コットン王子
コットン王子 (Princeling)はPlants on Fireのコスト3のカードです。 レアリティ: レジェンド.
実戦では
コットン王子は★2未満のとき、準備完了のたびに自力で★が1上がります。すでに★2以上なら★1に戻ります。実質的に、星アップに報いるデッキのために昇格を循環で生み出すカードです。攻撃力6、2.2秒間隔。1枚で十分で、ビルダーは昇格を消費するカードより小さい番号の枠に置きます。PvPティアはBです。
基本ステータス(1★)
レベル成長
アカウントの永続的な成長です。レベルごとに攻撃力が上がり、ゴールドとカードの複製が必要です。星ランク(★)は別物で、1試合の間だけ有効です。
Gains ATK +1 when demoted to 1★. 2000 ゴールド · 1 枚
Gains ATK +2 when demoted to 1★. 4000 ゴールド · 2 枚
Instead of gaining ATK when demoted to 1★, this now counts as a promotion. 7000 ゴールド · 4 枚
Each promotion of this Minion grants ATK +2. 11000 ゴールド · 5 枚
Each promotion of this Minion grants ATK +3. 16000 ゴールド · 6 枚
レベルアップに必要な太陽
1× · 3 太陽
2× · 6 太陽
4× · 12 太陽
星合成の仕組み
同じ★のコピー2枚が、次の★のコピー1枚に合成されます。4★はランブルチェスのみ。通常のCo-opでは、相手のミニオンに青い星が付き、自分のミニオンとは合成されません。カード分析
wikiのデッキビルダーのデータから見た、このカードがデッキの中でする仕事です。シミュレーターがデッキを採点するときと同じ読み方です。
強み
- デッキではエンジンとして働きます。
弱み
- 1枚で十分です。2枚目は邪魔になるか、価値が増えません。
デッキでの役割
関わる要素
- エンジンに星アップを供給.
コピーと合成
1枚で十分です。2枚目は邪魔になるか、価値が増えません。
カードのデータはゲームのバージョン2.0.1021.0で確認済みです。
ラウンド別:いつ手に入るか
ショップと太陽の公式ルールで計算した、トロフィー1000–1599帯向けの数値です。太陽をすべてこのカードに使う前提で、実際の試合ではほぼありません。
- R1までに1枚(1★)を買えます。
- R1までに2枚(2★)を買えます。
- R2までに4枚(3★)を買えます。
- 3枚ショップで1回以上出る確率:R1 97%, R2 96%, R3 95%, R4 94%, R5 93%, R6 91%。
相性のいいカード
wikiとコミュニティが相性がいいとしている組み合わせです。メモは独自の調査とプレイヤーのガイドによるものです(英語)。
コミュニティの評価
B使える、デッキあり
準備完了のたびに自分で星が1つ上下し、KrautとSister Cherryのデッキの昇格を回します。サポートで、フィニッシャーではありません。Lv10でBombercarrotを発動。
ティアリスト作成時点のPvPでの評価です。ゲーム内の数値ではなく目安として見てください。 NoControlTowerのPvPティアリスト(YouTube), 2026-04-02.
このカードを使うビルド
昇格デッキ(公式ガイド)
公式の昇格ガイド。コットン王子が自分でランクを上げ下げし、そのたびにシスター・チェリー、ムラキャベロン、ニンジンボンバーが発動。スズラン魔導士で締めます。
インフィニット:ループ昇格(NoControlTower)
NoControlTowerをトロフィー3,000まで連れていったデッキ。コットン王子が自分でランクを上げ下げし、そのたびにムラキャベロン、シスター・チェリー、スズラン魔導士が強化されます。アタッカーはムラキャベロン。
コットン王子+クルミ博士、アドベンチャー ハード(JitteryKennon)
アドベンチャー ハード1-1〜1-5用。コットン王子がクルミ博士のエンジンになり、その研究がサムライタケとケチャッピオンを強化します。
クラブレース 3/3:星アップ(その他のフェーズ)
クラブレースセットの3つ目。3つ目のフェーズや特別ルールのないフェーズ用です。公式の星アップデッキで、デッキ2で使うマッスルスイカの代わりにチリコックを入れています。