十月27日にトリック・オア・ブリードの季節を開いたパッチは、新しいカード以外に14体のミニオンを変えました。
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十月27日にトリック・オア・ブリードの季節を開いたパッチは、新しいカード以外に14体のミニオンを変えました。公式のお知らせは、そのうち9体の数字を示し、残りの5体は方向性だけを説明しています。ウィキはゲームのバージョン3.0.1027の数字で14枚すべてを更新し、すべてをデッキビルダーに入れました。カードのページで「確認が必要」の印がまだ付いているのは二点だけです。sementito-variante-1 の高レベルのATKボーナスと、ブラックローズナイト の「1★だけ」の効果です。
得をしたのは
詳細と出典
ゴールドイーター: レベル10、十一、12での売却は、払った額の100%、110%、120%を返すようになりました(以前は90%、100%、107%)。
ウィキの計算: ゴールドイーター の価格は、購入したときに持っているサンコインと同じです。レベル12では、10サンコインで買った ゴールドイーター が、一ラウンド後に12で売れます。レベル10ではもう損をしないので、経済を詰まらせずに、高価な ゴールドイーター を買えます。
詳細と出典
トゲメロン: レベル7で爆発は200%/240%/280%のダメージになり(以前は150%/200%/250%)、ATKの減少は60%から45%に下がりました。レベル12では360%/400%/440%で、35%減り、準備完了のたびにATKが+20%上がります(レベル10では+12%、11では+16%)。レベル9からは、ATKは4/7/11より下がりません。
ウィキの計算: レベル12の3★ トゲメロン は、爆発ごとのダメージが下がりました(500%から440%)。しかし1★は上がり(300%から360%)、2★は同じで、残りがそれを補います。一ラウンドに一回爆発する トゲメロン は、以前はATKの55%を保てていました。今は78%を保てます(1.2 × 0.65)。今では対戦の全体で続きます。
ウィキの計算: 召喚一回あたり11%多く攻撃し、ATKは変わりません。
詳細と出典
ルミナスツリー: 基本ATKは90になり(以前は84)、どのレベルでもマナが一少なくなります。最初は11で、レベル8、9、11、12では10、9、8、7です。一発ごとの一時的なATK上昇は、レベル10、11、12で4%、6%、8%になりました(以前はレベル10から5%)。
ウィキの計算: 木は、他のミニオンの攻撃がN回あったあとに発動するので、12から11マナになると、発動は9%増えます。ATKと合わせると、一時的な上昇の前の段階で、序盤は約17%、レベル12では約22%多くダメージを与えます。
詳細と出典
inspetor-lanterna-variante-1: 空きマス一つあたりのATKボーナスが、どのレベルでも上がりました。+3から始まり(以前は+2)、レベル7、10、11で+5、+7、+9になり、12で+11に届きます(以前は+7)。
ウィキの計算: 昇格したときに空きマスが四つあると、レベル12で+44 ATKになります(以前は+28)。
損をしたのは
ブラックローズナイト: 基本ATKは25になり(以前は35)、3秒に一回攻撃します(以前は2.5秒)。敵の1★ミニオンへのオーラの減速が下がりました。レベル9では5%/10%/20%(以前は10%/20%/40%)、12では15%/30%/60%(以前は22%/44%/88%)。準備完了の降格は変わりませんでした。
ウィキの計算: 攻撃者としては、毎秒のダメージが40%減りました(35を2.5秒ごとの代わりに25を3秒ごと)。今でも3★のデッキへの答えですが、当たる回数が少なくなりました。
trombacaxinha-variante-2: 昇格ごとの上昇に上限ができました。昇格一回につき最大+50 ATK、レベル7で+60、10で+70、11で+80、12で+90です。割合は変わっていません(レベル12で22%)。
ウィキの計算: レベル12では、上限が効くのは409 ATKを超えてからです(90 ÷ 0.22)。苦しむのは終盤です。600 ATKの trombacaxinha-variante-2 は、昇格で132を得ていましたが、今は90です。
sementito-variante-1: 攻撃の間隔が1.8秒から2.2秒に伸び、高レベルのATKボーナスの一部が下がりました。
ウィキの計算: 攻撃は18%減りました。このパッチで最もはっきりした弱体化です。
lancelga-variante-1: キャビーパップは、そのラウンドに召喚されたミニオン1体ごとの+3%のATK速度を失い、1.8秒の間隔になりました。
ウィキの計算: 以前は、パップは2秒 ÷ (1 + 3% × 召喚数) ごとに攻撃していました。二つのルールは、ラウンドで約4体の召喚で同じになります。1〜3体なら、lancelga-variante-1 は速くなりました。5体以上では、遅くなりました。8体の召喚では、古いルールは攻撃1回あたり1.6秒、新しいルールは1.8秒です。
両方向に変わったもの
ダンデライオン: レベル7から9では、削る量が大きな固定値になりました(2/4/8、3/6/12、4/8/16 ATK)。レベル10からは、また割合になりましたが、以前より低くなっています。レベル10では4%/7%/12%、12では6%/9%/16%です(以前は6%/10%/17%と8%/12%/21%)。いつでも最低値があります。
ウィキの計算: 序盤の小さいミニオンに対しては、より多く削ります。300 ATKのキャリーに対しては、レベル12の3★ ダンデライオン が以前は63を削っていましたが、今は48です。
タンブルローラー: ラッシュ部隊ユニットのシールドは、レベル11で5/10/20、12で6/12/24になりました(レベル10で4/8/16で止まっていました)。その代わり、追加ダメージは両レベルとも+2に下がり(以前は+3と+4)、速度ボーナスは+14%と+16%になりました(以前は+16%と+20%)。
ウィキの分析: タンブルローラー は倒しにくくなり、到達も遅くなりました。シールドを壊すのに時間を無駄にするエリアダメージのデッキには、より価値があります。
シミュレーターが示したこと
調整されたカードを使う4つのデッキを、デッキビルダーでテストしました(150HP、レベル10のカード、基準の強いデッキと対戦)。パッチの前後です。すべてでメタに対する勝率は下がりました。マンゴスチン獣使い と ハクサイ衛兵 の召喚デッキは86%から76%へ、Free2Plant のデッキ(地域トップ、lancelga-variante-1入り)は71%から67%へ、Glaadass のデッキ(地域トップ、ゴールドイーター、ルミナスツリー、ダンデライオン入り)は62%から57%へ、そして Gordy のデッキ(地域トップ、ブラックローズナイト と ダンデライオン 入り)は62%から48%へ下がりました。
ウィキの分析: 下落は、これらのデッキがそれほど悪くなったという意味ではありません。パッチは残りの環境を強くしました。主に トゲメロン で、今は準備完了のたびに伸びます。トゲメロン の成長をオフにして召喚デッキをもう一度動かすと、81%に戻りました。下落の半分は、ほかのプレイヤーのThornmelonから来ています。本当に負けたのは、ブラックローズナイト に頼る Gordy のデッキです。ブラックローズナイト は、パッチで40%少なくしか当てられなくなりました。
ランブルチェス
パッチは ランブルチェス の隊長にも触れています。Carrot Captain は、今は1つか2つ星のランダムでコスト8を召喚します(以前は常に2つ星)。Weight Captain は、バランス調整の後に6%のATKを得ます(以前は10%)。Guzzle Captain のボーナスは75%に下がり(以前は85%)、Nebula Captain は100%に上がりました(以前は80%)。Cross Synergy は25ポイントを超えると得が減り、Droplet Synergy は4から50ポイントの間で調整されましたが、数字はありません。ウィキの分析: Nebula は、得だけをした唯一の隊長です。
出典: ゲームのDiscordにある公式のお知らせ(2026年十月22日)、2026年十月27日のパッチ。計算、シミュレーション、意見はウィキのものです。シーズンの残りは、Trick or Bleed のニュースと、週間ニュースの11月3日の週にあります。
