⚠ 非公式ファンサイトです。Plants on Fireの開発元とは関係ありません。ゲーム名と商標は各権利者に帰属します。公式サイト ↗
PFPlants on FireFan Hub
ボスの倒し方
← 戻る
ポップガンナー Ⅱ

ポップガンナー Ⅱ

コスト 3バリアント

ポップガンナー Ⅱ (Pop Gunner II)はPlants on Fireのコスト3のカードです。

バリアント · 基本カード: ポップガンナー

能力
レベルごとのスキル 1
  • 敵に向けて弾丸を3/4/5/8発連射し、1発につき40%のダメージを与える。空きマス1つにつき、自身の攻撃速度+12%

基本ステータス(1★)

攻撃力3
攻撃間隔3s
攻撃対象HP最高
レアリティ?

レベル成長

アカウントの永続的な成長です。レベルごとに攻撃力が上がり、ゴールドとカードの複製が必要です。星ランク(★)は別物で、1試合の間だけ有効です。

Lv. 2

攻撃力 4 (+1) · 50 ゴールド · 2 枚

Lv. 3

攻撃力 5 (+1) · 100 ゴールド · 5 枚

Lv. 4

Increases the damage of each bullet to 45% and the ATK SPD bonus of empty tiles to 13%. 150 ゴールド · 10 枚

Lv. 5

攻撃力 6 (+1) · 300 ゴールド · 25 枚

Lv. 6

攻撃力 7 (+1) · 500 ゴールド · 50 枚

Lv. 7

Increases the damage of each bullet to 50% and the ATK SPD bonus of empty tiles to 14%. 800 ゴールド · 100 枚

Lv. 8

攻撃力 9 (+2) · 1200 ゴールド · 200 枚

Lv. 9

攻撃力 11 (+2) · 1600 ゴールド · 350 枚

Lv. 10

Increases the damage of each bullet to 55% and the ATK SPD bonus of empty tiles to 15%. 2000 ゴールド · 600 枚

Lv. 11

Increases the damage of each bullet to 60% and the ATK SPD bonus of empty tiles to 16%. 4000 ゴールド · 900 枚

Lv. 12

Increases the damage of each bullet to 65% and the ATK SPD bonus of empty tiles to 17%. 7000 ゴールド · 1200 枚

仕組み

  • 攻撃対象:HPが最も多い敵(最も近い相手ではありません)。
  • 発動:戦闘開始時。
  • 対象:HPが最も多い敵。

ゲームの公式データから読み取っています。数値はカードレベル1のもので、値が3つあるときは1★/2★/3★の順です。

カード分析

wikiのデッキビルダーのデータから見た、このカードがデッキの中でする仕事です。シミュレーターがデッキを採点するときと同じ読み方です。

強み

  • デッキでは序盤の守り、ボス対策として働きます。

デッキでの役割

序盤の守りボス対策

関わる要素

  • 空きマスを力に変える.

カードのデータはゲームのバージョン2.0.1021.0で確認済みです。

ラウンド別:いつ手に入るか

ショップと太陽の公式ルールで計算した、トロフィー1000–1599帯向けの数値です。太陽をすべてこのカードに使う前提で、実際の試合ではほぼありません。

  • R1までに1枚(1★)を買えます。
  • R1までに2枚(2★)を買えます。
  • R2までに4枚(3★)を買えます。
  • 3枚ショップで1回以上出る確率:R1 97%, R2 96%, R3 95%, R4 94%, R5 93%, R6 91%。