⚠ 非公式ファンサイトです。Plants on Fireの開発元とは関係ありません。ゲーム名と商標は各権利者に帰属します。公式サイト ↗
PFPlants on FireFan Hub
ボスの倒し方
← 戻る
デッキガイド

隊長HP(Lua)

コミュニティが選ぶ無課金最強デッキ:序盤にわざとHPを減らしてカボチャナイトを強化します。有料バトルパスのカードは使いません。

コミュニティむずかしい更新日 2026年11月04日ゲームバージョン 3.0.1027

概要

強み

  • 序盤(R1〜R4)に強い:盤面の攻撃力が一般的なデッキより27%高い。
  • 中盤(R5〜R7)に強い:盤面の攻撃力が一般的なデッキより61%高い。
  • 終盤(R8〜R10)に強い:盤面の攻撃力が一般的なデッキより51%高い。
  • 勝てる相手:Apple Sheriff I(範囲キャリー), ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + Sir Rose II, コントロール: 試合を遅らせて終盤に勝つ + ブラックローズナイト。
  • 課金なしで組める:有料バトルパスのカードなし。
  • バリアントを使うとスコアが62から67に上がる。

弱み

  • 負ける相手:Apple Sheriff II(範囲キャリー), ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + バイオレット魔法使い, ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + バイオレット魔法使い。
  • カボチャナイト頼み:抜くとスコアが24下がる。

9枚のカードと採用理由

S
62 · ランダムなデッキの99%に勝つ

出典のプレイヤーが使っている形のデッキ。

カラカボチャコスト 3 ·
抜いてもスコアはほぼ変わらない

配置:攻撃力がランダムで+(2~6)、さらに隊長が最大HPの5%を失う(HPが足りない時は無効)

  • 主力(★):プランの中心です。
  • 相性の良いカード:マッシュボム, カボチャナイト。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(D):コンボパーツ。自分のコマンダーのHPを削って別のカード(Headless Jack)を活かします。単体ではデッキになりません。

持っていない?ラディッシュメイドを使う(スコア+5.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

マッシュボムコスト 3 ·
抜くとスコアが5.0下がる

すべての敵を攻撃して40%/40%/40%/80%のダメージを与え、隊長が最大HPの4% を失う隊長のHPが4%未満の時、最前列の敵しか攻撃できない

  • 主力(★):プランの中心です。
  • プランの一部:カボチャナイト(低HP)。
  • 相性の良いカード:カラカボチャ, カボチャナイト。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(C):役立つのは1つのデッキだけ。自分のコマンダーのHPを削ってHeadless Jackの攻撃を強くします。ショップでの最優先購入ではありません。

持っていない?ラディッシュメイドを使う(スコア0.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

抜いてもスコアはほぼ変わらない

準備完了:ランダムな他のミニオン1体の攻撃力+1/2/4/10、さらに隊長のHPを2/4/8/20回復する

  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(D):攻撃力を与えてコマンダーを回復しますが、良いのは序盤だけ。終盤はほぼ影響なし。

持っていない?サボテンガーディアンを使う(スコア+5.0)

ログイン報酬

カボチャナイトコスト 5 ·
抜くとスコアが24.0下がる

オーラ:隊長がHPを10%失うたびに、自身の攻撃力+5/10/20/60

  • 主力(★):プランの中心です。
  • プランの中核:カボチャナイト(低HP)。
  • 相性の良いカード:カラカボチャ, マッシュボム。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(A):ナーフでSからAに下がりました。コマンダーのHPが減るほど攻撃力が上がり、対策がとても難しいカード。Jack-o'-LicksとBoom Shroomを使う低HPデッキ。

持っていない?バイオレット魔法使いを使う(スコア-10.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

抜いてもスコアはほぼ変わらない

Ready: Temp reduces the ATK of all enemy Minions by 2/4/8/20.

  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(D):敵の攻撃力を少し下げるだけで、コスト5なのに3★が必要。PvP最弱のカード。

持っていない?ニンジンボンバーを使う(スコア0.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

抜いてもスコアはほぼ変わらない

準備完了:最も攻撃力が高い敵ミニオンの攻撃力を5%/9%/16%/32%奪取する(最低でも1/2/4/12を奪取する)

  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(A):最も強い敵から攻撃力を奪い、二度と返しません。アタッカー1体に頼るデッキ(Tomato Twister、Orange Bros、Chomper、Muscle Melon)には非常に厄介。過小評価されています。

持っていない?ピーナッツペイジを使う(スコア0.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

抜いてもスコアはほぼ変わらない

準備完了:敵のミニオン1/2/4体の★が一時的に-1/1/1/3

  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(B):敵の星を下げ、速度とダメージを落とします。Tomato Twisterに対しては非常に厄介(成長を止める)ですが、勝ち筋にはなりません。

持っていない?Pumpkin Kingを使う(スコア+5.0)

バトルロードで獲得

抜いてもスコアはほぼ変わらない

準備完了:敵の総攻撃力がより高い場合、自身が総攻撃力の差の45%/70%/100%/200%を一時的に獲得する

  • ティアリスト(B、Wikiの評価):準備完了時:敵の総攻撃力が自分より高ければ、その差の45%/70%/100%を一時的な攻撃力として得ます。逆転用のカードで、差がつくほど強く殴ります。リードしているときは何もせず、攻撃も遅め(3.2秒)。デッキビルダーでは召喚デッキの上位にいくつも入っています。

持っていない?ハナキノコ薬師を使う(スコア-5.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

抜いてもスコアはほぼ変わらない

いずれかの敵が撃破されると、自身の攻撃力+2/4/8/32

  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(S):敵を倒すたびに攻撃力が上がり、一気に強くなります。相手はほとんど対処できません。ほぼすべてのデッキに入ります(Orange Bros以外)。単体ではゲーム最強のカード。

持っていない?Pumpkin Kingを使う(スコア+9.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

試合の進め方

最初のラウンドはわざとHPを失います(購入をスキップし、利子2の選択肢を取る)。マッシュボムが盤面を一掃してケチャッピオンを育て、グリーンキーパーとPlantenerの隊長バッジがHPを支えます。

ラウンドごと(シミュレーターのプレイ)

デッキビルダーの模擬プレイヤーが買ったものと盤面の攻撃力(一般的なデッキ相手)。参考程度に:ショップは試合ごとに変わります。

  1. R1

    購入: カボチャナイト, マッシュボム

    11
    25攻撃力 · 一般的なデッキ 31
  2. R2

    購入: マッシュボム ×2, カラカボチャ

    2111
    82攻撃力 · 一般的なデッキ 71
  3. R3

    購入: カボチャナイト ×2

    211111
    144攻撃力 · 一般的なデッキ 109
  4. R4

    購入: ケチャッピオン, マッシュボム

    311111
    217攻撃力 · 一般的なデッキ 157
  5. R5

    購入: カボチャナイト, カラカボチャ, グリーンキーパー

    311111111
    352攻撃力 · 一般的なデッキ 209
  6. R6

    購入: カボチャナイト, ブラックローズナイト

    33111111
    502攻撃力 · 一般的なデッキ 299
  7. R7

    購入: カボチャナイト, グリーンキーパー ×3

    33311111
    576攻撃力 · 一般的なデッキ 381
  8. R8

    購入: カボチャナイト, ダンデライオン ×2

    333211111
    681攻撃力 · 一般的なデッキ 467
  9. R9

    購入: ブラックローズナイト, カボチャナイト, グリーンキーパー

    33332211
    900攻撃力 · 一般的なデッキ 558

カードのレベル上げの順番

各カードをLv10にしたとき(他はLv8)デッキのスコアがどれだけ上がるか、同じ基準で比較。上から順に育てましょう。ゴールド:ゲーム公式のレベル表。

  1. カボチャナイトスコア+19.0Lv8→10で11,000ゴールド
  2. カラカボチャスコア+5.0Lv8→10で6,000ゴールド
  3. ケチャッピオンスコア+5.0Lv8→10で11,000ゴールド
  4. マッシュボムスコアは上がらないLv8→10で11,000ゴールド
  5. グリーンキーパースコアは上がらないLv8→10で6,000ゴールド
  6. ダンデライオンスコアは上がらないLv8→10で11,000ゴールド
  7. ゴーストオーキッドスコアは上がらないLv8→10で11,000ゴールド
  8. ブラックローズナイトスコアは上がらないLv8→10で11,000ゴールド
  9. ヴァルキリススコアは上がらないLv8→10で11,000ゴールド

各カードのスキルはLv7とLv10で強化されます。素材は分散させず、デッキのカードに集中させましょう。どのカードもレベルを上げるごとにアカウント全体のパワーボーナスが増えます。

各レベルの公式コスト(ゴールドとカード枚数)
レア
Lv 250 ×2
Lv 3100 ×5
Lv 4150 ×10
Lv 5300 ×25
Lv 6500 ×50
Lv 7800 ×100
Lv 81,200 ×200
Lv 91,600 ×350
Lv 102,000 ×600
Lv 114,000 ×900
Lv 127,000 ×1200
エピック
Lv 5500 ×2
Lv 6800 ×4
Lv 71,200 ×8
Lv 81,600 ×14
Lv 92,000 ×25
Lv 104,000 ×40
Lv 117,000 ×60
Lv 1211,000 ×75
レジェンダリー
Lv 82,000 ×1
Lv 94,000 ×2
Lv 107,000 ×4
Lv 1111,000 ×5
Lv 1216,000 ×6

入手する価値のあるバリアント

  • カラカボチャの代わりにJack-o'-Licks I:スコア+5.0現在入手できません
  • グリーンキーパーの代わりにGreenkeeper II:スコア+5.0現在入手できません

強いデッキとの相性

勝ち Apple Sheriff I(範囲キャリー) · R8勝ち ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + Sir Rose II · R7勝ち コントロール: 試合を遅らせて終盤に勝つ + ブラックローズナイト · R7負け Apple Sheriff II(範囲キャリー) · R8負け ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + バイオレット魔法使い · R7負け ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + バイオレット魔法使い · R8

よくある質問

最初にレベルを上げるカードは?

カボチャナイト:Lv10にするとスコアが19.0上がり、デッキの他のどのカードよりも大きい。

課金なしで使える?

はい:デッキに有料バトルパスのカードはありません。

バリアントを狙う価値はある?

最良はカラカボチャの代わりにJack-o'-Licks I:スコア+5.0。バリアントはランブルチェスとバリアント募集で手に入ります(トロフィー700で解放)。

カボチャナイトを持っていなかったら?

代わりにバイオレット魔法使いを使う(スコア-10.0)。一番重要なカードで、抜くとスコアが24.0下がります。

出典と更新履歴

コミュニティ

コミュニティが選ぶ無課金最強デッキ:序盤にわざとHPを減らしてカボチャナイトを強化します。有料バトルパスのカードは使いません。

wikiデッキビルダーのスコア(レベル8、トロフィー1,000〜2,199帯)。シミュレーションの試合はゲームと同じく、どちらかの隊長が倒れるまで続きます。相手はランダムデッキ150個と、ビルダー自身が生成したメタデッキ6個。戦闘は10/10にwiki管理者の実戦で調整済み。

  • 2026年10月06日: 新しい形式でガイドを作り直しました(バージョン、ラウンドごと、育成順、バリアント、相性)。再調整したデッキビルダーとAPK 2.0.1021の数値を使用。