A temporada Trick or Bleed transforma o PV do seu Comandante em recurso.
Contexto completo
A temporada Trick or Bleed transforma o PV do seu Comandante em recurso. Das nove novidades de carta (um Comandante Lendário, quatro Lacaios e quatro Variantes), cinco mexem com PV perdido ou com cura. Abaixo está o que o aviso oficial diz de cada uma, a conta que a wiki fez em cima do texto e a nossa opinião, sempre marcada como análise. Senhor Masssã, Zarabambu, Tesourínea e as quatro Variantes estão no simulador do montador desde 26/10. O Rei Abóboro entrou em 2/11, e a wiki ainda não mediu os decks dele. As contas abaixo são feitas a partir do texto oficial, sem nota de deck.
PARA QUEM ESTÁ COMEÇANDO
- O Zarabambu (800 de Poder) e a Tesourínea (1.100 de Poder) saem de graça no Power Track. O Rei Abóboro vem no Passe Glorioso, que é pago, e o Senhor Masssã, no Recrutamento da Sorte.
- Com 600 de Poder você ganha +5 troféus por vitória no Ranqueado, na trilha grátis. Com 1.000, mais +5. Em 20 vitórias, os dois bônus juntos dão 200 troféus a mais. Análise da wiki: para quem joga sem gastar, essa é a primeira meta da temporada, antes de qualquer carta nova.
- O reset de fim de temporada ficou mais leve. No Ranqueado, quem chega a 10.000 e 12.000 troféus volta para 4.800. No Xadrez Estrondoso, volta para 1.500.
O CONDE DRÁCULA E A CONTA DO PV QUE FALTA
O texto oficial: no início da partida, o PV máximo do seu Comandante sobe +50%/75%/100%, e o PV atual não muda.
Detalhes e fonte
Dedução da wiki: a partida já começa com 33%, 43% ou 50% do PV faltando (0,5 ÷ 1,5, 0,75 ÷ 1,75 e 1 ÷ 2). Para as cartas que contam cada 10% perdido, como a Abóbora sem Cabeça e o Rei Abóboro, são 3, 4 ou 5 degraus de graça antes do primeiro golpe. Com 150 de PV (o que o Comandante tem a partir de 3.000 troféus) e o bônus de 100%, o máximo vai a 300 e você continua com 150.
O lado ruim é que o que tira porcentagem do PV máximo fica mais caro: os 4% da Abobolito I viram 12 de PV em vez de 6. O lado bom fica escondido: a cura ganha espaço para encher, porque os 150 que o Drácula abriu estão vazios.
Opinião da wiki: é o Comandante desta temporada para o deck de PV baixo. Ele entrega de graça a condição que o Rei Abóboro e a Abóbora sem Cabeça pedem.
OS QUATRO LACAIOS NOVOS
Rei Abóboro. Implantar: todos os Lacaios ganham +2 de ATQ para cada 10% de PV que o Comandante perdeu. O aviso de 22/10 dizia +2/4/8 por estrela, mas a ficha da carta no jogo mostra +2 nas três estrelas (print de 2/11), e vale a ficha. Com o nível, o bônus vai a 2-3 no nível 8, 3 no 9, 4 no 11 e 5 no 12. No nível 10, o efeito dispara 1 vez a mais nele para cada casa vazia no campo. Com o Comandante em 50%, são +10 de ATQ em cada Lacaio de uma vez, ou +25 no nível 12. Ele tem uma notícia só dele, com três decks, combos e o gráfico do ATQ: Rei Abóboro: decks, combos e a opinião da wiki.
Detalhes e fonte
Senhor Masssã. Os inimigos ficam corroídos ao entrar no campo e levam 20%/27%/40% do ATQ dele a cada 2,6 s. Inimigo com Escudo perde 2 cargas em vez de levar dano. Com o nível, a corrosão fica mais rápida e chega a 30%/41%/60% de dano Penetrante.
Conta da wiki: no 3★ do nível base, são uns 15% do ATQ dele por segundo em cada inimigo (40% a cada 2,6 s). É dano em área que cresce com o ATQ dele. Dedução da wiki: contra deck de Escudo, ele gasta as cargas antes de os seus atacantes chegarem.
A Bênção Astral dele (Pronto: absorve 15% do ATQ dos outros aliados) faz dele o carry do deck, porque o ATQ que ele puxa vira corrosão em todo mundo. Opinião da wiki: sem a bênção ele perde a maior parte da graça, e ela não vale no Xadrez Estrondoso, nos Amistosos (Modo Equilibrado) nem nos Desafios Extremos.
Zarabambu. VEL. ATQ +140%, e cada ataque causa 30%/35%/40% do dano. Com o nível, o bônus de velocidade chega a +260%.
Conta da wiki: por segundo, ele dá 2,4 × 30% = 72% do dano de um atacante comum no 1★, 84% no 2★ e 96% no 3★. No nível máximo, com 3,6 ataques por ataque normal, vai a 108%, 126% e 144%. Dedução da wiki: ele vale pela quantidade de golpes, então combina com efeito que dispara a cada ataque.
Opinião da wiki: é a carta nova mais fácil de ter, mas só passa de um atacante comum no nível alto. Para quem está começando, vale pegar e subir com calma.
Tesourínea. Implantar: remove o Lacaio escolhido e reparte 120% do ATQ dele entre os outros, de forma igual e Temp. Com o nível, chega a 200%.
Conta da wiki: tirar um Lacaio de 300 de ATQ dá 360 Temp. Com 6 Lacaios sobrando, são 60 para cada. No máximo, 600, ou 100 para cada. Dedução da wiki: a casa do Lacaio removido fica vazia, e casa vazia é o que o Rei Abóboro do nível 10 quer.
Opinião da wiki: a parte difícil é escolher quem sai. O melhor alvo é um Lacaio que já fez o trabalho dele ao entrar.
AS QUATRO VARIANTES
Abobolito I. Pronto: ganha ATQ +1/2/4 a +2/4/8, e o Comandante perde 6%/5%/4% do PV máximo. A habilidade falha se isso fosse matar o Comandante. Com o nível, o ganho chega a +1/2/4 a +10/20/40.
Detalhes e fonte
A Abobolito base tira PV uma vez, ao entrar. A I tira a cada rodada. Conta da wiki: em 8 rodadas no 3★, são 32% do PV máximo, ou 3 degraus para o Rei Abóboro e para a Abóbora sem Cabeça. E ela nunca mata você, porque o próprio texto barra o último golpe.
Abóbora sem Cabeça I. Ganha ATQ +2/4/8 cada vez que o Comandante leva dano, e dobra se for durante o Pronto. Chega a +7/14/28 com o nível.
A base lê quanto PV falta. A I conta quantas vezes você apanha. Dedução da wiki: a Abobolito I tira PV justamente no Pronto, então cada rodada dela vale dobrado para a Abóbora sem Cabeça I (+4/8/16 no texto base). E como o texto não diz Temp., o ATQ ganho fica mesmo que você se cure depois.
Verdevida II. Implantar: cura 4 de PV do Comandante, e cada compra aumenta o custo dele em 1. A cura chega a 14 de PV com o nível.
O Verdevida base também reparte ATQ entre os outros Lacaios. O II só cura, e cada vez mais caro. Opinião da wiki: ele briga com o Rei Abóboro, porque cada 10% curado é um degrau a menos. Faz mais sentido com o Conde Drácula num deck que quer aguentar, não num que quer sangrar.
Ciclone Folhoso I. Passa para o oponente as 1/2/4 Unidades de Ataque de maior PV no campo, com 50% do PV máximo delas. Depois o Lacaio sai do campo, e na rodada de Chefe ele dorme. Com o nível, o PV chega a 180%.
O Ciclone Folhoso base leva 1 unidade. Dedução da wiki: lemos que as unidades da onda dele que estão no seu campo voltam para atacar o lado dele. No nível máximo, voltam com quase o dobro do PV que tinham. Opinião da wiki: é a melhor resposta nova contra deck de invocação, que manda muita unidade de uma vez.
BÊNÇÃOS ASTRAIS
As Bênçãos da Temporada viraram Bênçãos Astrais: cada Lacaio com bênção ganha uma habilidade extra que dura a temporada. As dos Lacaios novos abrem no começo. As dos antigos saem duas por semana, para o Romãtirador, o Espelho Perverso, a Cenoura Bomba, o Inspetor Lanterna, o Padeiro Comilão e o Feno Rolante. A do Rei Abóboro faz o próximo Rei Abóboro custar 1 a menos cada vez que o Comandante leva dano.
Detalhes e fonte
Análise da wiki: um jogador do topo nos disse que a bênção da temporada passada mudava tanto o jogo que nem valia mandar dados de partida. Como a bênção não vale no Xadrez Estrondoso, nos Amistosos (Modo Equilibrado) nem nos Desafios Extremos, um deck testado no Ranqueado pode render bem menos nesses modos. Teste nos dois antes de subir as cartas.
RANQUEADO, CLUBE E COOPERATIVO
- Glory Track: depois de entrar na Liga, aparecem as Coroas da Glória. Cada uma sobe para sempre o seu Nível de Recompensa da Liga, que vale entre temporadas.
- Power Track: ganha uma terceira fase, de 600 a 1.200 de Poder.
- Moedas da Temporada: no Ranqueado, de 6.000 a 12.000 troféus, chegam a 6.500. No Xadrez Estrondoso, de 4.000 a 9.000 troféus, também a 6.500. O Top 100 dos dois modos ganha mais.
- A Batalha contra Chefe vira a Corrida de Pontos do Clube, com três etapas de Chefes Gigantes e sem escolha de dificuldade. A Corrida de Pontos vira a Batalha contra Chefe e passa a se chamar Desafios Extremos, com níveis de dificuldade.
- Na Corrida de Pontos dá para importar deck padrão, copiar o de outro jogador e compartilhar o seu no chat, e o deck não é mais apagado a cada temporada.
- Moedas do Clube: o prêmio de ranking fica um pouco menor e o limite pessoal sobe bastante. Os Clubes ganham a Divisão Diamante.
- Cooperativo: limpar a fase da semana libera a Super Blitz. Com 2 Bilhetes Blitz você pega na hora a recompensa da maior rodada que já venceu.
- Chat: canais dinâmicos de Mundo e de Grupo.
PERGUNTAS RÁPIDAS
Vale o Passe Glorioso pelo Rei Abóboro? Opinião da wiki: vale se você já joga o deck de PV baixo, com Abóbora sem Cabeça e Cogubomba. Fora dele, o Rei depende de você estar machucado e rende pouco.
Qual carta nova pegar primeiro sem gastar? O Zarabambu, que vem antes no Power Track e não depende de combo.
O montador já tem as cartas novas? Senhor Masssã, Zarabambu, Tesourínea e as quatro Variantes entram na nota do montador de decks desde 26/10. O Rei Abóboro entrou no simulador em 2/11, mas a wiki ainda não mediu os decks dele. Os ajustes de balanceamento de 14 Lacaios e do Xadrez Estrondoso estão na notícia dos ajustes de 27/10.
Fonte: avisos oficiais no Discord do jogo (20, 21 e 22/10/2026). Contas e opiniões são minhas.
