oficialTodos os números desta página saem das tabelas do próprio jogo (versão 2.0.1021.0). O jogo pode mudar valores pelo servidor sem lançar versão nova, então use como referência e confira se algo parecer diferente na partida.
Ranques, troféus e PV do Comandante
oficialO PV base do Comandante sobe com o ranque: começa em 50 e ganha 5 a cada ranque, até 150 na Liga Bronze. Daí pra cima não sobe mais. A faixa decide qual tabela de loja, tempo e Chefe vale nas suas partidas.
| Ranque | Troféus | Faixa | PV base |
|---|
| Comandante Ranque 1 | 0 | 1 | 50 |
| Comandante Ranque 2 | 40 | 1 | 55 |
| Comandante Ranque 3 | 100 | 2 | 60 |
| Comandante Ranque 4 | 150 | 2 | 65 |
| Comandante Ranque 5 | 200 | 3 | 70 |
| Comandante Ranque 6 | 300 | 3 | 75 |
| Comandante Ranque 7 | 400 | 3 | 80 |
| Comandante Ranque 8 | 550 | 3 | 85 |
| Comandante Ranque 9 | 700 | 3 | 90 |
| Comandante Ranque 10 | 850 | 3 | 95 |
| Comandante Ranque 11 | 1.000 | 4 | 100 |
| Comandante Ranque 12 | 1.200 | 4 | 105 |
| Comandante Ranque 13 | 1.400 | 4 | 110 |
| Comandante Ranque 14 | 1.600 | 5 | 115 |
| Comandante Ranque 15 | 1.800 | 5 | 120 |
| Comandante Ranque 16 | 2.000 | 5 | 125 |
| Comandante Ranque 17 | 2.200 | 6 | 130 |
| Comandante Ranque 18 | 2.400 | 6 | 135 |
| Comandante Ranque 19 | 2.600 | 6 | 140 |
| Comandante Ranque 20 | 2.800 | 6 | 145 |
| Liga | Troféus |
|---|
| Liga Bronze | 3.000 |
| Liga Bronze +1 | 3.200 |
| Liga Bronze +2 | 3.400 |
| Liga Prata | 3.600 |
| Liga Prata +1 | 3.800 |
| Liga Prata +2 | 4.000 |
| Liga Ouro | 4.200 |
| Liga Ouro +1 | 4.400 |
| Liga Ouro +2 | 4.600 |
| Liga Platina | 4.800 |
| Liga Platina +1 | 5.000 |
| Liga Platina +2 | 5.200 |
| Liga Diamante | 5.400 |
| Liga Diamante +1 | 5.600 |
| Liga Diamante +2 | 5.800 |
| Liga Lendária | 6.000 |
Nas Ligas o PV base fica em 150 e a faixa é sempre a 6. O jogo também tem uma tabela de PV a mais por Nível de Comandante (+20 no Nv 2 até +118 no Nv 51). Ainda não confirmei se ela soma no Ranqueado.
Sol por rodada
oficialMoedas Solares que entram no começo de cada rodada. É igual em todas as faixas, e o que sobra passa pra rodada seguinte. Como gastar o Sol
| Rodada | Sol | Sol somado |
|---|
| R1 | 10 | 10 |
| R2 | 10 | 20 |
| R3 | 10 | 30 |
| R4 | 12 | 42 |
| R5 | 12 | 54 |
| R6 | 12 | 66 |
| R7 | 15 | 81 |
| R8 | 15 | 96 |
| R9 | 15 | 111 |
| R10 | 15 | 126 |
Chance de custo na loja
oficialChance (%) de cada carta da loja ser de custo 3 / 5 / 8. As faixas 3 a 6 usam a mesma tabela. Guia da loja
| Rodada | Faixa 1 | Faixa 2 | Faixas 3-6 |
|---|
| R1 | 70 / 30 / 0 | 70 / 30 / 0 | 70 / 30 / 0 |
| R2 | 65 / 32 / 3 | 66 / 32 / 2 | 67 / 32 / 1 |
| R3 | 62 / 34 / 4 | 63 / 34 / 3 | 64 / 34 / 2 |
| R4 | 59 / 36 / 5 | 60 / 36 / 4 | 61 / 36 / 3 |
| R5 | 56 / 38 / 6 | 57 / 38 / 5 | 58 / 38 / 4 |
| R6 | 52 / 40 / 8 | 54 / 40 / 6 | 55 / 40 / 5 |
| R7 | 51 / 40 / 9 | 53 / 40 / 7 | 54 / 40 / 6 |
| R8 | 51 / 40 / 9 | 52 / 40 / 8 | 53 / 40 / 7 |
| R9+ | 50 / 40 / 10 | 51 / 40 / 9 | 52 / 40 / 8 |
PV dos inimigos por rodada
oficialMultiplicador do PV das ondas de inimigos, igual em todas as faixas. Depois da R10 ele dispara: 15,0× na R11 e 200,0× na R15.
| Rodada | PV dos inimigos |
|---|
| R1 | 2,0× |
| R2 | 2,1× |
| R3 | 2,3× |
| R4 | 2,6× |
| R5 | 3,0× |
| R6 | 3,5× |
| R7 | 4,1× |
| R8 | 4,8× |
| R9 | 6,0× |
| R10 | 8,5× |
| R11 | 15,0× |
| R12 | 25,0× |
| R13 | 50,0× |
| R14 | 100,0× |
| R15 | 200,0× |
Chefe e tempo de loja por faixa
oficialO Chefe vem nas rodadas 3, 6, 9, 12 e 15. Quando ele entra, absorve as Unidades de Ataque pra ganhar PV: a coluna diz quanto do PV delas vai pro Chefe. Guia das rodadas de Chefe
| Faixa | Troféus | Chefe absorve R1-3 / R4-6 / R7+ | Loja R1 / R2 / R3 / R4 (s) |
|---|
| 1 | 0 a 99 | 50% / 50% / 50% | 90 / 100 / 110 / 120 |
| 2 | 100 a 199 | 50% / 50% / 50% | 90 / 65 / 70 / 75 |
| 3 | 200 a 999 | 50% / 60% / 70% | 60 / 45 / 45 / 60 |
| 4 | 1.000 a 1.599 | 50% / 65% / 80% | 60 / 45 / 45 / 60 |
| 5 | 1.600 a 2.199 | 50% / 75% / 100% | 60 / 45 / 45 / 60 |
| 6 | 2.200+ | 50% / 75% / 100% | 60 / 60 / 60 / 60 |
Custo de cada nível de carta
oficialOuro e cópias pra subir a carta até aquele nível, e o Bônus de Poder que a carta dá na conta naquele nível. O Bônus de Poder aumenta o dano de todos os seus Lacaios e o PV das suas Unidades de Ataque (texto do jogo).
Rara
| Nível | Ouro | Cópias | Ouro somado | Bônus de Poder |
|---|
| 1 | inicial | | 0 | 0% |
| 2 | 50 | 2 | 50 | 1% |
| 3 | 100 | 5 | 150 | 1% |
| 4 | 150 | 10 | 300 | 1% |
| 5 | 300 | 25 | 600 | 2% |
| 6 | 500 | 50 | 1.100 | 2% |
| 7 | 800 | 100 | 1.900 | 3% |
| 8 | 1.200 | 200 | 3.100 | 3% |
| 9 | 1.600 | 350 | 4.700 | 4% |
| 10 | 2.000 | 600 | 6.700 | 5% |
| 11 | 4.000 | 900 | 10.700 | 6% |
| 12 | 7.000 | 1200 | 17.700 | 7% |
Épica
| Nível | Ouro | Cópias | Ouro somado | Bônus de Poder |
|---|
| 4 | inicial | | 0 | 1% |
| 5 | 500 | 2 | 500 | 1% |
| 6 | 800 | 4 | 1.300 | 2% |
| 7 | 1.200 | 8 | 2.500 | 3% |
| 8 | 1.600 | 14 | 4.100 | 4% |
| 9 | 2.000 | 25 | 6.100 | 5% |
| 10 | 4.000 | 40 | 10.100 | 6% |
| 11 | 7.000 | 60 | 17.100 | 7% |
| 12 | 11.000 | 75 | 28.100 | 8% |
Lendária
| Nível | Ouro | Cópias | Ouro somado | Bônus de Poder |
|---|
| 7 | inicial | | 0 | 3% |
| 8 | 2.000 | 1 | 2.000 | 5% |
| 9 | 4.000 | 2 | 6.000 | 6% |
| 10 | 7.000 | 4 | 13.000 | 7% |
| 11 | 11.000 | 5 | 24.000 | 8% |
| 12 | 16.000 | 6 | 40.000 | 9% |
Dedução minha sobre o Bônus de Poder: o jogo guarda 100 = 1%. As metas de recompensa vão até 55.000, e o texto do jogo diz "até 550%". O valor é o total que a carta dá naquele nível.
Xadrez Estrondoso
oficialO Xadrez Estrondoso entra com mais Sol por rodada. A loja dele não segue a tabela da partida ranqueada: na R1 só aparece custo 3. A página do Xadrez tem o que já foi conferido no jogo.
| Rodada | Sol |
|---|
| R1 | 15 |
| R2 | 15 |
| R3 | 15 |
| R4 | 20 |
| R5 | 20 |
| R6 | 20 |
| R7 | 25 |
| R8 | 25 |
| R9 | 30 |
| R10 | 35 |
Fontes- Tabelas do jogo, APK 2.0.1021.0: LadderMatch, KingFangHP, KingFangLevelUp, TurnStartGold, CardRefreshDistribution, TurnConfig, TurnCfgBase, MinionLevelUp, FightingCapacityBPReward.
- Textos do jogo (StringTables) para nomes de ranque e o efeito do Bônus de Poder.