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デッキガイド

初心者(Roonby / チュートリアル)

チュートリアルおすすめの編成(Roonby)。安くて安全で、基本を覚えながらトロフィー約300から400まで使えます。

コミュニティかんたん更新日 2026年11月04日ゲームバージョン 3.0.1027

概要

強み

  • 課金なしで組める:有料バトルパスのカードなし。
  • バリアントを使うとスコアが33から43に上がる。

弱み

  • 終盤(R8〜R10)に弱い:盤面の攻撃力が一般的なデッキより23%低い。
  • 負ける相手:Apple Sheriff I(範囲キャリー), ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + Sir Rose II, コントロール: 試合を遅らせて終盤に勝つ + ブラックローズナイト, Apple Sheriff II(範囲キャリー), ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + バイオレット魔法使い, ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + バイオレット魔法使い。
  • アッポリス頼み:抜くとスコアが23下がる。

9枚のカードと採用理由

C
33 · ランダムなデッキの30%に勝つ

出典のプレイヤーが使っている形のデッキ。

アッポリスコスト 3 ·
抜くとスコアが23.0下がる

敵6/7/8/15体を同時に攻撃し、40%のダメージを与える

  • 主力(★):プランの中心です。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(S):バリアントIIなら倒すたびに再攻撃し、ひとりでウェーブを片づけます。なしの場合(A):序盤の火力が高く、多くの敵に当たり、シールドを壊せます。

持っていない?ラディッシュメイドを使う(スコア+5.0)

デフォルトで獲得する。

ポップガンナーコスト 3 ·
抜くとスコアが9.0下がる

敵に向けて弾丸を4/5/6/10発連射し、1発につき40%のダメージを与える

  • 主力(★):プランの中心です。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(S):スロウのバリアントでS。なしでも(A)連射でカタツムリボスのシールドを壊し、そのボス戦で勝てます。

持っていない?ラディッシュメイドを使う(スコア+10.0)

デフォルトで獲得する。

マムガールコスト 3 ·
抜くとスコアが4.0下がる

オーラ:自身の1つ上のマスにいるミニオンの攻撃力+2/4/8/20

  • 主力(★):プランの中心です。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(A):バリアントがあれば準備完了時のボーナスが永続になり、Cheerbloomを売っても残ります。Orange Brosデッキの一員。なしだとBの下位。

持っていない?ラディッシュメイドを使う(スコア+10.0)

チュートリアルクリアで獲得

ノリノリネギコスト 5 ·
抜くとスコアが14.0下がる

オーラ:十字範囲内のミニオンの攻撃力+2/4/8/24

  • 主力(★):プランの中心です。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(C):隣接ミニオンへの攻撃力オーラで序盤は良好ですが、単独で完結し、これを軸にしたデッキはありません。バリアントのほうが面白いです。

持っていない?オーキッド占星術師を使う(スコア+5.0)

チュートリアルクリアで獲得

抜くとスコアが4.0下がる

いずれかのミニオンが星アップすると、ムラキャベロンの攻撃力+1/2/4/12

  • 相性の良いカード:ニンジンボンバー。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(A):星アップのたびに攻撃力が上がり、昇格デッキ(Princeling、Sister Cherry、Bombercarrot)でループします。バリアントは盤面の3★ミニオンごとに攻撃力を与え、3★のHogsteen 2体と好相性。

持っていない?オレンジツインズを使う(スコア+5.0)

グローリーロードで獲得

抜いてもスコアはほぼ変わらない

配置時およびいずれかのミニオンが星アップするとき、フィールド上に自身の攻撃力100%/110%/120%/120%分の起爆ニンジンを1/1/1/3個設置する。敵が触れると爆発して広範囲ダメージを与える

  • 相性の良いカード:ムラキャベロン。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(B):Lv10のPrincelingがいると、昇格のたびにレーンへ爆発ニンジンを落とします。Krautの昇格デッキの一員。バリアントより通常版のほうが強いです。

持っていない?オレンジツインズを使う(スコア+5.0)

デフォルトで獲得する。

抜いてもスコアはほぼ変わらない

準備完了:コスト3またはコスト5の同じ星ランクのミニオンをランダムに1体召喚し、ヒマワリバンカーの攻撃力の35%/35%/35%/105%を継承させる

  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(C):コスト3か5のランダムなカードを召喚します。試合を変えるものが出ることはまれ。

持っていない?ゴールドイーターを使う(スコア+5.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

抜くとスコアが7.0下がる

敵ボスに200%/200%/200%/800%のダメージを与える

  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(B):強さはバリアント頼みで、それで攻撃力が上がります。祝福が噛み合う週はA、それ以外はB。

持っていない?Pumpkin Kingを使う(スコア+5.0)

グローリーロードで獲得

抜くとスコアが19.0下がる

配置:指定したミニオンの攻撃力が一時的に+50

  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(C):大きなバフですが1ラウンドだけで、コスト8の枠を使います。Orange Brosデッキなら入るかも。

持っていない?Pumpkin Kingを使う(スコア+5.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

試合の進め方

盤面は常に埋めておき、早い段階では合成せず、ボスラウンド(3、6、9)の前にポップガンナーを合成しましょう。マムガールは必ずメインアタッカーのすぐ下に置きます。

ラウンドごと(シミュレーターのプレイ)

デッキビルダーの模擬プレイヤーが買ったものと盤面の攻撃力(一般的なデッキ相手)。参考程度に:ショップは試合ごとに変わります。

  1. R1

    購入: ポップガンナー, マムガール ×2

    111
    35攻撃力 · 一般的なデッキ 31
  2. R2

    購入: ノリノリネギ, マムガール

    11111
    73攻撃力 · 一般的なデッキ 71
  3. R3

    購入: ノリノリネギ, マムガール, アッポリス

    2111111
    120攻撃力 · 一般的なデッキ 109
  4. R4

    購入: アッポリス ×3, マムガール

    22221111
    160攻撃力 · 一般的なデッキ 157
  5. R5

    購入: ノリノリネギ ×2

    32221111
    210攻撃力 · 一般的なデッキ 209
  6. R6

    購入: マッスルスイカ, マムガール ×2

    33311111
    286攻撃力 · 一般的なデッキ 299
  7. R7

    購入: ハナキノコ薬師, アッポリス, ポップガンナー

    333211111
    374攻撃力 · 一般的なデッキ 381
  8. R8

    購入: ポップガンナー ×2, マムガール, アッポリス, ノリノリネギ

    333322111
    356攻撃力 · 一般的なデッキ 467
  9. R9

    購入: ハナキノコ薬師, マッスルスイカ

    33333211
    476攻撃力 · 一般的なデッキ 558

カードのレベル上げの順番

各カードをLv10にしたとき(他はLv8)デッキのスコアがどれだけ上がるか、同じ基準で比較。上から順に育てましょう。ゴールド:ゲーム公式のレベル表。

  1. アッポリススコア+5.0Lv8→10で3,600ゴールド
  2. ポップガンナースコア+5.0Lv8→10で3,600ゴールド
  3. マムガールスコア+5.0Lv8→10で3,600ゴールド
  4. ノリノリネギスコア+5.0Lv8→10で3,600ゴールド
  5. ムラキャベロンスコア+5.0Lv8→10で3,600ゴールド
  6. マッスルスイカスコア+5.0Lv8→10で6,000ゴールド
  7. ハナキノコ薬師スコア+5.0Lv8→10で6,000ゴールド
  8. ヒマワリバンカースコアは上がらないLv8→10で6,000ゴールド
  9. ニンジンボンバースコアは上がらないLv8→10で3,600ゴールド

各カードのスキルはLv7とLv10で強化されます。素材は分散させず、デッキのカードに集中させましょう。どのカードもレベルを上げるごとにアカウント全体のパワーボーナスが増えます。

各レベルの公式コスト(ゴールドとカード枚数)
レア
Lv 250 ×2
Lv 3100 ×5
Lv 4150 ×10
Lv 5300 ×25
Lv 6500 ×50
Lv 7800 ×100
Lv 81,200 ×200
Lv 91,600 ×350
Lv 102,000 ×600
Lv 114,000 ×900
Lv 127,000 ×1200
エピック
Lv 5500 ×2
Lv 6800 ×4
Lv 71,200 ×8
Lv 81,600 ×14
Lv 92,000 ×25
Lv 104,000 ×40
Lv 117,000 ×60
Lv 1211,000 ×75
レジェンダリー
Lv 82,000 ×1
Lv 94,000 ×2
Lv 107,000 ×4
Lv 1111,000 ×5
Lv 1216,000 ×6

入手する価値のあるバリアント

  • アッポリスの代わりにApple Sheriff I:スコア+5.0「バリアント募集」で一定確率で獲得
  • ポップガンナーの代わりにPop Gunner I:スコア+5.0「バリアント募集」で一定確率で獲得
  • マムガールの代わりにCheerbloom I:スコア+5.0「バリアント募集」で一定確率で獲得
  • ノリノリネギの代わりにLeeky Beats I:スコア+5.0「バリアント募集」で一定確率で獲得
  • ムラキャベロンの代わりにDr. Kraut I:スコア+5.0「バリアント募集」で一定確率で獲得
  • ニンジンボンバーの代わりにBombercarrot I:スコア+5.0「バリアント募集」で一定確率で獲得
  • マッスルスイカの代わりにMuscle Melon I:スコア+5.0「バリアント募集」で一定確率で獲得

強いデッキとの相性

負け Apple Sheriff I(範囲キャリー) · R6負け ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + Sir Rose II · R5負け コントロール: 試合を遅らせて終盤に勝つ + ブラックローズナイト · R7負け Apple Sheriff II(範囲キャリー) · R6負け ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + バイオレット魔法使い · R7負け ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + バイオレット魔法使い · R6

よくある質問

最初にレベルを上げるカードは?

アッポリス:Lv10にするとスコアが5.0上がり、デッキの他のどのカードよりも大きい。

課金なしで使える?

はい:デッキに有料バトルパスのカードはありません。

バリアントを狙う価値はある?

最良はアッポリスの代わりにApple Sheriff I:スコア+5.0。バリアントはランブルチェスとバリアント募集で手に入ります(トロフィー700で解放)。

アッポリスを持っていなかったら?

代わりにラディッシュメイドを使う(スコア+5.0)。一番重要なカードで、抜くとスコアが23.0下がります。

出典と更新履歴

コミュニティ

チュートリアルおすすめの編成(Roonby)。安くて安全で、基本を覚えながらトロフィー約300から400まで使えます。

wikiデッキビルダーのスコア(レベル8、トロフィー1,000〜2,199帯)。シミュレーションの試合はゲームと同じく、どちらかの隊長が倒れるまで続きます。相手はランダムデッキ150個と、ビルダー自身が生成したメタデッキ6個。戦闘は10/10にwiki管理者の実戦で調整済み。

  • 2026年10月06日: 新しい形式でガイドを作り直しました(バージョン、ラウンドごと、育成順、バリアント、相性)。再調整したデッキビルダーとAPK 2.0.1021の数値を使用。
  • 2026年9月22日: デッキをwikiに追加。