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Como derrotar o Chefe
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Guia de deck

Bebê Lichia I (JitteryKennon)

Gira em torno da Bebê Lichia I, que vira um Lacaio do campo inimigo e fica com todos os bônus Temp. e de Aura. Depende muito do deck do adversário e da sorte.

ComunidadeDifícilAtualizado em 04 de nov. de 2026Versão do jogo 3.0.1027

Resumo

Pontos fortes

  • Monta sem gastar: nenhuma carta do Passe de Batalha pago.
  • Com Variantes a nota vai de 38 a 62.

Pontos fracos

  • Fraco no fim (R8 a R10): ATQ em campo 16% abaixo de um deck comum.
  • Perde de: Detetive Maçã I (carry de área), Tobate (cresce a cada morte) + Sir Rosa II, Controle: segura a partida e ganha no relógio + Morte Rosácea, Detetive Maçã II (carry de área), Tobate (cresce a cada morte) + Maga Violeta, Tobate (cresce a cada morte) + Maga Violeta.
  • Depende de Detetive Maçã: sem ela a nota cai 38.

As 9 cartas e por que cada uma está aqui

C
38 · melhor que 43% dos decks sorteados

O deck como a fonte joga.

Nota aproximada: o simulador ainda não joga bebe-lichia-variante-1 como no jogo. Ver por quê
  • bebe-lichia-variante-1: vira um Lacaio do inimigo. O simulador copia o ataque dele, mas não a habilidade.
Bebê Lichia ICusto 3 ·
Sem ela a nota quase não muda

Pronto: transforma-se em um Lacaio aleatório do campo inimigo (continua com o mesmo ranque de ★ e ATQ do Bebê Lichia).

  • Peça principal (★): o plano gira em torno dela.
  • Tier list da comunidade, vídeo de abril (C): Vira um Lacaio aleatório que não está no seu deck: pura sorte, e num jogo de controle isso atrapalha.

Não tem? Use Lancelga (nota +7.0)

Obtido na Loja do Clube

CrisânimoCusto 3 ·
Sem ela a nota cai 5.0

Aura: aumenta o ATQ do Lacaio localizado 1 espaço acima em 2/4/8/20.

  • Peça principal (★): o plano gira em torno dela.
  • Tier list da comunidade, vídeo de abril (A): Com a Variante, o bônus vira permanente no Pronto e fica no Lacaio mesmo se você vender a Crisânimo. Peça do deck de Irmãos Laranja. Sem ela, fim do B.

Não tem? Use Rabaneta (nota +5.0)

Conclua o tutorial para obter

Sem ela a nota cai 38.0

Ataca 6/7/8/15 inimigos de uma vez, causando 40% de dano.

  • Tier list da comunidade, vídeo de abril (S): Com a Variante II, ataca de novo ao derrotar um inimigo e limpa a onda sozinha. Sem ela (A): bom dano cedo, acerta vários inimigos e quebra escudo.

Não tem? Use Rabaneta (nota -5.0)

Disponível por padrão.

Sem ela a nota quase não muda

Ao Comprar: atualiza a Loja com 1 Lacaios de Custo 8 e aumenta o custo deles em 2.

  • Tier list da comunidade, vídeo de abril (A): Ao comprar, atualiza a Loja com custo 8 e puxa as cartas mais fortes do jogo. Em algumas Bênçãos passa até a Abóbora sem Cabeça.

Não tem? Use Irmãos Laranja (nota +5.0)

É possível obter de Vasos de Colheita, Recrutamento e Fazenda S-Colha.

UvartenderCusto 5
Sem ela a nota quase não muda

Ao Comprar: os Lacaios na Loja ganham +2 de ATQ.

  • Tier list da comunidade, vídeo de abril (D): Dá ATQ aos Lacaios da Loja ao comprar; quase nunca compensa hoje.

Não tem? Use Irmãos Laranja (nota +5.0)

É possível obter de Vasos de Colheita, Recrutamento e Fazenda S-Colha.

Bumbo Poró ICusto 5 ·
Sem ela a nota cai 19.0

Aura: aumenta o ATQ dos Lacaios adjacentes na mesma linha e coluna em um total de +8/16/32/96 (os Lacaios próximos recebem um bônus de ATQ de valor igual).

  • Peça principal (★): o plano gira em torno dela.
  • Tier list da comunidade, vídeo de abril (C): Aura de ATQ pros vizinhos, boa no começo, mas funciona sozinha e nenhum deck gira em volta dela. A Variante é mais interessante.

Não tem? Use Irmãos Laranja (nota 0.0)

É possível obter no recurso Recrutamento de Variantes.

Madame TulipaCusto 8 ·
Sem ela a nota cai 9.0

Aura: aumenta o ATQ de Madame Tulipa em +2/4/8/32 para cada Moeda Solar gasta nesta rodada.

  • Peça principal (★): o plano gira em torno dela.
  • Peça central do plano: Economia de gastar: Madame Tulipa.
  • Tier list da comunidade, vídeo de abril (B): Condição de vitória do deck de gastar Sol, com pressão nas rodadas 7 a 9. Sem Variante, buff enorme e temporário; com ela, menor e permanente. Muda muito com a Bênção da semana.

Não tem? Use Melancia Fortona (nota 0.0)

Obtém ao concluir o Modo Aventura 2-3

AlquimeloCusto 8
Sem ela a nota quase não muda

Implantar: Temp. aumenta o ATQ do Lacaio alvo em 50.

  • Tier list da comunidade, vídeo de abril (C): Buff grande, mas só por uma rodada, e ocupa um custo 8. Talvez caiba no deck de Irmãos Laranja.

Não tem? Use Rei Abóboro (nota +5.0)

É possível obter de Vasos de Colheita, Recrutamento e Fazenda S-Colha.

SolárioCusto 8
Sem ela a nota quase não muda

Pronto: invoca 1 Lacaios de Custo 3 ou 5 aleatórios do mesmo ranque de ★. Eles recebem 35%/35%/35%/105% do ATQ de Solário.

  • Tier list da comunidade, vídeo de abril (C): Invoca custo 3 ou 5 aleatórios; raramente sai algo que muda a partida.

Não tem? Use Rei Abóboro (nota +5.0)

É possível obter de Vasos de Colheita, Recrutamento e Fazenda S-Colha.

Como jogar a partida

Bumbo Poró I num dos cantos de cima (ele costuma usar os dois) e o Crisânimo logo abaixo de uma casa vizinha do Bumbo, pra que os dois buffem a mesma casa. A Bebê Lichia I vai nessa casa: ganha os dois buffs e, ao se transformar, mantém o ATQ que tinha e continua recebendo a aura. O deck atualiza muito a Loja e põe várias Bebês Lichia em campo, por isso a Madame Tulipa. O Detetive Maçã segura a frente e causa dano até sair uma boa transformação. O Alquimelo também vale na Lichia, porque ela fica com o Temp. Troque o Solário pela Melancia Fortona nas rodadas de Chefe, ou pelo Frade Flor se quiser mais buff, já que você vai promover muito. Se o adversário tiver um campo fraco, o seu também fica.

Rodada a rodada (piloto do simulador)

O que o jogador simulado do montador comprou e o ATQ em campo, contra um deck comum. Use como referência: a loja muda a cada partida.

  1. R1

    Compras: Detetive Maçã, Bumbo Poró I

    11
    34ATQ · deck comum 31
  2. R2

    Compras: Bumbo Poró I, Crisânimo

    1111
    72ATQ · deck comum 71
  3. R3

    Compras: Bumbo Poró I ×2

    111111
    122ATQ · deck comum 109
  4. R4

    Compras: Crisânimo ×3, Detetive Maçã

    321111
    170ATQ · deck comum 157
  5. R5

    Compras: Detetive Maçã ×2, Crisânimo ×2

    33111111
    214ATQ · deck comum 209
  6. R6

    Compras: Madame Tulipa, Bumbo Poró I

    332111111
    297ATQ · deck comum 299
  7. R7

    Compras: Bumbo Poró I, Alquimelo, Detetive Maçã

    333111111
    410ATQ · deck comum 381
  8. R8

    Compras: Detetive Maçã ×3, Bumbo Poró I

    33332111
    373ATQ · deck comum 467
  9. R9

    Compras: Madame Tulipa, Bumbo Poró I, Crisânimo

    3333322
    484ATQ · deck comum 558

Ordem de upar as cartas

Quanto a nota do deck sobe com cada carta no nível 10 (as outras no 8), contra a mesma régua. Upe de cima pra baixo. Ouro: tabela oficial de níveis do jogo.

  1. Bumbo Poró I+5.0 na nota3.600 de Ouro do 8 ao 10
  2. Bebê Lichia Inão sobe a nota11.000 de Ouro do 8 ao 10
  3. Crisânimonão sobe a nota3.600 de Ouro do 8 ao 10
  4. Detetive Maçãnão sobe a nota3.600 de Ouro do 8 ao 10
  5. Cenoura Corretoranão sobe a nota6.000 de Ouro do 8 ao 10
  6. Uvartendernão sobe a nota11.000 de Ouro do 8 ao 10
  7. Madame Tulipanão sobe a nota6.000 de Ouro do 8 ao 10
  8. Alquimelonão sobe a nota6.000 de Ouro do 8 ao 10
  9. Solárionão sobe a nota6.000 de Ouro do 8 ao 10

A habilidade muda de patamar nos níveis 7 e 10 de cada carta. Concentre materiais nas cartas do deck em vez de espalhar. Cada nível de qualquer carta também soma Bônus de Poder pra conta toda.

Custo oficial de cada nível (Ouro e cópias)
Rara
Nv 250 ×2
Nv 3100 ×5
Nv 4150 ×10
Nv 5300 ×25
Nv 6500 ×50
Nv 7800 ×100
Nv 81.200 ×200
Nv 91.600 ×350
Nv 102.000 ×600
Nv 114.000 ×900
Nv 127.000 ×1200
Épica
Nv 5500 ×2
Nv 6800 ×4
Nv 71.200 ×8
Nv 81.600 ×14
Nv 92.000 ×25
Nv 104.000 ×40
Nv 117.000 ×60
Nv 1211.000 ×75
Lendária
Nv 82.000 ×1
Nv 94.000 ×2
Nv 107.000 ×4
Nv 1111.000 ×5
Nv 1216.000 ×6

Variantes que valem a pena

  • Crisânimo I no lugar de Crisânimo: nota +5.0É possível obter no recurso Recrutamento de Variantes.
  • Detetive Maçã II no lugar de Detetive Maçã: nota +5.0É possível obter no recurso Recrutamento de Variantes.

Contra os decks fortes

Perde Detetive Maçã I (carry de área) · R6Perde Tobate (cresce a cada morte) + Sir Rosa II · R6Perde Controle: segura a partida e ganha no relógio + Morte Rosácea · R7Perde Detetive Maçã II (carry de área) · R6Perde Tobate (cresce a cada morte) + Maga Violeta · R6Perde Tobate (cresce a cada morte) + Maga Violeta · R6

Perguntas

Qual carta upar primeiro?

Bumbo Poró I: levar ela ao nível 10 sobe a nota em 5.0, mais que qualquer outra carta do deck.

Dá pra jogar sem gastar dinheiro?

Sim, na versão Iniciante (nota 19, melhor que 18% dos decks sorteados).

Vale correr atrás de Variante?

A melhor é Crisânimo I no lugar de Crisânimo: +5.0 na nota. Variantes saem no Xadrez Estrondoso e no Recrutamento de Variantes (desbloqueiam com 700 troféus).

E se eu não tiver Detetive Maçã?

Use Rabaneta no lugar (nota -5.0). É a carta que mais pesa no deck: sem ela a nota cai 38.0.

Fonte e histórico

Comunidade

Deck do JitteryKennon (jogador na faixa de 3300 troféus) no Discord oficial, canal #deck-building, 07/10/2026, com a explicação dele. Ainda não joguei esse deck em partida; a nota vem do simulador do montador.

Notas do montador no nível 8 (faixa de 1.000 a 2.199 troféus), em partidas simuladas que vão até um Comandante morrer, como no jogo. Adversários: 150 decks sorteados e os 6 decks do meta que o próprio montador gerou. A luta foi calibrada em 10/10 com partidas reais minhas.

  • 06 de out. de 2026: guia criado no formato novo (versões, rodada a rodada, ordem de upar, Variantes e confrontos), com o montador recalibrado e os números do APK 2.0.1021.
  • 09 de out. de 2026: deck adicionado à wiki.