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グリーンキーパー

グリーンキーパー

コスト 3エピックDPvPティア

グリーンキーパー (Greenkeeper)はPlants on Fireのコスト3のカードです。 レアリティ: エピック.

能力
レベルごとのスキル 4
  • 準備完了:ランダムな他のミニオン1体の攻撃力+1/2/4/10、さらに隊長のHPを2/4/8/20回復する
この能力のキーワード
準備完了
双方が準備完了をタップすると効果が発動する
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実戦では

グリーンキーパーは準備完了のたびにほかのミニオン1体の攻撃力を+1/2/4(★4は+10)し、隊長のHPも2/4/8回復します。支援と回復を兼ねますが、ボーナスは小さめです。攻撃力5、2秒間隔で、HPが最も高い敵を攻撃します。PvPティアはDです。

基本ステータス(1★)

攻撃力5
攻撃間隔2s
攻撃対象HP最高
レアリティエピック

レベル成長

アカウントの永続的な成長です。レベルごとに攻撃力が上がり、ゴールドとカードの複製が必要です。星ランク(★)は別物で、1試合の間だけ有効です。

Lv. 5

攻撃力 6 (+1) · 500 ゴールド · 2 枚

Lv. 6

攻撃力 7 (+1) · 800 ゴールド · 4 枚

Lv. 7

Increases the ATK bonus to 2/4/8/20. 1200 ゴールド · 8 枚

Lv. 8

攻撃力 9 (+2) · 1600 ゴールド · 14 枚

Lv. 9

攻撃力 11 (+2) · 2000 ゴールド · 25 枚

Lv. 10

Increases the ATK bonus to 3/6/12/30. 4000 ゴールド · 40 枚

Lv. 11

Increases the ATK bonus to 4/8/16/40. 7000 ゴールド · 60 枚

Lv. 12

Increases the ATK bonus to 5/10/20/50. 11000 ゴールド · 75 枚

レベルアップに必要な太陽

1× · 3 太陽

2× · 6 太陽

4× · 12 太陽

星合成の仕組み同じ★のコピー2枚が、次の★のコピー1枚に合成されます。4★はランブルチェスのみ。通常のCo-opでは、相手のミニオンに青い星が付き、自分のミニオンとは合成されません。

仕組み

  • 攻撃対象:HPが最も多い敵(最も近い相手ではありません)。
  • 対象:ランダムなミニオン1体。

ゲームの公式データから読み取っています。数値はカードレベル1のもので、値が3つあるときは1★/2★/3★の順です。

カード分析

wikiのデッキビルダーのデータから見た、このカードがデッキの中でする仕事です。シミュレーターがデッキを採点するときと同じ読み方です。

強み

  • デッキでは回復、強化役として働きます。
  • コピー1枚ごとに効果をフルで発揮します。合成するのはマスが足りないときと、ボスの前のラウンドだけです。

弱み

  • コミュニティのティアリストでは、PvPでDティアにとどまります。

デッキでの役割

回復強化役

関わる要素

  • エンジンに隊長の回復を供給.

コピーと合成

コピー1枚ごとに効果をフルで発揮します。合成するのはマスが足りないときと、ボスの前のラウンドだけです。

カードのデータはゲームのバージョン2.0.1021.0で確認済みです。

ラウンド別:いつ手に入るか

ショップと太陽の公式ルールで計算した、トロフィー1000–1599帯向けの数値です。太陽をすべてこのカードに使う前提で、実際の試合ではほぼありません。

  • R1までに1枚(1★)を買えます。
  • R1までに2枚(2★)を買えます。
  • R2までに4枚(3★)を買えます。
  • 3枚ショップで1回以上出る確率:R1 97%, R2 96%, R3 95%, R4 94%, R5 93%, R6 91%。

相性のいいカード

wikiとコミュニティが相性がいいとしている組み合わせです。メモは独自の調査とプレイヤーのガイドによるものです(英語)。

コミュニティの評価

D現状PvPではほぼ使えない

攻撃力を与えてコマンダーを回復しますが、良いのは序盤だけ。終盤はほぼ影響なし。

ティアリスト作成時点のPvPでの評価です。ゲーム内の数値ではなく目安として見てください。 NoControlTowerのPvPティアリスト(YouTube), 2026-04-02.

バリアント

基本カードとそのバリアント(I、II、III)は同じデッキに入れられません。バリアントは基本カードのレベルを引き継ぎます。新芽コインを使ってバリアント募集で入手できます。