タンブルローラー
タンブルローラー (Tumbleroller)はPlants on Fireのコスト3のカードです。 レアリティ: レジェンド.
- 自身が召喚するラッシュユニットの数‐1、シールド+3/6/12/24、さらに敵隊長が失っているHP5%につき、移動速度+8%
実戦では
タンブルローラーは攻撃しません(攻撃力0)。召喚するラッシュユニットを変えます。数は1体減り、代わりにシールド+3/6/12(★4は24)が付き、敵隊長が失ったHP5%ごとに移動が8%速くなります。ビルダーは枠を使うキャリーと見ています。1枚で十分。PvPティアはDです。
基本ステータス(1★)
レベル成長
アカウントの永続的な成長です。レベルごとに攻撃力が上がり、ゴールドとカードの複製が必要です。星ランク(★)は別物で、1試合の間だけ有効です。
Damage +1, and Move SPD +10% for every 5% of HP the enemy Captain is missing. 2000 ゴールド · 1 枚
Damage +2, and Move SPD +12% for every 5% of HP the enemy Captain is missing. 4000 ゴールド · 2 枚
Increases the Shield that Rush Squad Unit summoned by this Minion gains to 4/8/16/32. 7000 ゴールド · 4 枚
Damage +2, and Move SPD +14% for every 5% of HP the enemy Captain is missing. Increases the Shield of Rush Squad Units summoned by this Minion to 5/10/20/40. 11000 ゴールド · 5 枚
Damage +2, and Move SPD +16% for every 5% of HP the enemy Captain is missing. Increases the Shield of Rush Squad Units summoned by this Minion to 6/12/24/48. 16000 ゴールド · 6 枚
レベルアップに必要な太陽
1× · 3 太陽
2× · 6 太陽
4× · 12 太陽
星合成の仕組み
同じ★のコピー2枚が、次の★のコピー1枚に合成されます。4★はランブルチェスのみ。通常のCo-opでは、相手のミニオンに青い星が付き、自分のミニオンとは合成されません。カード分析
wikiのデッキビルダーのデータから見た、このカードがデッキの中でする仕事です。シミュレーターがデッキを採点するときと同じ読み方です。
強み
- デッキではキャリーとして働きます。
弱み
- 攻撃しません。効果のためだけにマスを1つ使います。
- 1枚で十分です。2枚目は邪魔になるか、価値が増えません。
- コミュニティのティアリストでは、PvPでDティアにとどまります。
デッキでの役割
関わる要素
- エンジンにラッシュ部隊ボーナスを供給.
- 敵の状態を力に変える.
コピーと合成
1枚で十分です。2枚目は邪魔になるか、価値が増えません。
カードのデータはゲームのバージョン2.0.1021.0で確認済みです。
ラウンド別:いつ手に入るか
ショップと太陽の公式ルールで計算した、トロフィー1000–1599帯向けの数値です。太陽をすべてこのカードに使う前提で、実際の試合ではほぼありません。
- R1までに1枚(1★)を買えます。
- R1までに2枚(2★)を買えます。
- R2までに4枚(3★)を買えます。
- 3枚ショップで1回以上出る確率:R1 97%, R2 96%, R3 95%, R4 94%, R5 93%, R6 91%。
コミュニティの評価
D現状PvPではほぼ使えない
自分では攻撃しません。送り出すラッシュユニットは数が減りますが、敵コマンダーのHPが低いほどシールド付きで速くなります。早めにコマンダーを削る助けになり、その後はほぼ何もしません。デッキビルダーでは、このカードの最強デッキがテストしたコスト3カードの中で最も低い点数です。
ティアリスト作成時点のPvPでの評価です。ゲーム内の数値ではなく目安として見てください。 NoControlTowerのPvPティアリスト(YouTube), 2026-04-02.
このカードを使うビルド
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