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ボスの倒し方
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デッキガイド

インフィニット:ループ昇格(NoControlTower)

NoControlTowerをトロフィー3,000まで連れていったデッキ。コットン王子が自分でランクを上げ下げし、そのたびにムラキャベロン、シスター・チェリー、スズラン魔導士が強化されます。アタッカーはムラキャベロン。

コミュニティむずかしい更新日 2026年11月04日ゲームバージョン 3.0.1027

概要

強み

  • 序盤(R1〜R4)に強い:盤面の攻撃力が一般的なデッキより13%高い。
  • 中盤(R5〜R7)に強い:盤面の攻撃力が一般的なデッキより43%高い。
  • 終盤(R8〜R10)に強い:盤面の攻撃力が一般的なデッキより38%高い。
  • 課金なしで組める:有料バトルパスのカードなし。
  • バリアントを使うとスコアが38から57に上がる。

弱み

  • 負ける相手:Apple Sheriff I(範囲キャリー), ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + Sir Rose II, コントロール: 試合を遅らせて終盤に勝つ + ブラックローズナイト, Apple Sheriff II(範囲キャリー), ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + バイオレット魔法使い, ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + バイオレット魔法使い。
  • ラディッシュメイド頼み:抜くとスコアが28下がる。

9枚のカードと採用理由

C
38 · ランダムなデッキの43%に勝つ

出典のプレイヤーが使っている形のデッキ。

抜くとスコアが28.0下がる

準備完了:自身の攻撃力+2/4/8/20

  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(B):序盤が楽:準備完了のたびに自分で攻撃力が上がります。終盤はTomato Twister、Orange Bros、Headless Jack相手だと力不足。

持っていない?タネワーカーを使う(スコア-5.0)

パック購入で獲得

コットン王子コスト 3 ·
抜いてもスコアはほぼ変わらない

準備完了:★2未満の場合、★+1。★2以上の場合、★1にダウンする

  • 主力(★):プランの中心です。
  • 相性の良いカード:シスター・チェリー, ムラキャベロン, ニンジンボンバー, スズラン魔導士。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(B):準備完了のたびに自分で星が1つ上下し、KrautとSister Cherryのデッキの昇格を回します。サポートで、フィニッシャーではありません。Lv10でBombercarrotを発動。

持っていない?アッポリスを使う(スコア+10.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

抜いてもスコアはほぼ変わらない

自身以外のミニオンは星アップすると、攻撃力+1/2/4/10

  • 主力(★):プランの中心です。
  • 相性の良いカード:コットン王子, ムラキャベロン, ニンジンボンバー, スズラン魔導士。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(B):他のミニオンが昇格すると攻撃力を与えます。PrincelingやDr. Krautを使う特定の昇格デッキで強力。

持っていない?アッポリスを使う(スコア+10.0)

アドベンチャーモード1-1クリアで獲得

ムラキャベロンコスト 5 ·
抜いてもスコアはほぼ変わらない

いずれかのミニオンが星アップすると、ムラキャベロンの攻撃力+1/2/4/12

  • 主力(★):プランの中心です。
  • 相性の良いカード:コットン王子, シスター・チェリー, ニンジンボンバー, スズラン魔導士。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(A):星アップのたびに攻撃力が上がり、昇格デッキ(Princeling、Sister Cherry、Bombercarrot)でループします。バリアントは盤面の3★ミニオンごとに攻撃力を与え、3★のHogsteen 2体と好相性。

持っていない?オレンジツインズを使う(スコア+29.0)

グローリーロードで獲得

抜いてもスコアはほぼ変わらない

配置時およびいずれかのミニオンが星アップするとき、フィールド上に自身の攻撃力100%/110%/120%/120%分の起爆ニンジンを1/1/1/3個設置する。敵が触れると爆発して広範囲ダメージを与える

  • 相性の良いカード:コットン王子, シスター・チェリー, ムラキャベロン, スズラン魔導士。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(B):Lv10のPrincelingがいると、昇格のたびにレーンへ爆発ニンジンを落とします。Krautの昇格デッキの一員。バリアントより通常版のほうが強いです。

持っていない?オレンジツインズを使う(スコア+24.0)

デフォルトで獲得する。

抜くとスコアが5.0下がる

準備完了:ショップ内のランダムな凍結中のミニオン1体の攻撃力+4/8/16/48。凍結中のミニオンがいない場合、自身の攻撃力+4/8/16/48

  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(A):Orange Brosデッキ専用。ショップの凍結カードが不要になるLv10で真価を発揮します。そのデッキ以外ではかなり弱め。

持っていない?カボチャナイトを使う(スコア+19.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

スズラン魔導士コスト 8 ·
抜いてもスコアはほぼ変わらない

いずれかのミニオンが星アップするとき、ランダムなミニオン4体の攻撃力+1/2/4/16

  • 主力(★):プランの中心です。
  • 相性の良いカード:コットン王子, シスター・チェリー, ムラキャベロン, ニンジンボンバー。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(B):星アップで発動(Princelingと好相性)。バリアントは3★ミニオンをバフします。KrautデッキやChomperの召喚ユニットと相性良し。

持っていない?ルミナスツリーを使う(スコア0.0)

アドベンチャーモード1-3クリアで獲得

抜いてもスコアはほぼ変わらない

いずれかの敵が撃破されると、自身の攻撃力+2/4/8/32

  • プランの中核:ケチャッピオン(撃破ごとに成長)。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(S):敵を倒すたびに攻撃力が上がり、一気に強くなります。相手はほとんど対処できません。ほぼすべてのデッキに入ります(Orange Bros以外)。単体ではゲーム最強のカード。

持っていない?マッスルスイカを使う(スコア+5.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

抜いてもスコアはほぼ変わらない

準備完了:名前が異なる他のミニオン1体ずつ、攻撃力+2/4/8/32 フィールド上に同名ミニオンがいない場合、代わりに攻撃力+4/8/16/64

  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(A):毎ラウンド盤面全体をバフし、重複がなければ効果2倍。使用率から見て文句なしのA。サポートなのでアタッカーより下の順位です。

持っていない?Pumpkin Kingを使う(スコア0.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

試合の進め方

コットン王子は早めに、ケチャッピオンはできるだけ早く。コットン王子が昇格するたびにムラキャベロンの攻撃力が上がり、シスター・チェリーで昇格したミニオンがバフされ、スズラン魔導士で攻撃力が配られます。コットン王子がLv10なら降格も昇格扱いになり、ループが倍に。最初にレベルを上げましょう。速度を積んだ3★ オレンジツインズ、マッシュボム入りのカボチャナイト、パクパクフラワーには負けます。

ラウンドごと(シミュレーターのプレイ)

デッキビルダーの模擬プレイヤーが買ったものと盤面の攻撃力(一般的なデッキ相手)。参考程度に:ショップは試合ごとに変わります。

  1. R1

    購入: オーキッド占星術師, ラディッシュメイド

    11
    28攻撃力 · 一般的なデッキ 31
  2. R2

    購入: ラディッシュメイド ×3

    11111
    73攻撃力 · 一般的なデッキ 71
  3. R3

    購入: オーキッド占星術師, シスター・チェリー ×2

    22211
    130攻撃力 · 一般的なデッキ 109
  4. R4

    購入: ケチャッピオン, ラディッシュメイド

    222211
    184攻撃力 · 一般的なデッキ 157
  5. R5

    購入: シスター・チェリー ×2, ラディッシュメイド, コットン王子

    332221
    297攻撃力 · 一般的なデッキ 209
  6. R6

    購入: コットン王子 ×2, シスター・チェリー ×2

    332222211
    424攻撃力 · 一般的なデッキ 299
  7. R7

    購入: シスター・チェリー ×2, ラディッシュメイド ×2, コットン王子

    33332211
    546攻撃力 · 一般的なデッキ 381
  8. R8

    購入: ニンジンボンバー, オーキッド占星術師 ×2

    33333211
    678攻撃力 · 一般的なデッキ 467
  9. R9

    購入: ニンジンボンバー ×3

    333332111
    784攻撃力 · 一般的なデッキ 558

カードのレベル上げの順番

各カードをLv10にしたとき(他はLv8)デッキのスコアがどれだけ上がるか、同じ基準で比較。上から順に育てましょう。ゴールド:ゲーム公式のレベル表。

  1. ラディッシュメイドスコア+29.0Lv8→10で11,000ゴールド
  2. ムラキャベロンスコア+10.0Lv8→10で3,600ゴールド
  3. オーキッド占星術師スコア+10.0Lv8→10で11,000ゴールド
  4. シスター・チェリースコア+5.0Lv8→10で6,000ゴールド
  5. ニンジンボンバースコア+5.0Lv8→10で3,600ゴールド
  6. コットン王子スコアは上がらないLv8→10で11,000ゴールド
  7. スズラン魔導士スコアは上がらないLv8→10で6,000ゴールド
  8. ケチャッピオンスコアは上がらないLv8→10で11,000ゴールド
  9. ビカクシダシャーマンスコアは上がらないLv8→10で11,000ゴールド

各カードのスキルはLv7とLv10で強化されます。素材は分散させず、デッキのカードに集中させましょう。どのカードもレベルを上げるごとにアカウント全体のパワーボーナスが増えます。

各レベルの公式コスト(ゴールドとカード枚数)
レア
Lv 250 ×2
Lv 3100 ×5
Lv 4150 ×10
Lv 5300 ×25
Lv 6500 ×50
Lv 7800 ×100
Lv 81,200 ×200
Lv 91,600 ×350
Lv 102,000 ×600
Lv 114,000 ×900
Lv 127,000 ×1200
エピック
Lv 5500 ×2
Lv 6800 ×4
Lv 71,200 ×8
Lv 81,600 ×14
Lv 92,000 ×25
Lv 104,000 ×40
Lv 117,000 ×60
Lv 1211,000 ×75
レジェンダリー
Lv 82,000 ×1
Lv 94,000 ×2
Lv 107,000 ×4
Lv 1111,000 ×5
Lv 1216,000 ×6

入手する価値のあるバリアント

  • シスター・チェリーの代わりにSister Cherry I:スコア+5.0「バリアント募集」で一定確率で獲得
  • ムラキャベロンの代わりにDr. Kraut I:スコア+5.0「バリアント募集」で一定確率で獲得

強いデッキとの相性

負け Apple Sheriff I(範囲キャリー) · R7負け ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + Sir Rose II · R6負け コントロール: 試合を遅らせて終盤に勝つ + ブラックローズナイト · R8負け Apple Sheriff II(範囲キャリー) · R7負け ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + バイオレット魔法使い · R7負け ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + バイオレット魔法使い · R7

よくある質問

最初にレベルを上げるカードは?

ラディッシュメイド:Lv10にするとスコアが29.0上がり、デッキの他のどのカードよりも大きい。

課金なしで使える?

はい:デッキに有料バトルパスのカードはありません。

バリアントを狙う価値はある?

最良はシスター・チェリーの代わりにSister Cherry I:スコア+5.0。バリアントはランブルチェスとバリアント募集で手に入ります(トロフィー700で解放)。

ラディッシュメイドを持っていなかったら?

代わりにタネワーカーを使う(スコア-5.0)。一番重要なカードで、抜くとスコアが28.0下がります。

出典と更新履歴

コミュニティ

NoControlTowerの動画「CHEGUEI AOS 3000 TROFÉUS!」を文字起こしから読んだもの(日付表示なし)。ラウンドごとにサンコイン+10の祝福を使っていました。

wikiデッキビルダーのスコア(レベル8、トロフィー1,000〜2,199帯)。シミュレーションの試合はゲームと同じく、どちらかの隊長が倒れるまで続きます。相手はランダムデッキ150個と、ビルダー自身が生成したメタデッキ6個。戦闘は10/10にwiki管理者の実戦で調整済み。

  • 2026年10月06日: 新しい形式でガイドを作り直しました(バージョン、ラウンドごと、育成順、バリアント、相性)。再調整したデッキビルダーとAPK 2.0.1021の数値を使用。