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マッシュボム

マッシュボム

コスト 3レジェンドCPvPティア

マッシュボム (Boom Shroom)はPlants on Fireのコスト3のカードです。 レアリティ: レジェンド.

能力
レベルごとのスキル 7
  • すべての敵を攻撃して40%/40%/40%/80%のダメージを与え、隊長が最大HPの4% を失う隊長のHPが4%未満の時、最前列の敵しか攻撃できない

実戦では

マッシュボムはすべての敵を一度に攻撃して40%のダメージ(★4は80%)を与え、そのたびに隊長の最大HPの4%を消費します。隊長のHPが4%未満なら最前列の敵だけを攻撃します。戦闘開始時に発動し、攻撃力15、3.5秒間隔。ビルダーは序盤防衛とボス対策の役割と見ています。1枚で十分。PvPティアはCです。

基本ステータス(1★)

攻撃力15
攻撃間隔3.5s
攻撃対象すべて
レアリティレジェンド

レベル成長

アカウントの永続的な成長です。レベルごとに攻撃力が上がり、ゴールドとカードの複製が必要です。星ランク(★)は別物で、1試合の間だけ有効です。

Lv. 8

Increases damage to 48%/48%/48%/96%. 2000 ゴールド · 1 枚

Lv. 9

Increases damage to 54%/54%/54%/108%. 4000 ゴールド · 2 枚

Lv. 10

Reduces HP lost by the Captain to 3%. 7000 ゴールド · 4 枚

Lv. 11

Increases damage to 66%/66%/66%/132%. 11000 ゴールド · 5 枚

Lv. 12

Increases damage to 80%/80%/80%/160%. 16000 ゴールド · 6 枚

レベルアップに必要な太陽

1× · 3 太陽

2× · 6 太陽

4× · 12 太陽

星合成の仕組み同じ★のコピー2枚が、次の★のコピー1枚に合成されます。4★はランブルチェスのみ。通常のCo-opでは、相手のミニオンに青い星が付き、自分のミニオンとは合成されません。

仕組み

  • 攻撃対象:場にいる全ての敵(最も近い相手ではありません)。
  • 発動:戦闘開始時。
  • 対象:場にいる全ての敵。

ゲームの公式データから読み取っています。数値はカードレベル1のもので、値が3つあるときは1★/2★/3★の順です。

カード分析

wikiのデッキビルダーのデータから見た、このカードがデッキの中でする仕事です。シミュレーターがデッキを採点するときと同じ読み方です。

強み

  • デッキでは序盤の守り、ボス対策として働きます。

弱み

  • 1枚で十分です。2枚目は邪魔になるか、価値が増えません。
  • コミュニティのティアリストでは、PvPでCティアにとどまります。

デッキでの役割

序盤の守りボス対策

関わる要素

  • エンジンに範囲ダメージ、隊長のHP減少を供給.

コピーと合成

1枚で十分です。2枚目は邪魔になるか、価値が増えません。

カードのデータはゲームのバージョン2.0.1021.0で確認済みです。

ラウンド別:いつ手に入るか

ショップと太陽の公式ルールで計算した、トロフィー1000–1599帯向けの数値です。太陽をすべてこのカードに使う前提で、実際の試合ではほぼありません。

  • R1までに1枚(1★)を買えます。
  • R1までに2枚(2★)を買えます。
  • R2までに4枚(3★)を買えます。
  • 3枚ショップで1回以上出る確率:R1 97%, R2 96%, R3 95%, R4 94%, R5 93%, R6 91%。

相性のいいカード

wikiとコミュニティが相性がいいとしている組み合わせです。メモは独自の調査とプレイヤーのガイドによるものです(英語)。

コミュニティの評価

C状況次第

役立つのは1つのデッキだけ。自分のコマンダーのHPを削ってHeadless Jackの攻撃を強くします。ショップでの最優先購入ではありません。

ティアリスト作成時点のPvPでの評価です。ゲーム内の数値ではなく目安として見てください。 NoControlTowerのPvPティアリスト(YouTube), 2026-04-02.