準備完了:自身の攻撃力+2/4/8/20
- コミュニティのティアリスト・4月の動画(B):序盤が楽:準備完了のたびに自分で攻撃力が上がります。終盤はTomato Twister、Orange Bros、Headless Jack相手だと力不足。
持っていない?ハクサイ衛兵を使う(スコア-5.0)
パック購入で獲得
ザクロブラスターとサムライタケが最前列を片付け、撃破のたびにケチャッピオンの攻撃力が上がります。2体とも3★になったら、メロンアカウンタントを買って配置して売る、を繰り返します。
出典のプレイヤーが使っている形のデッキ。
準備完了:自身の攻撃力+2/4/8/20
持っていない?ハクサイ衛兵を使う(スコア-5.0)
パック購入で獲得
敵に向けて弾丸を4/5/6/10発連射し、1発につき40%のダメージを与える
持っていない?ガーリックレンジャーを使う(スコア+5.0)
デフォルトで獲得する。
敵6/7/8/15体を同時に攻撃し、40%のダメージを与える
持っていない?マンゴスチン獣使いを使う(スコア+5.0)
デフォルトで獲得する。
魔法(4秒):次の攻撃が100%/105%/110%/330%の範囲ダメージを与える
持っていない?カボチャナイトを使う(スコア+9.0)
スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得
敵がフィールド上に出現するたびに、即座に斬撃を放ち、80%/80%/80%/160%のダメージを与える
持っていない?オーキッド占星術師を使う(スコア+19.0)
パック購入で獲得
配置:指定したミニオンの攻撃力+6
持っていない?カボチャナイトを使う(スコア+19.0)
スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得
準備完了:最も攻撃力が高い他のミニオンの攻撃力を25%/50%/100%/300%コピーし、一時的に自身に付与する
持っていない?ハナキノコ薬師を使う(スコア+5.0)
スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得
いずれかの敵が撃破されると、自身の攻撃力+2/4/8/32
持っていない?Pumpkin Kingを使う(スコア0.0)
スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得
オーラ:本ラウンド中、サンコインを1個消費するたびに、レディ・チューリップの攻撃力+2/4/8/32
持っていない?ルミナスツリーを使う(スコア+5.0)
アドベンチャーモード2-3クリアで獲得
エンジン:ザクロブラスター、サムライタケ、ケチャッピオン。ダメージ:ケチャッピオン、ザクロブラスター、サムライタケ、アッポリス、ラディッシュメイド、ポップガンナー、カシュー大賢者、レディ・チューリップ。サポート:メロンアカウンタント。ザクロブラスターとサムライタケがラッシュ部隊を倒し、撃破のたびにケチャッピオンの攻撃力が上がります。アッポリスと組めば最前列を崩せます。ポップガンナーはボス担当で、ラウンド3か6までに盤面に出して2★にしておきます。ラディッシュメイドがメインの前衛です。アッポリス、ポップガンナー、ザクロブラスター、サムライタケより攻撃が速いので、ほかより前に出たユニットを拾えます。カシュー大賢者とレディ・チューリップは強くなり、コスト8の買い物として優秀なので、ショップで8を引いてもがっかりしません。ザクロブラスターとサムライタケが3★になったらメロンアカウンタントは必須。出す、売る、繰り返す(レベル7からは、メロンアカウンタントを買うたびにこの試合のボーナスが1上がります)。メロンアカウンタントがレベル7になるまでは、代わりにノリノリネギ Iを使えます。上の両角に2体置き、その間の中央マスにサムライタケを置きます。
デッキビルダーの模擬プレイヤーが買ったものと盤面の攻撃力(一般的なデッキ相手)。参考程度に:ショップは試合ごとに変わります。
購入: ラディッシュメイド, サムライタケ
購入: ラディッシュメイド ×3
購入: ケチャッピオン
購入: サムライタケ ×2, ラディッシュメイド
購入: サムライタケ, ラディッシュメイド, ザクロブラスター
購入: ラディッシュメイド, レディ・チューリップ
購入: カシュー大賢者, ザクロブラスター, ポップガンナー
購入: ポップガンナー ×3, ラディッシュメイド, アッポリス
購入: カシュー大賢者, ポップガンナー, アッポリス ×2
各カードをLv10にしたとき(他はLv8)デッキのスコアがどれだけ上がるか、同じ基準で比較。上から順に育てましょう。ゴールド:ゲーム公式のレベル表。
各カードのスキルはLv7とLv10で強化されます。素材は分散させず、デッキのカードに集中させましょう。どのカードもレベルを上げるごとにアカウント全体のパワーボーナスが増えます。
| Lv 2 | 50 | ×2 |
| Lv 3 | 100 | ×5 |
| Lv 4 | 150 | ×10 |
| Lv 5 | 300 | ×25 |
| Lv 6 | 500 | ×50 |
| Lv 7 | 800 | ×100 |
| Lv 8 | 1,200 | ×200 |
| Lv 9 | 1,600 | ×350 |
| Lv 10 | 2,000 | ×600 |
| Lv 11 | 4,000 | ×900 |
| Lv 12 | 7,000 | ×1200 |
| Lv 5 | 500 | ×2 |
| Lv 6 | 800 | ×4 |
| Lv 7 | 1,200 | ×8 |
| Lv 8 | 1,600 | ×14 |
| Lv 9 | 2,000 | ×25 |
| Lv 10 | 4,000 | ×40 |
| Lv 11 | 7,000 | ×60 |
| Lv 12 | 11,000 | ×75 |
| Lv 8 | 2,000 | ×1 |
| Lv 9 | 4,000 | ×2 |
| Lv 10 | 7,000 | ×4 |
| Lv 11 | 11,000 | ×5 |
| Lv 12 | 16,000 | ×6 |
ラディッシュメイド:Lv10にするとスコアが19.0上がり、デッキの他のどのカードよりも大きい。
はい:デッキに有料バトルパスのカードはありません。
最良はアッポリスの代わりにApple Sheriff II:スコア+9.0。バリアントはランブルチェスとバリアント募集で手に入ります(トロフィー700で解放)。
代わりにハクサイ衛兵を使う(スコア-5.0)。一番重要なカードで、抜くとスコアが14.0下がります。
wikiデッキビルダーのスコア(レベル8、トロフィー1,000〜2,199帯)。シミュレーションの試合はゲームと同じく、どちらかの隊長が倒れるまで続きます。相手はランダムデッキ150個と、ビルダー自身が生成したメタデッキ6個。戦闘は10/10にwiki管理者の実戦で調整済み。