敵6/7/8/15体を同時に攻撃し、40%のダメージを与える
- コミュニティのティアリスト・4月の動画(S):バリアントIIなら倒すたびに再攻撃し、ひとりでウェーブを片づけます。なしの場合(A):序盤の火力が高く、多くの敵に当たり、シールドを壊せます。
持っていない?タネワーカーを使う(スコア0.0)
デフォルトで獲得する。
NoControlTowerのお気に入りデッキ。3★ ハクサイ衛兵 2体が、3★ パクパクフラワーが食べる8体の召喚ユニットを用意し、ジンジャー親分は召喚のたびに成長、アッポリスが序盤のウェーブを受け止めます。
出典のプレイヤーが使っている形のデッキ。
敵6/7/8/15体を同時に攻撃し、40%のダメージを与える
持っていない?タネワーカーを使う(スコア0.0)
デフォルトで獲得する。
準備完了:攻撃力の25%を継承する★1/2/3マンゴスチンピッグ2/2/2/4体を一時的に召喚する
持っていない?ラディッシュメイドを使う(スコア0.0)
スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得
準備完了:攻撃力4/4/4/12の★1ハクサイワンコ1/2/4/6体を一時的に召喚する
持っていない?トゲメロンを使う(スコア-10.0)
アドベンチャーモード3-1クリアで獲得
毎ラウンド、最大2/4/8/16体の一時的なミニオンを捕食する。1体捕食するごとに、攻撃力+2/2/2/4
持っていない?カボチャナイトを使う(スコア-15.0)
スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得
いずれかのミニオンを召喚すると、ランダムな他のミニオン3体の攻撃力が一時的に+1/2/4/12
持っていない?カボチャナイトを使う(スコア-10.0)
アドベンチャーモード3-2クリアで獲得
準備完了:最も攻撃力が高いミニオン1体の攻撃速度が一時的に+15%/30%/60%/180%
持っていない?カボチャナイトを使う(スコア0.0)
スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得
いずれかの敵が撃破されると、自身の攻撃力+2/4/8/32
持っていない?ゴールドイーターを使う(スコア0.0)
スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得
準備完了:自身の攻撃力+12%/12%/12%/36%
持っていない?ゴールドイーターを使う(スコア0.0)
「バリアント募集」で一定確率で獲得
準備完了:名前が異なる他のミニオン1体ずつ、攻撃力+2/4/8/32 フィールド上に同名ミニオンがいない場合、代わりに攻撃力+4/8/16/64
持っていない?ゴールドイーターを使う(スコア0.0)
スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得
パクパクフラワーは1ラウンドに一時的な召喚ユニットを2/4/8体食べます(1★/2★/3★)。3★ ハクサイ衛兵 2体でちょうどその数。アッポリスはシールドを壊して序盤を支えます。作者のアレンジ:ブロッコリズムの代わりにオニオンバードを入れ、パクパクフラワーとケチャッピオンを速くします。分厚いシールドは苦手。
デッキビルダーの模擬プレイヤーが買ったものと盤面の攻撃力(一般的なデッキ相手)。参考程度に:ショップは試合ごとに変わります。
購入: パクパクフラワー, マンゴスチン獣使い
購入: マンゴスチン獣使い, ジンジャー親分, ハクサイ衛兵
購入: ジンジャー親分, パクパクフラワー
購入: ケチャッピオン, ハクサイ衛兵
購入: ジンジャー親分 ×2
購入: パクパクフラワー ×2, マンゴスチン獣使い
購入: ハクサイ衛兵 ×2, ジンジャー親分 ×2
購入: ハクサイ衛兵 ×4, ブロッコリズム
購入: ジンジャー親分 ×2, マンゴスチン獣使い ×2
各カードをLv10にしたとき(他はLv8)デッキのスコアがどれだけ上がるか、同じ基準で比較。上から順に育てましょう。ゴールド:ゲーム公式のレベル表。
各カードのスキルはLv7とLv10で強化されます。素材は分散させず、デッキのカードに集中させましょう。どのカードもレベルを上げるごとにアカウント全体のパワーボーナスが増えます。
| Lv 2 | 50 | ×2 |
| Lv 3 | 100 | ×5 |
| Lv 4 | 150 | ×10 |
| Lv 5 | 300 | ×25 |
| Lv 6 | 500 | ×50 |
| Lv 7 | 800 | ×100 |
| Lv 8 | 1,200 | ×200 |
| Lv 9 | 1,600 | ×350 |
| Lv 10 | 2,000 | ×600 |
| Lv 11 | 4,000 | ×900 |
| Lv 12 | 7,000 | ×1200 |
| Lv 5 | 500 | ×2 |
| Lv 6 | 800 | ×4 |
| Lv 7 | 1,200 | ×8 |
| Lv 8 | 1,600 | ×14 |
| Lv 9 | 2,000 | ×25 |
| Lv 10 | 4,000 | ×40 |
| Lv 11 | 7,000 | ×60 |
| Lv 12 | 11,000 | ×75 |
| Lv 8 | 2,000 | ×1 |
| Lv 9 | 4,000 | ×2 |
| Lv 10 | 7,000 | ×4 |
| Lv 11 | 11,000 | ×5 |
| Lv 12 | 16,000 | ×6 |
ジンジャー親分:Lv10にするとスコアが33.0上がり、デッキの他のどのカードよりも大きい。
はい、スターター版で(スコア67、ランダムなデッキの100%に勝つ)。
最良はハクサイ衛兵の代わりにCabby Trainer I:スコア+4.0。バリアントはランブルチェスとバリアント募集で手に入ります(トロフィー700で解放)。
代わりにカボチャナイトを使う(スコア-15.0)。一番重要なカードで、抜くとスコアが34.0下がります。
wikiデッキビルダーのスコア(レベル8、トロフィー1,000〜2,199帯)。シミュレーションの試合はゲームと同じく、どちらかの隊長が倒れるまで続きます。相手はランダムデッキ150個と、ビルダー自身が生成したメタデッキ6個。戦闘は10/10にwiki管理者の実戦で調整済み。