เทิร์นบอส: เกิดอะไรขึ้นและเตรียมตัวอย่างไร
โดย Khaan · อัปเดตเมื่อ 23 ก.ย. 2569
บอสมาทุก 3 เทิร์น และหลายแมตช์พลิกตรงนี้: เด็คแรงที่มาโดยไม่เตรียมตัวจะโดนดาเมจหนัก
บอสมาเมื่อไร
ทางการเทิร์น 3, 6, 9, 12 และต่อไปเรื่อย ๆ (ตารางเทิร์นของเกม) เทิร์น 4, 7 และ 10 มีพรแห่งโชคชะตา ต่อจากบอสทันที
คอมมูนิตี้คุณเช็กได้ว่าบอสตัวไหนจะมาโดยแตะเทิร์นที่มุมซ้ายบน
บอสกลืนยูนิตตีป้อมของคุณ
ทางการเมื่อบอสถูกเรียก จะดูดซับยูนิตตีป้อมทั้งหมดเพื่อเพิ่ม HP แก่ตนเอง พลังโจมตีของมินเนี่ยนยิ่งสูง HP ของยูนิตตีป้อมและบอสที่ถูกเรียกก็จะยิ่งมาก
ทางการHP ของยูนิตตีป้อมที่กลายเป็น HP บอส ตามช่วงถ้วยรางวัลและเทิร์น:
| ช่วงถ้วยรางวัล | บอส R3 | บอส R6 | บอส R9+ |
|---|---|---|---|
| 0 - 99 | 50% | 50% | 50% |
| 100 - 199 | 50% | 50% | 50% |
| 200 - 999 | 50% | 60% | 70% |
| 1000 - 1599 | 50% | 65% | 80% |
| 1600 - 2199 | 50% | 75% | 100% |
| 2200 - 4999 | 50% | 75% | 100% |
ยืนยันแล้วมินเนี่ยนทุกตัวบนกระดาน รวมถึงตัวชั่วคราว ส่งยูนิตทุกเทิร์น เด็คอัญเชิญและเด็คที่มีใบซ้ำเยอะจึงทำให้บอสอ้วนขึ้น
นาฬิกาของแมตช์
ทางการยูนิตตีป้อมจะสร้างดาเมจ 5 หน่วยต่อหัวหน้า และดาเมจของบอสจะเพิ่มขึ้นตามเทิร์น และ HP ศัตรูเพิ่มขึ้นทีละเทิร์น เท่ากันทุกช่วง:
ดูตัวเลขเป็นตาราง
| เทิร์น | HP ศัตรู |
|---|---|
| R1 | x2 |
| R2 | x2.1 |
| R3 | x2.3 |
| R4 | x2.6 |
| R5 | x3 |
| R6 | x3.5 |
| R7 | x4.1 |
| R8 | x4.8 |
| R9 | x6 |
| R10 | x8.5 |
| R11 | x15 |
| R12 | x25 |
บอสแต่ละตัวและวิธีรับมือ
คอมมูนิตี้พฤติกรรม: คำอธิบายในเกม วิธีรับมือ: สิ่งที่คอมมูนิตี้ใช้ ตรวจกับข้อความทางการของการ์ดแล้ว
| บอส | ความสามารถ | วิธีรับมือ |
|---|---|---|
| บิ๊กสไลม์ | แตกเป็นสไลม์ขนาดกลาง แล้วเป็นขนาดเล็ก | ดาเมจวงกว้างและหลายเป้าหมาย |
| ราปิด สเนล | เกิดมาพร้อมโล่และเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ แต่ละชั้นกันการโจมตีได้ 1 ครั้ง | โจมตีเร็วหลายครั้ง |
| เทอเรอร์ มอธร่า | ลดพลังโจมตีของมินเนี่ยนคุณทุกตัว มากขึ้นเรื่อย ๆ | บัฟพร้อมรบที่ต่อใหม่ทุกเทิร์น |
| แคทเธอร์พิลลาร์ คิง | อัญเชิญหนอนทุก ๆ ไม่กี่วินาที | หลายเป้าหมาย |
ทางการมัสเซิล เมล่อน สร้างดาเมจ 200% ต่อบอสศัตรู (800% ที่ 4★ ในหมากรุกตะลุมบอน): คำตอบที่ตรงที่สุด
ทางการป๊อป กันเนอร์ ยิงกระสุนรัว 4/5/6 นัด: การโจมตีหลายครั้งทำลายโล่ของราปิด สเนล
ทางการแอปเปิล เชริฟฟ์ โจมตีศัตรู 6/7/8 ตัวพร้อมกัน และ ชิตาเกะ บอมบ์ โจมตีทั้งหมด: ดีกับสไลม์ที่แตกตัวและหนอน
คอมมูนิตี้คอมมูนิตี้ยังใช้ บอมเบอร์ แครอท, ไวโอเล็ตต้า, อันเนียน บาร์ด และ เบอร์รีเนตต้า ในเทิร์นเหล่านี้
เช็กลิสต์ก่อนบอส
- วิกิมีคำตอบอย่างน้อย 1 อย่างบนกระดานก่อนกดพร้อมรบใน R3 เด็คที่มียูนิตเยอะ: มี 2 อย่าง
- คอมมูนิตี้เด็คที่มียูนิตเยอะ: สังเคราะห์เป็นคู่ในเทิร์นก่อนบอส (R2, R5, R8) ช่วยให้บอสผอมลง การสังเคราะห์ย้อนกลับไม่ได้ ในเด็คแบบกว้างจึงเป็นการแลกถาวร
- วิกิเช็กว่าบอสตัวไหนจะมา แล้วดูในตารางด้านบนว่าเด็คของคุณมีคำตอบหรือไม่
HP พื้นฐานของบอสแต่ละตัวตามเทิร์นอยู่ในหน้าบอสและแท็บบอสของแผนการเล่นในตัวจัดเด็คแสดงว่าเด็คของคุณมีอะไรรับมือบอสแต่ละตัว
- ตารางเกม TurnCfgBase, TurnConfig และ LadderMatch เวอร์ชัน 2.0.1021.0 (ดาต้าไมน์)
- เคล็ดลับหน้าโหลดทางการในเกม (ตาราง LoadingTip)
- ข้อความสกิลทางการของการ์ดที่กล่าวถึง
- พฤติกรรมบอสและวิธีรับมือ: คำอธิบายในเกมและไกด์คอมมูนิตี้
- ยูนิตตีป้อมต่อมินเนี่ยน รวมถึงตัวชั่วคราว: Khaan ยืนยันในเกม