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Como derrotar o Chefe
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Guia de deck

Tobate + Romãtirador + Samuraimelo (JitteryKennon)

Romãtirador e Samuraimelo limpam a linha de frente, e cada abate dá ATQ ao Tobate. Com os dois em 3★, o Melão Matemático é comprado, implantado e vendido de novo, rodada após rodada.

ComunidadeMédiaAtualizado em 04 de nov. de 2026Versão do jogo 3.0.1027

Resumo

Pontos fortes

  • Forte no meio (R5 a R7): ATQ em campo 30% acima de um deck comum.
  • Forte no fim (R8 a R10): ATQ em campo 26% acima de um deck comum.
  • Ganha de: Controle: segura a partida e ganha no relógio + Morte Rosácea.
  • Monta sem gastar: nenhuma carta do Passe de Batalha pago.
  • Com Variantes a nota vai de 43 a 48.

Pontos fracos

  • Perde de: Detetive Maçã I (carry de área), Tobate (cresce a cada morte) + Sir Rosa II, Detetive Maçã II (carry de área), Tobate (cresce a cada morte) + Maga Violeta, Tobate (cresce a cada morte) + Maga Violeta.
  • Depende de Rabaneta: sem ela a nota cai 14.

As 9 cartas e por que cada uma está aqui

B
43 · melhor que 73% dos decks sorteados

O deck como a fonte joga.

RabanetaCusto 3
Sem ela a nota cai 14.0

Pronto: aumenta o ATQ deste Lacaio em 2/4/8/20.

  • Tier list da comunidade, vídeo de abril (B): Começo de partida bem confortável: ganha ATQ sozinha a cada Pronto. Não carrega o fim de jogo contra Tobate, Irmãos Laranja ou Abóbora sem Cabeça.

Não tem? Use Lancelga (nota -5.0)

Obtenha ao comprar pacotes.

Sem ela a nota quase não muda

Dispara uma rajada de 4/5/6/10 projéteis contra o inimigo, cada um causando 40% de dano.

  • Tier list da comunidade, vídeo de abril (S): S com a Variante de lentidão. Sem ela (A), a rajada ainda quebra os escudos do Chefe lesma e ganha partidas nesse Chefe.

Não tem? Use Brigada do Alho (nota +5.0)

Disponível por padrão.

Sem ela a nota quase não muda

Ataca 6/7/8/15 inimigos de uma vez, causando 40% de dano.

  • Faz parte do plano: Tobate (cresce a cada morte).
  • Trabalha junto com: Cajumístico.
  • Tier list da comunidade, vídeo de abril (S): Com a Variante II, ataca de novo ao derrotar um inimigo e limpa a onda sozinha. Sem ela (A): bom dano cedo, acerta vários inimigos e quebra escudo.

Não tem? Use Mangostino Domador (nota +5.0)

Disponível por padrão.

RomãtiradorCusto 5 ·
Sem ela a nota quase não muda

Mágica (4 s): faz com que o próximo ataque cause 100%/105%/110%/330% de Dano em Área.

  • Peça principal (★): o plano gira em torno dela.
  • Tier list da comunidade, vídeo de abril (C): C sólido: tiros fortes em área, mas precisa de lentidão pra onda andar devagar. Contra quem limpa rápido, perde força.

Não tem? Use Abóbora sem Cabeça (nota +9.0)

É possível obter de Vasos de Colheita, Recrutamento e Fazenda S-Colha.

SamuraimeloCusto 5 ·
Sem ela a nota quase não muda

Ataca todo inimigo que entra em campo, causando 80%/80%/80%/160% de dano.

  • Peça principal (★): o plano gira em torno dela.
  • Tier list da comunidade, vídeo de abril (C): Pressão absurda nas rodadas 1 a 3 e quebra escudo de quem entra, mas não tem deck próprio e perde força depois.

Não tem? Use Astroloquídia (nota +19.0)

Obtenha ao comprar pacotes.

Sem ela a nota quase não muda

Implantar: aumenta o ATQ do Lacaio alvo em 6.

  • Peça principal (★): o plano gira em torno dela.
  • Tier list da comunidade, vídeo de abril (C): Compra, dá ATQ na hora pra quem você escolher e vende. Com muito Sol pra girar rende bastante (já visto em Irmãos Laranja). Não ignore.

Não tem? Use Abóbora sem Cabeça (nota +19.0)

É possível obter de Vasos de Colheita, Recrutamento e Fazenda S-Colha.

Sem ela a nota quase não muda

Pronto: copia 25%/50%/100%/300% do ATQ do Lacaio com o maior ATQ (excluindo a si mesmo) como bônus de ATQ Temp..

  • Faz parte do plano: Tobate (cresce a cada morte).
  • Trabalha junto com: Detetive Maçã.
  • Tier list da comunidade, vídeo de abril (B): Condição de vitória forte, mas só clona o ATQ inteiro no 3★, e 3★ num custo 8 é difícil no PvP. Contra Chefe é absurdo.

Não tem? Use Alquimelo (nota +5.0)

É possível obter de Vasos de Colheita, Recrutamento e Fazenda S-Colha.

TobateCusto 8 ·
Sem ela a nota cai 5.0

Sempre que um inimigo é derrotado, aumenta o ATQ deste Lacaio em 2/4/8/32.

  • Peça principal (★): o plano gira em torno dela.
  • Peça central do plano: Tobate (cresce a cada morte).
  • Tier list da comunidade, vídeo de abril (S): Ganha ATQ a cada inimigo derrotado e cresce rápido, sem o oponente conseguir controlar. Cabe em quase todo deck (menos no de Irmãos Laranja). Sozinha, a carta mais forte do jogo.

Não tem? Use Rei Abóboro (nota 0.0)

É possível obter de Vasos de Colheita, Recrutamento e Fazenda S-Colha.

Sem ela a nota cai 5.0

Aura: aumenta o ATQ de Madame Tulipa em +2/4/8/32 para cada Moeda Solar gasta nesta rodada.

  • Tier list da comunidade, vídeo de abril (B): Condição de vitória do deck de gastar Sol, com pressão nas rodadas 7 a 9. Sem Variante, buff enorme e temporário; com ela, menor e permanente. Muda muito com a Bênção da semana.

Não tem? Use Árvore da Luz (nota +5.0)

Obtém ao concluir o Modo Aventura 2-3

Como jogar a partida

Motor: Romãtirador, Samuraimelo e Tobate. Dano: Tobate, Romãtirador, Samuraimelo, Detetive Maçã, Rabaneta, Poderoso Milhão, Cajumístico e Madame Tulipa. Suporte: Melão Matemático. Romãtirador e Samuraimelo derrubam as Unidades de Ataque, e cada abate dá ATQ ao Tobate. Com o Detetive Maçã do lado, os dois acabam com a linha de frente. O Poderoso Milhão cuida do Chefe: deixe ele em campo e 2★ até a rodada 3 ou a 6. A Rabaneta é a frente principal. Ela ataca mais rápido que Detetive Maçã, Poderoso Milhão, Romãtirador e Samuraimelo, então pega a unidade que passa na frente das outras. Cajumístico e Madame Tulipa ficam fortes e são boas compras de custo 8: tirar um 8 na Loja não decepciona. Com Romãtirador e Samuraimelo 3★, o Melão Matemático é obrigatório. Coloca em campo, vende e repete (do nível 7 em diante, cada Melão comprado aumenta o bônus em 1 até o fim da partida). Enquanto o Melão não chega ao nível 7, dá pra usar o Bumbo Poró I no lugar dele, com 2 cópias nos cantos de cima e o Samuraimelo na casa do meio, entre as duas.

Rodada a rodada (piloto do simulador)

O que o jogador simulado do montador comprou e o ATQ em campo, contra um deck comum. Use como referência: a loja muda a cada partida.

  1. R1

    Compras: Rabaneta, Samuraimelo

    11
    31ATQ · deck comum 31
  2. R2

    Compras: Rabaneta ×3

    11111
    71ATQ · deck comum 71
  3. R3

    Compras: Tobate

    111111
    103ATQ · deck comum 109
  4. R4

    Compras: Samuraimelo ×2, Rabaneta

    111111111
    164ATQ · deck comum 157
  5. R5

    Compras: Samuraimelo, Rabaneta, Romãtirador

    222111111
    267ATQ · deck comum 209
  6. R6

    Compras: Rabaneta, Madame Tulipa

    3321111
    394ATQ · deck comum 299
  7. R7

    Compras: Cajumístico, Romãtirador, Poderoso Milhão

    332211111
    491ATQ · deck comum 381
  8. R8

    Compras: Poderoso Milhão ×3, Rabaneta, Detetive Maçã

    33331111
    582ATQ · deck comum 467
  9. R9

    Compras: Cajumístico, Poderoso Milhão, Detetive Maçã ×2

    333322111
    714ATQ · deck comum 558

Ordem de upar as cartas

Quanto a nota do deck sobe com cada carta no nível 10 (as outras no 8), contra a mesma régua. Upe de cima pra baixo. Ouro: tabela oficial de níveis do jogo.

  1. Rabaneta+19.0 na nota11.000 de Ouro do 8 ao 10
  2. Detetive Maçã+9.0 na nota3.600 de Ouro do 8 ao 10
  3. Tobate+9.0 na nota11.000 de Ouro do 8 ao 10
  4. Poderoso Milhão+5.0 na nota3.600 de Ouro do 8 ao 10
  5. Samuraimelo+5.0 na nota11.000 de Ouro do 8 ao 10
  6. Cajumístico+5.0 na nota11.000 de Ouro do 8 ao 10
  7. Madame Tulipa+5.0 na nota6.000 de Ouro do 8 ao 10
  8. Romãtiradornão sobe a nota11.000 de Ouro do 8 ao 10
  9. Melão Matemáticonão sobe a nota6.000 de Ouro do 8 ao 10

A habilidade muda de patamar nos níveis 7 e 10 de cada carta. Concentre materiais nas cartas do deck em vez de espalhar. Cada nível de qualquer carta também soma Bônus de Poder pra conta toda.

Custo oficial de cada nível (Ouro e cópias)
Rara
Nv 250 ×2
Nv 3100 ×5
Nv 4150 ×10
Nv 5300 ×25
Nv 6500 ×50
Nv 7800 ×100
Nv 81.200 ×200
Nv 91.600 ×350
Nv 102.000 ×600
Nv 114.000 ×900
Nv 127.000 ×1200
Épica
Nv 5500 ×2
Nv 6800 ×4
Nv 71.200 ×8
Nv 81.600 ×14
Nv 92.000 ×25
Nv 104.000 ×40
Nv 117.000 ×60
Nv 1211.000 ×75
Lendária
Nv 82.000 ×1
Nv 94.000 ×2
Nv 107.000 ×4
Nv 1111.000 ×5
Nv 1216.000 ×6

Variantes que valem a pena

  • Detetive Maçã II no lugar de Detetive Maçã: nota +9.0É possível obter no recurso Recrutamento de Variantes.
  • Madame Tulipa I no lugar de Madame Tulipa: nota +5.0É possível obter no recurso Recrutamento de Variantes.

Contra os decks fortes

Perde Detetive Maçã I (carry de área) · R7Perde Tobate (cresce a cada morte) + Sir Rosa II · R8Ganha Controle: segura a partida e ganha no relógio + Morte Rosácea · R8Perde Detetive Maçã II (carry de área) · R9Perde Tobate (cresce a cada morte) + Maga Violeta · R8Perde Tobate (cresce a cada morte) + Maga Violeta · R8

Perguntas

Qual carta upar primeiro?

Rabaneta: levar ela ao nível 10 sobe a nota em 19.0, mais que qualquer outra carta do deck.

Dá pra jogar sem gastar dinheiro?

Sim: nenhuma carta do deck é do Passe de Batalha pago.

Vale correr atrás de Variante?

A melhor é Detetive Maçã II no lugar de Detetive Maçã: +9.0 na nota. Variantes saem no Xadrez Estrondoso e no Recrutamento de Variantes (desbloqueiam com 700 troféus).

E se eu não tiver Rabaneta?

Use Lancelga no lugar (nota -5.0). É a carta que mais pesa no deck: sem ela a nota cai 14.0.

Fonte e histórico

Comunidade

Deck do JitteryKennon (jogador na faixa de 3300 troféus) no Discord oficial, canal #deck-building, 09/10/2026, com a explicação dele. Ainda não joguei esse deck em partida; a nota vem do simulador do montador.

Notas do montador no nível 8 (faixa de 1.000 a 2.199 troféus), em partidas simuladas que vão até um Comandante morrer, como no jogo. Adversários: 150 decks sorteados e os 6 decks do meta que o próprio montador gerou. A luta foi calibrada em 10/10 com partidas reais minhas.

  • 06 de out. de 2026: guia criado no formato novo (versões, rodada a rodada, ordem de upar, Variantes e confrontos), com o montador recalibrado e os números do APK 2.0.1021.
  • 09 de out. de 2026: deck adicionado à wiki.