👹 Rodadas de Chefe: o que acontece e como se preparar
Atualizado em 23 de set. de 2026
A cada 3 rodadas o seu time enfrenta um Chefe. É onde muita partida vira: um deck forte que chega despreparado toma um dano enorme. Veja o que o jogo faz nessas rodadas e como chegar pronto.
Quando o Chefe vem
oficialRodadas 3, 6, 9, 12 e assim por diante (tabela de rodadas do jogo). Nas rodadas 4, 7 e 10 vem o Presente do Destino, logo depois do Chefe.
comunidadeDá pra ver qual Chefe vem tocando nas rodadas, no canto superior esquerdo.
O Chefe engole as suas Unidades de Ataque
oficialQuando um chefe é invocado, ele absorve todas as Unidades de Ataque para aumentar seu PV. As Unidades de Ataque e chefes invocados têm mais PV quanto maior for o ATQ dos seus Lacaios.
oficialQuanto do PV das suas Unidades de Ataque vira PV do Chefe muda com a sua faixa de troféus e com a rodada:
| Faixa de troféus | Chefe da R3 | Chefe da R6 | Chefe da R9+ |
|---|---|---|---|
| 0 - 99 | 50% | 50% | 50% |
| 100 - 199 | 50% | 50% | 50% |
| 200 - 999 | 50% | 60% | 70% |
| 1000 - 1599 | 50% | 65% | 80% |
| 1600 - 2199 | 50% | 75% | 100% |
| 2200+ | 50% | 75% | 100% |
confirmadoCada Lacaio em campo manda Unidades de Ataque na rodada, inclusive os temporários. Por isso deck de invocação e deck com muitas cópias engordam mais o Chefe.
O relógio da partida
oficialAs Unidades de Ataque causam 5 de dano ao Comandante, e o dano do Chefe aumenta durante as últimas rodadas. E o PV dos inimigos sobe rodada a rodada, igual em todas as faixas:
Ver tabela com os números
| Rodada | PV dos inimigos |
|---|---|
| R1 | x2 |
| R2 | x2.1 |
| R3 | x2.3 |
| R4 | x2.6 |
| R5 | x3 |
| R6 | x3.5 |
| R7 | x4.1 |
| R8 | x4.8 |
| R9 | x6 |
| R10 | x8.5 |
| R11 | x15 |
| R12 | x25 |
Os Chefes e o que responde a cada um
comunidadeO comportamento vem da descrição do jogo; as respostas são as que a comunidade usa, conferidas com o texto oficial das cartas.
| Chefe | O que faz | O que responde |
|---|---|---|
| Gosma Grande | Se divide em Gosmas médias e depois pequenas | Dano em área e multialvo |
| Lesma Ligeira | Nasce com Escudo e ganha mais; cada acúmulo bloqueia 1 acerto | Muitos acertos rápidos |
| Mariposa Apavorante | Reduz o ATQ de todos os seus Lacaios, cada vez mais | Buffs de Pronto que renovam toda rodada |
| Comandante Lagarta | Invoca lagartas a cada poucos segundos | Multialvo |
oficialMelancia Fortona causa 200% de dano contra o chefe inimigo (800% no 4★ do Xadrez Estrondoso): é a resposta mais direta.
oficialPoderoso Milhão dispara uma rajada de 4/5/6 projéteis: vários acertos quebram o Escudo da Lesma Ligeira.
oficialDetetive Maçã ataca 6/7/8 inimigos de uma vez, e Cogubomba ataca todos: bons contra as divisões da Gosma e contra as lagartas.
comunidadeA comunidade também usa Cenoura Bomba, Maga Violeta, Cebardo e Mirtigélida nessas rodadas.
Checklist antes do Chefe
inferência1. Tenha pelo menos uma resposta em campo antes de apertar Pronto na R3. Se o seu deck gera muitos corpos, tenha duas.
comunidade2. Deck com muitos corpos: fundir pares na rodada anterior ao Chefe (R2, R5, R8) deixa o Chefe mais magro. Mas fusão não desfaz: em deck que quer cópias largas, isso é uma troca permanente.
inferência3. Olhe qual Chefe vem e confira na tabela acima se o seu deck tem a resposta certa pra ele.
O PV base de cada Chefe por rodada está na página Chefes, e a aba Chefes do plano de jogo no montador mostra o que o SEU deck tem contra cada um.
- Tabelas TurnCfgBase, TurnConfig e LadderMatch do jogo, versão 1.0.1015.0 (datamine).
- Dicas oficiais de carregamento do jogo (tabela LoadingTip).
- Texto oficial das habilidades das cartas citadas.
- Comportamento e respostas dos Chefes: descrição do jogo e guias da comunidade.
- Unidades de Ataque por Lacaio, incluindo temporários: confirmado pelo Khaan jogando.