⚠ 非公式ファンサイトです。Plants on Fireの開発元とは関係ありません。ゲーム名と商標は各権利者に帰属します。公式サイト ↗
PFPlants on FireFan Hub
ボスの倒し方
← 戻る
デッキガイド

パクパクフラワー(NoControlTower)

NoControlTowerのお気に入りデッキ。3★ ハクサイ衛兵 2体が、3★ パクパクフラワーが食べる8体の召喚ユニットを用意し、ジンジャー親分は召喚のたびに成長、アッポリスが序盤のウェーブを受け止めます。

コミュニティふつう更新日 2026年11月04日ゲームバージョン 3.0.1027

概要

強み

  • 序盤(R1〜R4)に強い:盤面の攻撃力が一般的なデッキより39%高い。
  • 中盤(R5〜R7)に強い:盤面の攻撃力が一般的なデッキより68%高い。
  • 終盤(R8〜R10)に強い:盤面の攻撃力が一般的なデッキより68%高い。
  • 勝てる相手:Apple Sheriff I(範囲キャリー), ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + Sir Rose II, コントロール: 試合を遅らせて終盤に勝つ + ブラックローズナイト, Apple Sheriff II(範囲キャリー), ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + バイオレット魔法使い, ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + バイオレット魔法使い。
  • 課金なしで組める:有料バトルパスのカードなし。
  • バリアントを使うとスコアが67から71に上がる。

弱み

  • パクパクフラワー頼み:抜くとスコアが34下がる。

9枚のカードと採用理由

S
67 · ランダムなデッキの100%に勝つ

出典のプレイヤーが使っている形のデッキ。

アッポリスコスト 3
抜いてもスコアはほぼ変わらない

敵6/7/8/15体を同時に攻撃し、40%のダメージを与える

  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(S):バリアントIIなら倒すたびに再攻撃し、ひとりでウェーブを片づけます。なしの場合(A):序盤の火力が高く、多くの敵に当たり、シールドを壊せます。

持っていない?タネワーカーを使う(スコア0.0)

デフォルトで獲得する。

抜くとスコアが5.0下がる

準備完了:攻撃力の25%を継承する★1/2/3マンゴスチンピッグ2/2/2/4体を一時的に召喚する

  • 主力(★):プランの中心です。
  • プランの中核:召喚: マンゴスチン獣使いと強化トークン(早期決着)。
  • 相性の良いカード:ハクサイ衛兵, パクパクフラワー, ジンジャー親分。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(B):星が上がるほど強いイノシシを召喚し、Chomperのエサになります。PvPではそのデッキ専用。

持っていない?ラディッシュメイドを使う(スコア0.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

ハクサイ衛兵コスト 3 ·
抜くとスコアが10.0下がる

準備完了:攻撃力4/4/4/12の★1ハクサイワンコ1/2/4/6体を一時的に召喚する

  • 主力(★):プランの中心です。
  • プランの中核:召喚: マンゴスチン獣使いと強化トークン(早期決着)。
  • 相性の良いカード:マンゴスチン獣使い, パクパクフラワー, ジンジャー親分。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(B):Chomperのエサになる芽を召喚します。バリアントなら召喚ユニットの攻撃力と速度が上がり、Chomperがさらに育ちます。

持っていない?トゲメロンを使う(スコア-10.0)

アドベンチャーモード3-1クリアで獲得

抜くとスコアが34.0下がる

毎ラウンド、最大2/4/8/16体の一時的なミニオンを捕食する。1体捕食するごとに、攻撃力+2/2/2/4

  • 主力(★):プランの中心です。
  • プランの一部:召喚: マンゴスチン獣使いと強化トークン(早期決着)。
  • 相性の良いカード:マンゴスチン獣使い, ハクサイ衛兵, ジンジャー親分。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(A):安定のAですが、エサが必要です。Cabby Trainer、Hogsteen、Archmandrakeの一時的なミニオンを食べます。デッキは強いものの、壊れではありません。

持っていない?カボチャナイトを使う(スコア-15.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

ジンジャー親分コスト 5 ·
抜くとスコアが15.0下がる

いずれかのミニオンを召喚すると、ランダムな他のミニオン3体の攻撃力が一時的に+1/2/4/12

  • 主力(★):プランの中心です。
  • プランの一部:召喚: マンゴスチン獣使いと強化トークン(早期決着)。
  • 相性の良いカード:マンゴスチン獣使い, ハクサイ衛兵, パクパクフラワー。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(B):召喚のたびに他のミニオンへ一時的な攻撃力を与えます。召喚デッキの助けになりますが、なくてもデッキは回ります。Bの最下位。

持っていない?カボチャナイトを使う(スコア-10.0)

アドベンチャーモード3-2クリアで獲得

抜いてもスコアはほぼ変わらない

準備完了:最も攻撃力が高いミニオン1体の攻撃速度が一時的に+15%/30%/60%/180%

  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(A):攻撃速度が大きく上がりますが、対象は攻撃力が最も高いミニオンだけ。Orange Bros(4〜5体並べる)とは相性抜群で、他のデッキには合わせにくいです。

持っていない?カボチャナイトを使う(スコア0.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

抜いてもスコアはほぼ変わらない

いずれかの敵が撃破されると、自身の攻撃力+2/4/8/32

  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(S):敵を倒すたびに攻撃力が上がり、一気に強くなります。相手はほとんど対処できません。ほぼすべてのデッキに入ります(Orange Bros以外)。単体ではゲーム最強のカード。

持っていない?ゴールドイーターを使う(スコア0.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

Muscle Melon Iコスト 8
抜いてもスコアはほぼ変わらない

準備完了:自身の攻撃力+12%/12%/12%/36%

  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(B):強さはバリアント頼みで、それで攻撃力が上がります。祝福が噛み合う週はA、それ以外はB。

持っていない?ゴールドイーターを使う(スコア0.0)

「バリアント募集」で一定確率で獲得

抜いてもスコアはほぼ変わらない

準備完了:名前が異なる他のミニオン1体ずつ、攻撃力+2/4/8/32 フィールド上に同名ミニオンがいない場合、代わりに攻撃力+4/8/16/64

  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(A):毎ラウンド盤面全体をバフし、重複がなければ効果2倍。使用率から見て文句なしのA。サポートなのでアタッカーより下の順位です。

持っていない?ゴールドイーターを使う(スコア0.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

試合の進め方

パクパクフラワーは1ラウンドに一時的な召喚ユニットを2/4/8体食べます(1★/2★/3★)。3★ ハクサイ衛兵 2体でちょうどその数。アッポリスはシールドを壊して序盤を支えます。作者のアレンジ:ブロッコリズムの代わりにオニオンバードを入れ、パクパクフラワーとケチャッピオンを速くします。分厚いシールドは苦手。

ラウンドごと(シミュレーターのプレイ)

デッキビルダーの模擬プレイヤーが買ったものと盤面の攻撃力(一般的なデッキ相手)。参考程度に:ショップは試合ごとに変わります。

  1. R1

    購入: パクパクフラワー, マンゴスチン獣使い

    11
    32攻撃力 · 一般的なデッキ 31
  2. R2

    購入: マンゴスチン獣使い, ジンジャー親分, ハクサイ衛兵

    11111
    102攻撃力 · 一般的なデッキ 71
  3. R3

    購入: ジンジャー親分, パクパクフラワー

    211111
    158攻撃力 · 一般的なデッキ 109
  4. R4

    購入: ケチャッピオン, ハクサイ衛兵

    2211111
    218攻撃力 · 一般的なデッキ 157
  5. R5

    購入: ジンジャー親分 ×2

    3211111
    349攻撃力 · 一般的なデッキ 209
  6. R6

    購入: パクパクフラワー ×2, マンゴスチン獣使い

    3321111
    485攻撃力 · 一般的なデッキ 299
  7. R7

    購入: ハクサイ衛兵 ×2, ジンジャー親分 ×2

    33321111
    660攻撃力 · 一般的なデッキ 381
  8. R8

    購入: ハクサイ衛兵 ×4, ブロッコリズム

    33332111
    755攻撃力 · 一般的なデッキ 467
  9. R9

    購入: ジンジャー親分 ×2, マンゴスチン獣使い ×2

    3333321
    989攻撃力 · 一般的なデッキ 558

カードのレベル上げの順番

各カードをLv10にしたとき(他はLv8)デッキのスコアがどれだけ上がるか、同じ基準で比較。上から順に育てましょう。ゴールド:ゲーム公式のレベル表。

  1. ジンジャー親分スコア+33.0Lv8→10で6,000ゴールド
  2. パクパクフラワースコア+4.0Lv8→10で11,000ゴールド
  3. ケチャッピオンスコア+4.0Lv8→10で11,000ゴールド
  4. アッポリススコアは上がらないLv8→10で3,600ゴールド
  5. マンゴスチン獣使いスコアは上がらないLv8→10で11,000ゴールド
  6. ハクサイ衛兵スコアは上がらないLv8→10で6,000ゴールド
  7. ブロッコリズムスコアは上がらないLv8→10で11,000ゴールド
  8. Muscle Melon Iスコアは上がらないLv8→10で6,000ゴールド
  9. ビカクシダシャーマンスコアは上がらないLv8→10で11,000ゴールド

各カードのスキルはLv7とLv10で強化されます。素材は分散させず、デッキのカードに集中させましょう。どのカードもレベルを上げるごとにアカウント全体のパワーボーナスが増えます。

各レベルの公式コスト(ゴールドとカード枚数)
レア
Lv 250 ×2
Lv 3100 ×5
Lv 4150 ×10
Lv 5300 ×25
Lv 6500 ×50
Lv 7800 ×100
Lv 81,200 ×200
Lv 91,600 ×350
Lv 102,000 ×600
Lv 114,000 ×900
Lv 127,000 ×1200
エピック
Lv 5500 ×2
Lv 6800 ×4
Lv 71,200 ×8
Lv 81,600 ×14
Lv 92,000 ×25
Lv 104,000 ×40
Lv 117,000 ×60
Lv 1211,000 ×75
レジェンダリー
Lv 82,000 ×1
Lv 94,000 ×2
Lv 107,000 ×4
Lv 1111,000 ×5
Lv 1216,000 ×6

入手する価値のあるバリアント

  • ハクサイ衛兵の代わりにCabby Trainer I:スコア+4.0「バリアント募集」で一定確率で獲得

強いデッキとの相性

勝ち Apple Sheriff I(範囲キャリー) · R8勝ち ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + Sir Rose II · R7勝ち コントロール: 試合を遅らせて終盤に勝つ + ブラックローズナイト · R6勝ち Apple Sheriff II(範囲キャリー) · R8勝ち ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + バイオレット魔法使い · R7勝ち ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + バイオレット魔法使い · R7

よくある質問

最初にレベルを上げるカードは?

ジンジャー親分:Lv10にするとスコアが33.0上がり、デッキの他のどのカードよりも大きい。

課金なしで使える?

はい、スターター版で(スコア67、ランダムなデッキの100%に勝つ)。

バリアントを狙う価値はある?

最良はハクサイ衛兵の代わりにCabby Trainer I:スコア+4.0。バリアントはランブルチェスとバリアント募集で手に入ります(トロフィー700で解放)。

パクパクフラワーを持っていなかったら?

代わりにカボチャナイトを使う(スコア-15.0)。一番重要なカードで、抜くとスコアが34.0下がります。

出典と更新履歴

コミュニティ

NoControlTowerの動画「MEU DECK PREFERIDO!」を文字起こしから読んだもの(日付未確認)。マッスルスイカはバリアントI。

wikiデッキビルダーのスコア(レベル8、トロフィー1,000〜2,199帯)。シミュレーションの試合はゲームと同じく、どちらかの隊長が倒れるまで続きます。相手はランダムデッキ150個と、ビルダー自身が生成したメタデッキ6個。戦闘は10/10にwiki管理者の実戦で調整済み。

  • 2026年10月06日: 新しい形式でガイドを作り直しました(バージョン、ラウンドごと、育成順、バリアント、相性)。再調整したデッキビルダーとAPK 2.0.1021の数値を使用。