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能力用語集

能力キーワード

カード、バッジ、ボスの能力に登場するすべてのキーワードを、ゲーム内の公式定義とともに掲載。これを覚えれば、どんなカードテキストも読み解けます。

ゲーム内の公式テキスト · v1.0.1015

一時

本ラウンド中のみ有効、ラウンド終了後に効果が失われる

バトル開始

バトル開始時に発動する効果

準備完了

双方が準備完了をタップすると効果が発動する

左/右

左右に位置する他のミニオン

隣接

上下左右に位置する他のミニオン

魔法

チャージ完了後にのみ有効

追加のサンコイン

ミニオンのスキルで得られるサンコインの報酬

ラウンド開始

新しいラウンド開始時に発動する効果

ラウンド終了

ラウンド終了時に発動する効果

星アップ

ミニオンの星ランクがアップする

最大マナ

一部の攻撃効果は、マナが十分にある場合にのみ発動する

マナ消費

攻撃効果を発動させるために必要なマナ

配置

ミニオンを購入し、空きマスに置くと効果が発動する

除外

ミニオンをフィールドから除外する

休眠

本ラウンド中、行動や効果の発動ができない

ラッシュユニット

このミニオンが召喚したラッシュユニットに適用

アップグレード

ミニオンのコストを3から6に、または6から9に上げる

消費

対応する効果が発動すると、このミニオンをフィールドから除外する

マッチ開始時

召喚不要。マッチ開始時に即座に効果が発動する

限定

この陣営を使用している時に効果が発動する

召喚失敗

フィールドに空きマスがない時にミニオンを召喚する

オーラ

オーラの条件を満たしている限り、対応する効果を獲得可能

封印

購入できない

購入時発動

このミニオンを購入すると効果が発動する

ユニーク

重複不可。1体のミニオンにのみ適用

売却

このミニオンを売却すると効果が発動する

凍結

一時的に行動や効果の発動ができない

貫通

貫通ダメージはシールドを無視する

エンチャント

エンチャントがすべての同名ミニオンに適用される

シールド

シールドは1スタックごとにダメージを1回防ぐ

ランブルチェスのシナジー

ランブルチェス(8人対戦)では、各カードがいずれかのシナジーに属します。同じシナジーのカードを盤面に多く並べるほどボーナスが強くなります。数値は各段階ごとの値です。

雲の絆

ショップ内のミニオンの攻撃力+1/2/4/6/9/13/18/25/35/50

発動段階: 4 / 8 / 12 / 16 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 50

月の絆

敵がフィールド上に出現時、4%/8%/12%/18%/24%/30%/38%/46%/54%/65%のHPを失う

発動段階: 4 / 8 / 12 / 16 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 50

太陽の絆

準備完了:サンコイン1/2/3/4/6/8/11/15/20/30個を獲得する

発動段階: 4 / 8 / 12 / 16 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 50

雷の絆

オーラ:すべてのミニオンの攻撃力+2/4/6/9/12/16/22/30/40/60

発動段階: 4 / 8 / 12 / 16 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 50

雫の絆

準備完了:最も攻撃力が高いミニオンの攻撃力+4/8/16/24/36/52/72/100/140/200

発動段階: 4 / 8 / 12 / 16 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 50

星の絆

準備完了:すべてのミニオンの攻撃力+1/2/4/6/9/13/18/25/35/50

発動段階: 4 / 8 / 12 / 16 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 50