8: só entra na loja a partir da R2.

Papel no deck

ControleCarry

O que ela mexe no jogo

  • Gera Rebaixar inimigo pro motor.

Cópias e fusão

Fundir é o plano: ela fica mais forte a cada promoção ou pede nível de estrela.

Onde colocar

Counter de decks de 3★.

Dados da carta conferidos na versão 2.0.1021.0 do jogo.

Rodadas: quando dá pra ter

Conta feita com as regras oficiais da loja e do Sol, para quem está na faixa de 1000–1599 troféus. Presume que você gaste todo o Sol nesta carta, o que na partida real quase nunca acontece.

  • Dá pra comprar 1 cópia(s) (1★) até a R2.
  • Dá pra comprar 2 cópia(s) (2★) até a R2.
  • Dá pra comprar 4 cópia(s) (3★) até a R4.
  • Chance de aparecer ao menos uma vez na loja de 3 cartas: R1 0%, R2 3%, R3 6%, R4 9%, R5 12%, R6 14%.

Boa contra

Tipos de deck que marco como bons alvos desta carta. O motivo vem da minha pesquisa (em português ou inglês).

  • Carry Único: Rebaixa 1/2/4 estrelas do maior ATQ inimigo: tira a condição de 3★ do carry.

O que a comunidade diz

BUsável, tem deck

Rebaixa estrelas do inimigo, reduz velocidade e dano. Muito chata contra Tobate (trava a evolução dele), mas não é condição de vitória.

Opinião de PvP da época da tier list; vale como referência, não como número do jogo. tier list PvP do NoControlTower (YouTube), 2026-04-02.