トゲメロン
トゲメロン (Thornmelon)はPlants on Fireのコスト3のカードです。 レアリティ: レジェンド.
- 隊長が戦闘でダメージを受けるたびに、全ての敵に200%/240%/280%のダメージを与え、その後自分のATKを45%減らします。
実戦では
トゲメロンは隊長がダメージを受けるたびに、すべての敵に200%/240%/280%のダメージを与えますが、自身の攻撃力が45%下がります(10月27日のパッチの数値。レベル12では360%/400%/440%、低下は35%、準備完了ごとに攻撃力+20%)。攻撃力18、4秒間隔。序盤防衛とコントロールの役割で、ウィキでは同じく隊長のHPを使うマッシュボムと組み合わせます。PvPティアはC。
基本ステータス(1★)
レベル成長
アカウントの永続的な成長です。レベルごとに攻撃力が上がり、ゴールドとカードの複製が必要です。星ランク(★)は別物で、1試合の間だけ有効です。
Increases explosion damage to 240%/280%/320%. This Minion's ATK can't drop below 2/4/8. 2000 ゴールド · 1 枚
Increases explosion damage to 280%/320%/360%. This Minion's ATK can't drop below 4/7/11. 4000 ゴールド · 2 枚
Ready: this Minion gains ATK +12%. 7000 ゴールド · 4 枚
Increases explosion damage to 320%/360%/400% and lowers the ATK loss to 40%. The ATK gain on Ready increases to 16%. 11000 ゴールド · 5 枚
Increases explosion damage to 360%/400%/440% and lowers the ATK loss to 35%. The ATK gain on Ready increases to 20%. 16000 ゴールド · 6 枚
レベルアップに必要な太陽
1× · 3 太陽
2× · 6 太陽
4× · 12 太陽
星合成の仕組み
同じ★のコピー2枚が、次の★のコピー1枚に合成されます。4★はランブルチェスのみ。通常のCo-opでは、相手のミニオンに青い星が付き、自分のミニオンとは合成されません。仕組み
- 発動:各ラウンドの開始時(ショップが開いている間)。
- 対象:場にいる全ての敵。
ゲームの公式データから読み取っています。数値はカードレベル1のもので、値が3つあるときは1★/2★/3★の順です。
カード分析
wikiのデッキビルダーのデータから見た、このカードがデッキの中でする仕事です。シミュレーターがデッキを採点するときと同じ読み方です。
強み
- デッキでは序盤の守り、コントロールとして働きます。
弱み
- コミュニティのティアリストでは、PvPでCティアにとどまります。
デッキでの役割
関わる要素
- エンジンに範囲ダメージを供給.
- 隊長のHP減少を力に変える.
カードのデータはゲームのバージョン2.0.1021.0で確認済みです。
ラウンド別:いつ手に入るか
ショップと太陽の公式ルールで計算した、トロフィー1000–1599帯向けの数値です。太陽をすべてこのカードに使う前提で、実際の試合ではほぼありません。
- R1までに1枚(1★)を買えます。
- R1までに2枚(2★)を買えます。
- R2までに4枚(3★)を買えます。
- 3枚ショップで1回以上出る確率:R1 97%, R2 96%, R3 95%, R4 94%, R5 93%, R6 91%。
コミュニティの評価
C状況次第
自分のコマンダーがダメージを受けるたびに全敵へ爆発します。自傷ダメージ(Boom Shroom、Jack-o'-Licks)でも発動。ただし爆発するたびに攻撃力の45%を永久に失い、最低1まで下がります。悪いラウンドで1回元を取ったら、あとは失速。デッキビルダーで低HPデッキのApple Sheriffをこれに替えると、Boom Shroomが爆発を早く使い切るため点数が56から27に落ちます。
ティアリスト作成時点のPvPでの評価です。ゲーム内の数値ではなく目安として見てください。 NoControlTowerのPvPティアリスト(YouTube), 2026-04-02.
このカードを使うビルド
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