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ボスの倒し方
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デッキガイド

コミュニティデッキ:バリアント入りケチャッピオン

プレイヤーがDiscordで共有した序盤圧力型のデッキ。ほぼ全カードがバリアントで、エンブレムはCandlemancer。1ターン目から約20攻撃のアボガク Iが2体、ポップガンナーとアッポリスがウェーブを処理します。

コミュニティむずかしい更新日 2026年11月04日ゲームバージョン 3.0.1027

概要

強み

  • 序盤(R1〜R4)に強い:盤面の攻撃力が一般的なデッキより24%高い。
  • 中盤(R5〜R7)に強い:盤面の攻撃力が一般的なデッキより43%高い。
  • 終盤(R8〜R10)に強い:盤面の攻撃力が一般的なデッキより42%高い。
  • 勝てる相手:コントロール: 試合を遅らせて終盤に勝つ + ブラックローズナイト。
  • 課金なしで組める:有料バトルパスのカードなし。
  • バリアントを使うとスコアが48から57に上がる。

弱み

  • 負ける相手:Apple Sheriff I(範囲キャリー), ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + Sir Rose II, Apple Sheriff II(範囲キャリー), ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + バイオレット魔法使い, ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + バイオレット魔法使い。
  • アッポリス頼み:抜くとスコアが10下がる。

9枚のカードと採用理由

A
48 · ランダムなデッキの89%に勝つ

出典のプレイヤーが使っている形のデッキ。

Pop Gunner IIコスト 3 ·
抜いてもスコアはほぼ変わらない

敵に向けて弾丸を3/4/5/8発連射し、1発につき40%のダメージを与える。空きマス1つにつき、自身の攻撃速度+12%

  • 主力(★):プランの中心です。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(S):スロウのバリアントでS。なしでも(A)連射でカタツムリボスのシールドを壊し、そのボス戦で勝てます。

持っていない?ハクサイ衛兵を使う(スコア0.0)

「バリアント募集」で一定確率で獲得

アッポリスコスト 3 ·
抜くとスコアが10.0下がる

敵6/7/8/15体を同時に攻撃し、40%のダメージを与える

  • 主力(★):プランの中心です。
  • プランの一部:ケチャッピオン(撃破ごとに成長)。
  • 相性の良いカード:ブロッコリズム, カシュー大賢者。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(S):バリアントIIなら倒すたびに再攻撃し、ひとりでウェーブを片づけます。なしの場合(A):序盤の火力が高く、多くの敵に当たり、シールドを壊せます。

持っていない?ラディッシュメイドを使う(スコア-5.0)

デフォルトで獲得する。

Guaca Sage Iコスト 3 ·
抜くとスコアが5.0下がる

配置:攻撃力+100%(オーラバフは含まない)

  • 主力(★):プランの中心です。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(B):序盤は強い圧をかけ、R6まではよく持ちますが、終盤には別のアタッカーが必要です。

持っていない?ラディッシュメイドを使う(スコア+14.0)

クランショップで獲得

抜いてもスコアはほぼ変わらない

準備完了:最も攻撃力が高いミニオン1体の攻撃速度が一時的に+15%/30%/60%/180%

  • プランの一部:ケチャッピオン(撃破ごとに成長)。
  • 相性の良いカード:アッポリス, カシュー大賢者。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(A):攻撃速度が大きく上がりますが、対象は攻撃力が最も高いミニオンだけ。Orange Bros(4〜5体並べる)とは相性抜群で、他のデッキには合わせにくいです。

持っていない?オレンジツインズを使う(スコア+14.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

Berrinetta Iコスト 5 ·
抜いてもスコアはほぼ変わらない

敵がフィールド上に出現時、35%/50%/90%/90%の減速効果を4/4/4/12秒間付与する

  • 主力(★):プランの中心です。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(B):フィールドに入ってくる敵をスロウにします。使用者が多く、接戦を決めるカード。

持っていない?オレンジツインズを使う(スコア+9.0)

「バリアント募集」で一定確率で獲得

抜くとスコアが10.0下がる

準備完了:ショップ内のランダムな凍結中のミニオン1体の攻撃力+4/8/16/48。凍結中のミニオンがいない場合、自身の攻撃力+4/8/16/48

  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(A):Orange Brosデッキ専用。ショップの凍結カードが不要になるLv10で真価を発揮します。そのデッキ以外ではかなり弱め。

持っていない?オレンジツインズを使う(スコア0.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

抜いてもスコアはほぼ変わらない

敵ボスに200%/200%/200%/800%のダメージを与える

  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(B):強さはバリアント頼みで、それで攻撃力が上がります。祝福が噛み合う週はA、それ以外はB。

持っていない?Pumpkin Kingを使う(スコア0.0)

グローリーロードで獲得

抜いてもスコアはほぼ変わらない

準備完了:最も攻撃力が高い他のミニオンの攻撃力を25%/50%/100%/300%コピーし、一時的に自身に付与する

  • プランの一部:ケチャッピオン(撃破ごとに成長)。
  • 相性の良いカード:アッポリス, ブロッコリズム。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(B):強力な勝ち筋ですが、攻撃力を丸ごとコピーするのは3★から。コスト8の3★はPvPでは難しいです。ボス戦では反則級。

持っていない?ルミナスツリーを使う(スコア+14.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

抜くとスコアが10.0下がる

いずれかの敵が撃破されると、自身の攻撃力+2/4/8/32

  • プランの中核:ケチャッピオン(撃破ごとに成長)。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(S):敵を倒すたびに攻撃力が上がり、一気に強くなります。相手はほとんど対処できません。ほぼすべてのデッキに入ります(Orange Bros以外)。単体ではゲーム最強のカード。

持っていない?ルミナスツリーを使う(スコア0.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

試合の進め方

1ターン目:アボガク I×2(配置時にそれぞれ攻撃力2倍)とアッポリス。ポップガンナー IIはボスのシールドを割り、空きマスごとに攻撃が速くなります。スペルベリー Iは入場した敵を4秒間35〜90%減速。Candlemancerのエンブレムで最初のショップ更新が無料になり、必ずコスト8が出るので、ケチャッピオンとカシュー大賢者が早く見つかります。終盤はカシュー大賢者がケチャッピオンの攻撃力をコピーします。

ラウンドごと(シミュレーターのプレイ)

デッキビルダーの模擬プレイヤーが買ったものと盤面の攻撃力(一般的なデッキ相手)。参考程度に:ショップは試合ごとに変わります。

  1. R1

    購入: ケチャッピオン

    1
    22攻撃力 · 一般的なデッキ 31
  2. R2

    購入: Guaca Sage I ×2, オーキッド占星術師

    1111
    76攻撃力 · 一般的なデッキ 71
  3. R3

    購入: オーキッド占星術師, Guaca Sage I ×2

    211111
    152攻撃力 · 一般的なデッキ 109
  4. R4

    購入: Guaca Sage I, アッポリス ×3

    22211111
    208攻撃力 · 一般的なデッキ 157
  5. R5

    購入: オーキッド占星術師, アッポリス, Guaca Sage I

    322111111
    304攻撃力 · 一般的なデッキ 209
  6. R6

    購入: オーキッド占星術師, カシュー大賢者

    332111111
    444攻撃力 · 一般的なデッキ 299
  7. R7

    購入: Berrinetta I ×3

    332222111
    520攻撃力 · 一般的なデッキ 381
  8. R8

    購入: Berrinetta I ×3

    333321111
    648攻撃力 · 一般的なデッキ 467
  9. R9

    購入: カシュー大賢者, Guaca Sage I ×2

    33333111
    821攻撃力 · 一般的なデッキ 558

カードのレベル上げの順番

各カードをLv10にしたとき(他はLv8)デッキのスコアがどれだけ上がるか、同じ基準で比較。上から順に育てましょう。ゴールド:ゲーム公式のレベル表。

  1. オーキッド占星術師スコア+14.0Lv8→10で11,000ゴールド
  2. マッスルスイカスコア+14.0Lv8→10で6,000ゴールド
  3. ケチャッピオンスコア+14.0Lv8→10で11,000ゴールド
  4. アッポリススコアは上がらないLv8→10で3,600ゴールド
  5. Guaca Sage Iスコアは上がらないLv8→10で11,000ゴールド
  6. Berrinetta Iスコアは上がらないLv8→10で6,000ゴールド
  7. カシュー大賢者スコアは上がらないLv8→10で11,000ゴールド
  8. Pop Gunner IIスコアは上がらないLv8→10で3,600ゴールド
  9. ブロッコリズムスコアは上がらないLv8→10で11,000ゴールド

各カードのスキルはLv7とLv10で強化されます。素材は分散させず、デッキのカードに集中させましょう。どのカードもレベルを上げるごとにアカウント全体のパワーボーナスが増えます。

各レベルの公式コスト(ゴールドとカード枚数)
レア
Lv 250 ×2
Lv 3100 ×5
Lv 4150 ×10
Lv 5300 ×25
Lv 6500 ×50
Lv 7800 ×100
Lv 81,200 ×200
Lv 91,600 ×350
Lv 102,000 ×600
Lv 114,000 ×900
Lv 127,000 ×1200
エピック
Lv 5500 ×2
Lv 6800 ×4
Lv 71,200 ×8
Lv 81,600 ×14
Lv 92,000 ×25
Lv 104,000 ×40
Lv 117,000 ×60
Lv 1211,000 ×75
レジェンダリー
Lv 82,000 ×1
Lv 94,000 ×2
Lv 107,000 ×4
Lv 1111,000 ×5
Lv 1216,000 ×6

入手する価値のあるバリアント

  • マッスルスイカの代わりにMuscle Melon I:スコア+9.0「バリアント募集」で一定確率で獲得

強いデッキとの相性

負け Apple Sheriff I(範囲キャリー) · R7負け ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + Sir Rose II · R8勝ち コントロール: 試合を遅らせて終盤に勝つ + ブラックローズナイト · R8負け Apple Sheriff II(範囲キャリー) · R8負け ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + バイオレット魔法使い · R8負け ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + バイオレット魔法使い · R8

よくある質問

最初にレベルを上げるカードは?

オーキッド占星術師:Lv10にするとスコアが14.0上がり、デッキの他のどのカードよりも大きい。

課金なしで使える?

はい、スターター版で(スコア43、ランダムなデッキの73%に勝つ)。

バリアントを狙う価値はある?

最良はマッスルスイカの代わりにMuscle Melon I:スコア+9.0。バリアントはランブルチェスとバリアント募集で手に入ります(トロフィー700で解放)。

アッポリスを持っていなかったら?

代わりにラディッシュメイドを使う(スコア-5.0)。一番重要なカードで、抜くとスコアが10.0下がります。

出典と更新履歴

コミュニティ

プレイヤーが2026/09/27にDiscordで解説付きで送ってくれたデッキ。wikiは実戦未検証で、デッキビルダーがルールとシミュレーションで確認します。

wikiデッキビルダーのスコア(レベル8、トロフィー1,000〜2,199帯)。シミュレーションの試合はゲームと同じく、どちらかの隊長が倒れるまで続きます。相手はランダムデッキ150個と、ビルダー自身が生成したメタデッキ6個。戦闘は10/10にwiki管理者の実戦で調整済み。

  • 2026年10月06日: 新しい形式でガイドを作り直しました(バージョン、ラウンドごと、育成順、バリアント、相性)。再調整したデッキビルダーとAPK 2.0.1021の数値を使用。
  • 2026年9月27日: デッキをwikiに追加。