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デッキガイド

昇格デッキ(公式ガイド)

公式の昇格ガイド。コットン王子が自分でランクを上げ下げし、そのたびにシスター・チェリー、ムラキャベロン、ニンジンボンバーが発動。スズラン魔導士で締めます。

公式ガイドふつう更新日 2026年11月04日ゲームバージョン 3.0.1027

概要

強み

  • 序盤(R1〜R4)に強い:盤面の攻撃力が一般的なデッキより19%高い。
  • 中盤(R5〜R7)に強い:盤面の攻撃力が一般的なデッキより23%高い。
  • 終盤(R8〜R10)に強い:盤面の攻撃力が一般的なデッキより33%高い。
  • 課金なしで組める:有料バトルパスのカードなし。
  • バリアントを使うとスコアが10から19に上がる。

弱み

  • 負ける相手:Apple Sheriff I(範囲キャリー), ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + Sir Rose II, コントロール: 試合を遅らせて終盤に勝つ + ブラックローズナイト, Apple Sheriff II(範囲キャリー), ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + バイオレット魔法使い, ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + バイオレット魔法使い。

9枚のカードと採用理由

C
10 · ランダムなデッキの7%に勝つ

出典のプレイヤーが使っている形のデッキ。

コットン王子コスト 3 ·
抜いてもスコアはほぼ変わらない

準備完了:★2未満の場合、★+1。★2以上の場合、★1にダウンする

  • 主力(★):プランの中心です。
  • 相性の良いカード:スズラン魔導士, シスター・チェリー, ニンジンボンバー, ムラキャベロン, ホオズキポリス, コワッパイン。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(B):準備完了のたびに自分で星が1つ上下し、KrautとSister Cherryのデッキの昇格を回します。サポートで、フィニッシャーではありません。Lv10でBombercarrotを発動。

持っていない?ラディッシュメイドを使う(スコア+33.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

抜いてもスコアはほぼ変わらない

自身以外のミニオンは星アップすると、攻撃力+1/2/4/10

  • 主力(★):プランの中心です。
  • 相性の良いカード:コットン王子, スズラン魔導士, ニンジンボンバー, ムラキャベロン, ホオズキポリス, コワッパイン。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(B):他のミニオンが昇格すると攻撃力を与えます。PrincelingやDr. Krautを使う特定の昇格デッキで強力。

持っていない?ラディッシュメイドを使う(スコア+33.0)

アドベンチャーモード1-1クリアで獲得

抜くとスコアが5.0下がる

自身が星アップすると、攻撃力が追加で+5/5/5/20

  • 相性の良いカード:コットン王子, スズラン魔導士, シスター・チェリー, ニンジンボンバー, ムラキャベロン, ホオズキポリス。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(C):昇格時に攻撃力が上がりますが、特定の祝福がないと活かせるデッキがありません。コスト3が試合を決めることはまれ。

持っていない?タネワーカーを使う(スコア+23.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

抜いてもスコアはほぼ変わらない

配置時およびいずれかのミニオンが星アップするとき、フィールド上に自身の攻撃力100%/110%/120%/120%分の起爆ニンジンを1/1/1/3個設置する。敵が触れると爆発して広範囲ダメージを与える

  • 相性の良いカード:コットン王子, スズラン魔導士, シスター・チェリー, ムラキャベロン, ホオズキポリス, コワッパイン。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(B):Lv10のPrincelingがいると、昇格のたびにレーンへ爆発ニンジンを落とします。Krautの昇格デッキの一員。バリアントより通常版のほうが強いです。

持っていない?カボチャナイトを使う(スコア+28.0)

デフォルトで獲得する。

抜いてもスコアはほぼ変わらない

いずれかのミニオンが星アップすると、ムラキャベロンの攻撃力+1/2/4/12

  • 相性の良いカード:コットン王子, スズラン魔導士, シスター・チェリー, ニンジンボンバー, ホオズキポリス, コワッパイン。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(A):星アップのたびに攻撃力が上がり、昇格デッキ(Princeling、Sister Cherry、Bombercarrot)でループします。バリアントは盤面の3★ミニオンごとに攻撃力を与え、3★のHogsteen 2体と好相性。

持っていない?カボチャナイトを使う(スコア+28.0)

グローリーロードで獲得

抜いてもスコアはほぼ変わらない

When this Minion is promoted, all other Minions' ATK increases by 2, and it gains ATK +2 for every empty tile on the field.

  • 相性の良いカード:コットン王子, スズラン魔導士, シスター・チェリー, ニンジンボンバー, ムラキャベロン, コワッパイン。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(D):昇格させても他への攻撃力は少なく、合成も高くつきます。Math Melonのほうが少ないコストで多くくれます。

持っていない?カボチャナイトを使う(スコア+28.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

スズラン魔導士コスト 8 ·
抜いてもスコアはほぼ変わらない

いずれかのミニオンが星アップするとき、ランダムなミニオン4体の攻撃力+1/2/4/16

  • 主力(★):プランの中心です。
  • 相性の良いカード:コットン王子, シスター・チェリー, ニンジンボンバー, ムラキャベロン, ホオズキポリス, コワッパイン。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(B):星アップで発動(Princelingと好相性)。バリアントは3★ミニオンをバフします。KrautデッキやChomperの召喚ユニットと相性良し。

持っていない?Pumpkin Kingを使う(スコア0.0)

アドベンチャーモード1-3クリアで獲得

抜いてもスコアはほぼ変わらない

敵ボスに200%/200%/200%/800%のダメージを与える

  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(B):強さはバリアント頼みで、それで攻撃力が上がります。祝福が噛み合う週はA、それ以外はB。

持っていない?Pumpkin Kingを使う(スコア0.0)

グローリーロードで獲得

抜いてもスコアはほぼ変わらない

準備完了:コスト3またはコスト5の同じ星ランクのミニオンをランダムに1体召喚し、ヒマワリバンカーの攻撃力の35%/35%/35%/105%を継承させる

  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(C):コスト3か5のランダムなカードを召喚します。試合を変えるものが出ることはまれ。

持っていない?Pumpkin Kingを使う(スコア0.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

試合の進め方

R1にコットン王子。昇格するたびにシスター・チェリー、ムラキャベロン、ニンジンボンバーが発動します。公式のコツ:降格スキルがまだない3★ コットン王子は売りましょう。コミュニティによると、コットン王子がLv10未満だとデッキの強さは半分ほど。最初にレベルを上げるカードです。

ラウンドごと(シミュレーターのプレイ)

デッキビルダーの模擬プレイヤーが買ったものと盤面の攻撃力(一般的なデッキ相手)。参考程度に:ショップは試合ごとに変わります。

  1. R1

    購入: シスター・チェリー, コットン王子

    21
    17攻撃力 · 一般的なデッキ 31
  2. R2

    購入: ホオズキポリス ×2, コワッパイン

    2111
    84攻撃力 · 一般的なデッキ 71
  3. R3

    購入: シスター・チェリー, コワッパイン, コットン王子

    222211
    125攻撃力 · 一般的なデッキ 109
  4. R4

    購入: ホオズキポリス ×2

    321111
    213攻撃力 · 一般的なデッキ 157
  5. R5

    購入: ムラキャベロン, シスター・チェリー, コットン王子, コワッパイン

    322222111
    272攻撃力 · 一般的なデッキ 209
  6. R6

    購入: シスター・チェリー ×2, コワッパイン, コットン王子

    333211111
    357攻撃力 · 一般的なデッキ 299
  7. R7

    購入: ムラキャベロン, シスター・チェリー ×3

    33332221
    462攻撃力 · 一般的なデッキ 381
  8. R8

    購入: ムラキャベロン ×2, コワッパイン ×2

    33333221
    607攻撃力 · 一般的なデッキ 467
  9. R9

    購入: コワッパイン ×2, コットン王子 ×2

    33333321
    742攻撃力 · 一般的なデッキ 558

カードのレベル上げの順番

各カードをLv10にしたとき(他はLv8)デッキのスコアがどれだけ上がるか、同じ基準で比較。上から順に育てましょう。ゴールド:ゲーム公式のレベル表。

  1. ホオズキポリススコア+28.0Lv8→10で6,000ゴールド
  2. コワッパインスコア+26.0Lv8→10で6,000ゴールド
  3. シスター・チェリースコア+23.0Lv8→10で6,000ゴールド
  4. ムラキャベロンスコア+9.0Lv8→10で3,600ゴールド
  5. コットン王子スコアは上がらないLv8→10で11,000ゴールド
  6. スズラン魔導士スコアは上がらないLv8→10で6,000ゴールド
  7. マッスルスイカスコアは上がらないLv8→10で6,000ゴールド
  8. ヒマワリバンカースコアは上がらないLv8→10で6,000ゴールド
  9. ニンジンボンバースコアは上がらないLv8→10で3,600ゴールド

各カードのスキルはLv7とLv10で強化されます。素材は分散させず、デッキのカードに集中させましょう。どのカードもレベルを上げるごとにアカウント全体のパワーボーナスが増えます。

各レベルの公式コスト(ゴールドとカード枚数)
レア
Lv 250 ×2
Lv 3100 ×5
Lv 4150 ×10
Lv 5300 ×25
Lv 6500 ×50
Lv 7800 ×100
Lv 81,200 ×200
Lv 91,600 ×350
Lv 102,000 ×600
Lv 114,000 ×900
Lv 127,000 ×1200
エピック
Lv 5500 ×2
Lv 6800 ×4
Lv 71,200 ×8
Lv 81,600 ×14
Lv 92,000 ×25
Lv 104,000 ×40
Lv 117,000 ×60
Lv 1211,000 ×75
レジェンダリー
Lv 82,000 ×1
Lv 94,000 ×2
Lv 107,000 ×4
Lv 1111,000 ×5
Lv 1216,000 ×6

入手する価値のあるバリアント

  • ホオズキポリスの代わりにGlowkeeper I:スコア+9.0「バリアント募集」で一定確率で獲得
  • ムラキャベロンの代わりにDr. Kraut I:スコア+4.0「バリアント募集」で一定確率で獲得

強いデッキとの相性

負け Apple Sheriff I(範囲キャリー) · R6負け ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + Sir Rose II · R4負け コントロール: 試合を遅らせて終盤に勝つ + ブラックローズナイト · R7負け Apple Sheriff II(範囲キャリー) · R5負け ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + バイオレット魔法使い · R5負け ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + バイオレット魔法使い · R5

よくある質問

最初にレベルを上げるカードは?

ホオズキポリス:Lv10にするとスコアが28.0上がり、デッキの他のどのカードよりも大きい。

課金なしで使える?

はい:デッキに有料バトルパスのカードはありません。

バリアントを狙う価値はある?

最良はホオズキポリスの代わりにGlowkeeper I:スコア+9.0。バリアントはランブルチェスとバリアント募集で手に入ります(トロフィー700で解放)。

コワッパインを持っていなかったら?

代わりにタネワーカーを使う(スコア+23.0)。一番重要なカードで、抜くとスコアが5.0下がります。

出典と更新履歴

公式ガイド

ゲームの開発チームが公開した公式ガイド(2026年9月24日)。

wikiデッキビルダーのスコア(レベル8、トロフィー1,000〜2,199帯)。シミュレーションの試合はゲームと同じく、どちらかの隊長が倒れるまで続きます。相手はランダムデッキ150個と、ビルダー自身が生成したメタデッキ6個。戦闘は10/10にwiki管理者の実戦で調整済み。

  • 2026年10月06日: 新しい形式でガイドを作り直しました(バージョン、ラウンドごと、育成順、バリアント、相性)。再調整したデッキビルダーとAPK 2.0.1021の数値を使用。