Em 29/10, o NoControlTower mostrou um deck que ele chama de Abóbora Quebrada e disse que espera um nerf.
Contexto completo
Em 29/10, o NoControlTower mostrou um deck que ele chama de Abóbora Quebrada e disse que espera um nerf. O deck junta duas Variantes que saíram com a temporada Trick or Bleed: a Abóbora sem Cabeça I e o Abobolito I. Na partida do vídeo, a Abóbora passou de 1.100 de dano. Abaixo está como o combo funciona pelo texto oficial, o que o simulador da wiki mediu com ele, quanta cura ele pede e como conseguir as cartas.
COMO O COMBO FUNCIONA
- Abóbora sem Cabeça I: ganha +2/4/8 de ATQ cada vez que o Comandante leva dano, e o ganho dobra se o dano vier na fase Pronto. Com o nível, chega a +7/14/28.
- Abobolito I: no Pronto, ganha ATQ e tira 6%/5%/4% do PV máximo do seu Comandante. A habilidade falha se isso fosse matar o Comandante.
- A ligação, dedução da wiki: o Abobolito I tira PV exatamente na fase Pronto, então cada Abobolito I em campo dispara o ganho dobrado da Abóbora I. O texto da Abóbora I não diz Temp., então o ganho fica até o fim da partida e cresce rodada a rodada.
- Pela conta do NoControlTower, cada Abobolito I vale +10 de ATQ por rodada na Abóbora dele; com 4 em campo, +40 por rodada.
O QUE OS NÚMEROS DIZEM
- Segundo o criador, a Abóbora sem Cabeça normal chega a uns 73 a 78 de dano com a vida quase zerada. Com a Variante, passou de 300 a 500 nos testes dele e de 1.100 na partida mostrada.
- O simulador da wiki já tinha esse combo (PV 150, cartas no nível 10, deck de Abóbora com Cogubomba). A nota do montador foi de 67 com as cartas normais, 71 trocando o Abobolito pelo Abobolito I e 76 com as duas Variantes. Só com a Abóbora I, sem o Abobolito I, caiu para 62.
- Leitura da wiki: a Abóbora I sozinha piora o deck. Ela só vale a pena quando o Abobolito I está junto, porque é ele que gera o dano no Pronto que dobra o ganho.
A CURA SEGURA TUDO
- Conta da wiki: cada Abobolito I tira de 4% a 6% do PV máximo por rodada. Com 3 em campo, são de 12% a 18% por rodada, e o Comandante não dura muito sem cura.
- O NoControlTower usa um Comandante de cura e duas Verdevidas, que curam o Comandante a cada Pronto. Pela conta dele, são 22 de PV por rodada, o bastante para deixar 3 Abobolitos baterem toda rodada.
- Dica dele: pegue toda cura que aparecer nos presentes e pactos. Neste deck, cura vira dano.
- O Rei Abóboro combina: ganha ATQ conforme a vida que falta, e o preço do próximo cai a cada dano no Comandante.
O RESTO DO DECK
Detalhes e fonte
Segundo o criador: Mirtigélida para deixar os inimigos lentos, Cebardo para a velocidade de ataque, Mercantata para girar a Loja e o Senhor Masssã, que é bom contra Escudo, com um cuidado: a Bênção Astral dele absorve 15% do ATQ dos outros Lacaios. O Tobate não combina com este deck, diz ele. Dedução da wiki: o Kino Espinho também explode quando o Comandante leva dano, então o Abobolito I serve aos dois (veja o guia do Kino).
COMO CONSEGUIR AS VARIANTES
- A Abóbora sem Cabeça I custa 20 Brotos na loja do clube e está no banner, segundo o NoControlTower.
- O Abobolito I vem das Variantes normais.
- Sem o Abobolito I, dá para usar a Cogubomba para bater no próprio Comandante, mas o dano é bem menor e ela também gasta PV.
ANÁLISE DA WIKI
É um deck forte, mas com duas dependências: as duas Variantes e cura de sobra. Se faltar uma delas, ele perde a graça (o 62 do simulador mostra isso). O próprio criador acha que vem nerf; se vier, a parte que mais pode mudar é o dobro na fase Pronto. Teste no montador de decks, que já tem as duas Variantes.
Detalhes e fonte
Fonte: vídeo do NoControlTower de 29/10/2026 (), texto oficial das cartas e simulador. Contas e opiniões marcadas são minhas.
