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ボスの倒し方
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デッキガイド

コントロール&遅延

試合を引き延ばして時間で勝つデッキ。HPが持つ間、ブラックローズナイトとテレ・リーフィーが時間を稼ぎます。

コミュニティふつう更新日 2026年11月04日ゲームバージョン 3.0.1027

概要

強み

  • 課金なしで組める:有料バトルパスのカードなし。
  • バリアントを使うとスコアが33から38に上がる。

弱み

  • 中盤(R5〜R7)に弱い:盤面の攻撃力が一般的なデッキより14%低い。
  • 終盤(R8〜R10)に弱い:盤面の攻撃力が一般的なデッキより18%低い。
  • 負ける相手:Apple Sheriff I(範囲キャリー), ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + Sir Rose II, コントロール: 試合を遅らせて終盤に勝つ + ブラックローズナイト, Apple Sheriff II(範囲キャリー), ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + バイオレット魔法使い, ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + バイオレット魔法使い。
  • グリーンキーパー頼み:抜くとスコアが19下がる。

9枚のカードと採用理由

C
33 · ランダムなデッキの30%に勝つ

出典のプレイヤーが使っている形のデッキ。

スコアはほぼ正確:テレ・リーフィー, ウィキッドミラーの一部はシミュレーターの推定です。 理由を見る
  • テレ・リーフィー: 購入を選ぶときはこのカードを簡略化して計算するので、本来より買う回数が少なくなることがあります。
  • ウィキッドミラー: 購入を選ぶときはこのカードを簡略化して計算するので、本来より買う回数が少なくなることがあります。
ポップガンナーコスト 3 ·
抜いてもスコアはほぼ変わらない

敵に向けて弾丸を4/5/6/10発連射し、1発につき40%のダメージを与える

  • 主力(★):プランの中心です。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(S):スロウのバリアントでS。なしでも(A)連射でカタツムリボスのシールドを壊し、そのボス戦で勝てます。

持っていない?ラディッシュメイドを使う(スコア+5.0)

デフォルトで獲得する。

アッポリスコスト 3
抜いてもスコアはほぼ変わらない

敵6/7/8/15体を同時に攻撃し、40%のダメージを与える

  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(S):バリアントIIなら倒すたびに再攻撃し、ひとりでウェーブを片づけます。なしの場合(A):序盤の火力が高く、多くの敵に当たり、シールドを壊せます。

持っていない?ラディッシュメイドを使う(スコア+10.0)

デフォルトで獲得する。

抜くとスコアが19.0下がる

準備完了:ランダムな他のミニオン1体の攻撃力+1/2/4/10、さらに隊長のHPを2/4/8/20回復する

  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(D):攻撃力を与えてコマンダーを回復しますが、良いのは序盤だけ。終盤はほぼ影響なし。

持っていない?ハクサイ衛兵を使う(スコア+5.0)

ログイン報酬

スペルベリーコスト 5 ·
抜いてもスコアはほぼ変わらない

小範囲内の敵に25%/25%/25%/100%のダメージを与え、25%/40%/60%/60%の減速効果を3秒間付与する

  • 主力(★):プランの中心です。
  • プランの一部:コントロール: 試合を遅らせて終盤に勝つ。
  • 相性の良いカード:ダンデライオン, テレ・リーフィー, ブラックローズナイト, ウィキッドミラー, ヴァルキリス。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(B):フィールドに入ってくる敵をスロウにします。使用者が多く、接戦を決めるカード。

持っていない?オレンジツインズを使う(スコア+10.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

ダンデライオンコスト 5 ·
抜いてもスコアはほぼ変わらない

Ready: Temp reduces the ATK of all enemy Minions by 2/4/8/20.

  • 主力(★):プランの中心です。
  • プランの一部:コントロール: 試合を遅らせて終盤に勝つ。
  • 相性の良いカード:スペルベリー, テレ・リーフィー, ブラックローズナイト, ウィキッドミラー, ヴァルキリス。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(D):敵の攻撃力を少し下げるだけで、コスト5なのに3★が必要。PvP最弱のカード。

持っていない?カボチャナイトを使う(スコア+19.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

抜いてもスコアはほぼ変わらない

魔法(5秒):フィールド上で最もHPが高いラッシュユニット1/1/1/3体を、最大HP15%/30%/60%の状態で敵側に転送し、自身は休眠状態になる

  • プランの一部:コントロール: 試合を遅らせて終盤に勝つ。
  • 相性の良いカード:スペルベリー, ダンデライオン, ブラックローズナイト, ウィキッドミラー, ヴァルキリス。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(B):相手の最も強いラッシュユニットを相手側に送り返します。アタッカー1体のデッキには危険ですが、5秒のタイミング次第で、さらに検証が必要です。

持っていない?カボチャナイトを使う(スコア+10.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

抜いてもスコアはほぼ変わらない

準備完了:敵のミニオン1/2/4体の★が一時的に-1/1/1/3

  • 主力(★):プランの中心です。
  • プランの一部:コントロール: 試合を遅らせて終盤に勝つ。
  • 相性の良いカード:スペルベリー, ダンデライオン, テレ・リーフィー, ウィキッドミラー, ヴァルキリス。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(B):敵の星を下げ、速度とダメージを落とします。Tomato Twisterに対しては非常に厄介(成長を止める)ですが、勝ち筋にはなりません。

持っていない?Pumpkin Kingを使う(スコア+10.0)

バトルロードで獲得

抜くとスコアが4.0下がる

毎ラウンド、最初に出現するラッシュユニット4/8/16体をコピーして敵側に転送する。クローン体のHPは本体の10%/10%/10%/50%となる

  • プランの一部:コントロール: 試合を遅らせて終盤に勝つ。
  • 相性の良いカード:スペルベリー, ダンデライオン, テレ・リーフィー, ブラックローズナイト, ヴァルキリス。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(C):自分のラッシュユニットのクローンを相手に送ります。リスクあり:相手側の敵が増えるほど相手のTomato Twisterが育ちます。

持っていない?ゴールドイーターを使う(スコア+10.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

抜くとスコアが4.0下がる

準備完了:敵の総攻撃力がより高い場合、自身が総攻撃力の差の45%/70%/100%/200%を一時的に獲得する

  • プランの一部:コントロール: 試合を遅らせて終盤に勝つ。
  • 相性の良いカード:スペルベリー, ダンデライオン, テレ・リーフィー, ブラックローズナイト, ウィキッドミラー。
  • ティアリスト(B、Wikiの評価):準備完了時:敵の総攻撃力が自分より高ければ、その差の45%/70%/100%を一時的な攻撃力として得ます。逆転用のカードで、差がつくほど強く殴ります。リードしているときは何もせず、攻撃も遅め(3.2秒)。デッキビルダーでは召喚デッキの上位にいくつも入っています。

持っていない?Pumpkin Kingを使う(スコア+10.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

試合の進め方

両者が同じラウンドで倒れそうなら時間勝ちを狙います。ブラックローズナイトは準備完了時に相手の3★ミニオンを1ランク下げ、テレ・リーフィーは相手の最強のラッシュ部隊ユニットを送り返します。

ラウンドごと(シミュレーターのプレイ)

デッキビルダーの模擬プレイヤーが買ったものと盤面の攻撃力(一般的なデッキ相手)。参考程度に:ショップは試合ごとに変わります。

  1. R1

    購入: グリーンキーパー ×2

    11
    22攻撃力 · 一般的なデッキ 31
  2. R2

    購入: グリーンキーパー ×2, アッポリス, ポップガンナー

    111111
    66攻撃力 · 一般的なデッキ 71
  3. R3

    購入: スペルベリー ×2

    22211
    106攻撃力 · 一般的なデッキ 109
  4. R4

    購入: アッポリス, ポップガンナー, ダンデライオン

    222221
    140攻撃力 · 一般的なデッキ 157
  5. R5

    購入: ダンデライオン, テレ・リーフィー, アッポリス

    222221111
    181攻撃力 · 一般的なデッキ 209
  6. R6

    購入: ヴァルキリス, グリーンキーパー

    322221111
    258攻撃力 · 一般的なデッキ 299
  7. R7

    購入: アッポリス ×3, ブラックローズナイト

    332222111
    325攻撃力 · 一般的なデッキ 381
  8. R8

    購入: アッポリス ×2, ポップガンナー ×2

    333222111
    347攻撃力 · 一般的なデッキ 467
  9. R9

    購入: ヴァルキリス, ブラックローズナイト

    333222221
    486攻撃力 · 一般的なデッキ 558

カードのレベル上げの順番

各カードをLv10にしたとき(他はLv8)デッキのスコアがどれだけ上がるか、同じ基準で比較。上から順に育てましょう。ゴールド:ゲーム公式のレベル表。

  1. グリーンキーパースコア+10.0Lv8→10で6,000ゴールド
  2. テレ・リーフィースコア+10.0Lv8→10で6,000ゴールド
  3. スペルベリースコア+7.0Lv8→10で6,000ゴールド
  4. アッポリススコア+5.0Lv8→10で3,600ゴールド
  5. ポップガンナースコアは上がらないLv8→10で3,600ゴールド
  6. ブラックローズナイトスコアは上がらないLv8→10で11,000ゴールド
  7. ウィキッドミラースコアは上がらないLv8→10で6,000ゴールド
  8. ダンデライオンスコアは上がらないLv8→10で11,000ゴールド
  9. ヴァルキリススコアは上がらないLv8→10で11,000ゴールド

各カードのスキルはLv7とLv10で強化されます。素材は分散させず、デッキのカードに集中させましょう。どのカードもレベルを上げるごとにアカウント全体のパワーボーナスが増えます。

各レベルの公式コスト(ゴールドとカード枚数)
レア
Lv 250 ×2
Lv 3100 ×5
Lv 4150 ×10
Lv 5300 ×25
Lv 6500 ×50
Lv 7800 ×100
Lv 81,200 ×200
Lv 91,600 ×350
Lv 102,000 ×600
Lv 114,000 ×900
Lv 127,000 ×1200
エピック
Lv 5500 ×2
Lv 6800 ×4
Lv 71,200 ×8
Lv 81,600 ×14
Lv 92,000 ×25
Lv 104,000 ×40
Lv 117,000 ×60
Lv 1211,000 ×75
レジェンダリー
Lv 82,000 ×1
Lv 94,000 ×2
Lv 107,000 ×4
Lv 1111,000 ×5
Lv 1216,000 ×6

入手する価値のあるバリアント

  • アッポリスの代わりにApple Sheriff II:スコア+10.0「バリアント募集」で一定確率で獲得
  • スペルベリーの代わりにBerrinetta I:スコア+5.0「バリアント募集」で一定確率で獲得
  • ダンデライオンの代わりにDandeLion II:スコア+5.0クランショップで獲得

強いデッキとの相性

負け Apple Sheriff I(範囲キャリー) · R9負け ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + Sir Rose II · R6負け コントロール: 試合を遅らせて終盤に勝つ + ブラックローズナイト · R7負け Apple Sheriff II(範囲キャリー) · R7負け ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + バイオレット魔法使い · R6負け ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + バイオレット魔法使い · R7

よくある質問

最初にレベルを上げるカードは?

グリーンキーパー:Lv10にするとスコアが10.0上がり、デッキの他のどのカードよりも大きい。

課金なしで使える?

はい:デッキに有料バトルパスのカードはありません。

バリアントを狙う価値はある?

最良はアッポリスの代わりにApple Sheriff II:スコア+10.0。バリアントはランブルチェスとバリアント募集で手に入ります(トロフィー700で解放)。

グリーンキーパーを持っていなかったら?

代わりにハクサイ衛兵を使う(スコア+5.0)。一番重要なカードで、抜くとスコアが19.0下がります。

出典と更新履歴

コミュニティ

試合を引き延ばして時間で勝つデッキ。HPが持つ間、ブラックローズナイトとテレ・リーフィーが時間を稼ぎます。

wikiデッキビルダーのスコア(レベル8、トロフィー1,000〜2,199帯)。シミュレーションの試合はゲームと同じく、どちらかの隊長が倒れるまで続きます。相手はランダムデッキ150個と、ビルダー自身が生成したメタデッキ6個。戦闘は10/10にwiki管理者の実戦で調整済み。

  • 2026年10月06日: 新しい形式でガイドを作り直しました(バージョン、ラウンドごと、育成順、バリアント、相性)。再調整したデッキビルダーとAPK 2.0.1021の数値を使用。
  • 2026年9月22日: デッキをwikiに追加。