Romãtirador e Samuraimelo limpam a linha de frente, e cada abate dá ATQ ao Tobate. Com os dois em 3★, o Melão Matemático é comprado, implantado e vendido de novo, rodada após rodada.
ComunidadeMédiaAtualizado em 04 de nov. de 2026Versão do jogo 3.0.1027
Resumo
Pontos fortes
Forte no meio (R5 a R7): ATQ em campo 30% acima de um deck comum.
Forte no fim (R8 a R10): ATQ em campo 26% acima de um deck comum.
Ganha de: Controle: segura a partida e ganha no relógio + Morte Rosácea.
Monta sem gastar: nenhuma carta do Passe de Batalha pago.
Com Variantes a nota vai de 43 a 48.
Pontos fracos
Perde de: Detetive Maçã I (carry de área), Tobate (cresce a cada morte) + Sir Rosa II, Detetive Maçã II (carry de área), Tobate (cresce a cada morte) + Maga Violeta, Tobate (cresce a cada morte) + Maga Violeta.
Tier list da comunidade, vídeo de abril (B): Começo de partida bem confortável: ganha ATQ sozinha a cada Pronto. Não carrega o fim de jogo contra Tobate, Irmãos Laranja ou Abóbora sem Cabeça.
Dispara uma rajada de 4/5/6/10 projéteis contra o inimigo, cada um causando 40% de dano.
Tier list da comunidade, vídeo de abril (S): S com a Variante de lentidão. Sem ela (A), a rajada ainda quebra os escudos do Chefe lesma e ganha partidas nesse Chefe.
Ataca 6/7/8/15 inimigos de uma vez, causando 40% de dano.
Faz parte do plano: Tobate (cresce a cada morte).
Trabalha junto com: Cajumístico.
Tier list da comunidade, vídeo de abril (S): Com a Variante II, ataca de novo ao derrotar um inimigo e limpa a onda sozinha. Sem ela (A): bom dano cedo, acerta vários inimigos e quebra escudo.
Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 100%/105%/110%/330% de Dano em Área.
Peça principal (★): o plano gira em torno dela.
Tier list da comunidade, vídeo de abril (C): C sólido: tiros fortes em área, mas precisa de lentidão pra onda andar devagar. Contra quem limpa rápido, perde força.
Não tem? Use Abóbora sem Cabeça (nota +9.0)
É possível obter de Vasos de Colheita, Recrutamento e Fazenda S-Colha.
Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 80%/80%/80%/160% de dano.
Peça principal (★): o plano gira em torno dela.
Tier list da comunidade, vídeo de abril (C): Pressão absurda nas rodadas 1 a 3 e quebra escudo de quem entra, mas não tem deck próprio e perde força depois.
Tier list da comunidade, vídeo de abril (C): Compra, dá ATQ na hora pra quem você escolher e vende. Com muito Sol pra girar rende bastante (já visto em Irmãos Laranja). Não ignore.
Não tem? Use Abóbora sem Cabeça (nota +19.0)
É possível obter de Vasos de Colheita, Recrutamento e Fazenda S-Colha.
Pronto: copia 25%/50%/100%/300% do ATQ do Lacaio com o maior ATQ (excluindo a si mesmo) como bônus de ATQ Temp..
Faz parte do plano: Tobate (cresce a cada morte).
Trabalha junto com: Detetive Maçã.
Tier list da comunidade, vídeo de abril (B): Condição de vitória forte, mas só clona o ATQ inteiro no 3★, e 3★ num custo 8 é difícil no PvP. Contra Chefe é absurdo.
Não tem? Use Alquimelo (nota +5.0)
É possível obter de Vasos de Colheita, Recrutamento e Fazenda S-Colha.
Sempre que um inimigo é derrotado, aumenta o ATQ deste Lacaio em 2/4/8/32.
Peça principal (★): o plano gira em torno dela.
Peça central do plano: Tobate (cresce a cada morte).
Tier list da comunidade, vídeo de abril (S): Ganha ATQ a cada inimigo derrotado e cresce rápido, sem o oponente conseguir controlar. Cabe em quase todo deck (menos no de Irmãos Laranja). Sozinha, a carta mais forte do jogo.
Não tem? Use Rei Abóboro (nota 0.0)
É possível obter de Vasos de Colheita, Recrutamento e Fazenda S-Colha.
Aura: aumenta o ATQ de Madame Tulipa em +2/4/8/32 para cada Moeda Solar gasta nesta rodada.
Tier list da comunidade, vídeo de abril (B): Condição de vitória do deck de gastar Sol, com pressão nas rodadas 7 a 9. Sem Variante, buff enorme e temporário; com ela, menor e permanente. Muda muito com a Bênção da semana.
Não tem? Use Árvore da Luz (nota +5.0)
Obtém ao concluir o Modo Aventura 2-3
Como jogar a partida
Motor: Romãtirador, Samuraimelo e Tobate. Dano: Tobate, Romãtirador, Samuraimelo, Detetive Maçã, Rabaneta, Poderoso Milhão, Cajumístico e Madame Tulipa. Suporte: Melão Matemático. Romãtirador e Samuraimelo derrubam as Unidades de Ataque, e cada abate dá ATQ ao Tobate. Com o Detetive Maçã do lado, os dois acabam com a linha de frente. O Poderoso Milhão cuida do Chefe: deixe ele em campo e 2★ até a rodada 3 ou a 6. A Rabaneta é a frente principal. Ela ataca mais rápido que Detetive Maçã, Poderoso Milhão, Romãtirador e Samuraimelo, então pega a unidade que passa na frente das outras. Cajumístico e Madame Tulipa ficam fortes e são boas compras de custo 8: tirar um 8 na Loja não decepciona. Com Romãtirador e Samuraimelo 3★, o Melão Matemático é obrigatório. Coloca em campo, vende e repete (do nível 7 em diante, cada Melão comprado aumenta o bônus em 1 até o fim da partida). Enquanto o Melão não chega ao nível 7, dá pra usar o Bumbo Poró I no lugar dele, com 2 cópias nos cantos de cima e o Samuraimelo na casa do meio, entre as duas.
Rodada a rodada (piloto do simulador)
O que o jogador simulado do montador comprou e o ATQ em campo, contra um deck comum. Use como referência: a loja muda a cada partida.
Quanto a nota do deck sobe com cada carta no nível 10 (as outras no 8), contra a mesma régua. Upe de cima pra baixo. Ouro: tabela oficial de níveis do jogo.
Rabaneta+19.0 na nota11.000 de Ouro do 8 ao 10
Detetive Maçã+9.0 na nota3.600 de Ouro do 8 ao 10
Tobate+9.0 na nota11.000 de Ouro do 8 ao 10
Poderoso Milhão+5.0 na nota3.600 de Ouro do 8 ao 10
Samuraimelo+5.0 na nota11.000 de Ouro do 8 ao 10
Cajumístico+5.0 na nota11.000 de Ouro do 8 ao 10
Madame Tulipa+5.0 na nota6.000 de Ouro do 8 ao 10
Romãtiradornão sobe a nota11.000 de Ouro do 8 ao 10
Melão Matemáticonão sobe a nota6.000 de Ouro do 8 ao 10
A habilidade muda de patamar nos níveis 7 e 10 de cada carta. Concentre materiais nas cartas do deck em vez de espalhar. Cada nível de qualquer carta também soma Bônus de Poder pra conta toda.
Custo oficial de cada nível (Ouro e cópias)
Rara
Nv 2
50
×2
Nv 3
100
×5
Nv 4
150
×10
Nv 5
300
×25
Nv 6
500
×50
Nv 7
800
×100
Nv 8
1.200
×200
Nv 9
1.600
×350
Nv 10
2.000
×600
Nv 11
4.000
×900
Nv 12
7.000
×1200
Épica
Nv 5
500
×2
Nv 6
800
×4
Nv 7
1.200
×8
Nv 8
1.600
×14
Nv 9
2.000
×25
Nv 10
4.000
×40
Nv 11
7.000
×60
Nv 12
11.000
×75
Lendária
Nv 8
2.000
×1
Nv 9
4.000
×2
Nv 10
7.000
×4
Nv 11
11.000
×5
Nv 12
16.000
×6
Variantes que valem a pena
Detetive Maçã II no lugar de Detetive Maçã: nota +9.0É possível obter no recurso Recrutamento de Variantes.
Madame Tulipa I no lugar de Madame Tulipa: nota +5.0É possível obter no recurso Recrutamento de Variantes.
Contra os decks fortes
Perde Detetive Maçã I (carry de área) · R7Perde Tobate (cresce a cada morte) + Sir Rosa II · R8Ganha Controle: segura a partida e ganha no relógio + Morte Rosácea · R8Perde Detetive Maçã II (carry de área) · R9Perde Tobate (cresce a cada morte) + Maga Violeta · R8Perde Tobate (cresce a cada morte) + Maga Violeta · R8
Perguntas
Qual carta upar primeiro?
Rabaneta: levar ela ao nível 10 sobe a nota em 19.0, mais que qualquer outra carta do deck.
Dá pra jogar sem gastar dinheiro?
Sim: nenhuma carta do deck é do Passe de Batalha pago.
Vale correr atrás de Variante?
A melhor é Detetive Maçã II no lugar de Detetive Maçã: +9.0 na nota. Variantes saem no Xadrez Estrondoso e no Recrutamento de Variantes (desbloqueiam com 700 troféus).
E se eu não tiver Rabaneta?
Use Lancelga no lugar (nota -5.0). É a carta que mais pesa no deck: sem ela a nota cai 14.0.
Fonte e histórico
Comunidade
Deck do JitteryKennon (jogador na faixa de 3300 troféus) no Discord oficial, canal #deck-building, 09/10/2026, com a explicação dele. Ainda não joguei esse deck em partida; a nota vem do simulador do montador.
Notas do montador no nível 8 (faixa de 1.000 a 2.199 troféus), em partidas simuladas que vão até um Comandante morrer, como no jogo. Adversários: 150 decks sorteados e os 6 decks do meta que o próprio montador gerou. A luta foi calibrada em 10/10 com partidas reais minhas.
06 de out. de 2026: guia criado no formato novo (versões, rodada a rodada, ordem de upar, Variantes e confrontos), com o montador recalibrado e os números do APK 2.0.1021.