ป๊อป กันเนอร์
ป๊อป กันเนอร์ (Pop Gunner) เป็นการ์ดค่าใช้จ่าย 3 ในเกม Plants on Fire ความหายาก: หายาก.
- โจมตีศัตรูด้วยการยิงกระสุน 4/5/6/10 นัดต่อเนื่อง แต่ละนัดสร้างดาเมจ 40%
ในทางปฏิบัติ
ป๊อป กันเนอร์ ยิงกระสุนรัว 4/5/6 นัด (10 นัดที่ 4 ดาว) ใส่ศัตรูที่ HP สูงสุด นัดละ 40% เพราะโจมตีหลายครั้ง จึงทำลายโล่ของหอยทากเร็วได้ นอกจากป้องกันช่วงต้นแล้วยังเป็นคำตอบสำหรับบอส พลังโจมตี 3 คูลดาวน์ 3 วินาที สำเนาแต่ละใบให้ผลเต็ม ชุมชนจัดไว้เทียร์ S ใช้ได้ตั้งแต่เริ่มเกม
ค่าสถานะพื้นฐาน (1★)
การเลื่อนเลเวล
ความก้าวหน้าถาวรของบัญชี: แต่ละเลเวลเพิ่ม ATK และใช้ทองกับการ์ดซ้ำ ระดับดาว (★) เป็นอีกเรื่อง และมีผลแค่ในแมตช์เดียว
ATK 4 (+1) · 50 ทอง · 2 ใบ
ATK 5 (+1) · 100 ทอง · 5 ใบ
Increases damage to 45% per bullet. 150 ทอง · 10 ใบ
ATK 6 (+1) · 300 ทอง · 25 ใบ
ATK 7 (+1) · 500 ทอง · 50 ใบ
Increases damage to 50% per bullet. 800 ทอง · 100 ใบ
ATK 9 (+2) · 1200 ทอง · 200 ใบ
ATK 11 (+2) · 1600 ทอง · 350 ใบ
Increases damage to 55% per bullet. 2000 ทอง · 600 ใบ
Increases the damage of each bullet to 60%. 4000 ทอง · 900 ใบ
Increases the damage of each bullet to 65%. 7000 ทอง · 1200 ใบ
แสงอาทิตย์ที่ใช้อัปเลเวล
1× · 3 แสงอาทิตย์
2× · 6 แสงอาทิตย์
4× · 12 แสงอาทิตย์
การรวมดาวทำงานอย่างไร
การ์ด ★ เดียวกัน 2 ใบรวมเป็นการ์ด ★ ขั้นถัดไป 1 ใบ 4★ มีเฉพาะในโหมด Auto Chess ส่วน Co-op ปกติ มินเนี่ยนของเพื่อนร่วมทีมจะมีดาวสีน้ำเงินและไม่รวมกับของคุณวิธีทำงาน
- เป้าหมายการโจมตี: ศัตรูที่มี HP มากที่สุด (ไม่ใช่ตัวที่ใกล้ที่สุด)
- ทำงานเมื่อ: เมื่อการต่อสู้เริ่ม
- ผู้ที่ได้รับผล: ศัตรูที่มี HP มากที่สุด
อ่านจากข้อมูลทางการของเกม ตัวเลขเป็นของการ์ดเลเวล 1 และถ้ามีสามค่า จะเรียง 1★/2★/3★
วิเคราะห์การ์ด
สิ่งที่การ์ดใบนี้ทำในเด็ค ตามข้อมูลของเครื่องมือสร้างเด็คของวิกิ เป็นการอ่านแบบเดียวกับที่ตัวจำลองใช้ให้คะแนนเด็ค
จุดแข็ง
- ในเด็คทำหน้าที่เป็น ตัวรับมือบอส และ ตั้งรับช่วงต้น
- อยู่เทียร์ S ใน PvP ตามเทียร์ลิสต์ของชุมชน
- แต่ละสำเนาให้ผลเต็ม รวมเฉพาะเมื่อช่องไม่พอหรือในรอบก่อนบอส
บทบาทในเด็ค
สิ่งที่การ์ดเกี่ยวข้อง
- ป้อนความเสียหายวงกว้างให้เอนจิน.
สำเนาและการรวม
แต่ละสำเนาให้ผลเต็ม รวมเฉพาะเมื่อช่องไม่พอหรือในรอบก่อนบอส
ตรวจข้อมูลการ์ดกับเกมเวอร์ชัน 2.0.1021.0 แล้ว
รอบ: เมื่อไหร่จะได้การ์ด
คำนวณจากกฎทางการของร้านค้าและแสงอาทิตย์ สำหรับช่วงถ้วย 1000–1599 สมมติว่าใช้แสงอาทิตย์ทั้งหมดกับการ์ดใบนี้ ซึ่งในแมตช์จริงแทบไม่เกิดขึ้น
- ซื้อได้ 1 ใบ (1★) เร็วสุดที่ R1
- ซื้อได้ 2 ใบ (2★) เร็วสุดที่ R1
- ซื้อได้ 4 ใบ (3★) เร็วสุดที่ R2
- โอกาสปรากฏในร้านค้า 3 ใบอย่างน้อยหนึ่งครั้ง: R1 97%, R2 96%, R3 95%, R4 94%, R5 93%, R6 91%
เข้ากันดีกับ
คู่ที่วิกิและชุมชนบอกว่าเล่นด้วยกันได้ดี โน้ตมาจากการค้นคว้าของเราและคู่มือผู้เล่น (ภาษาอังกฤษ)
ชุมชนว่าอย่างไร
Sโกง: แบกทั้งเกม
ได้ S เมื่อมีวาเรียนต์ทำให้ช้า ถ้าไม่มี (A) ชุดกระสุนของมันยังทำลายโล่บอสหอยทากได้และชนะเกมกับบอสตัวนั้น
ความเห็นด้าน PvP ตอนทำเทียร์ลิสต์ ใช้เป็นข้อมูลอ้างอิง ไม่ใช่ตัวเลขในเกม เทียร์ลิสต์ PvP ของ NoControlTower (YouTube), 2026-04-02.
วาเรียนต์
การ์ดพื้นฐานและวาเรียนต์ (I, II, III) ของมันอยู่ในเด็คเดียวกันไม่ได้ วาเรียนต์จะได้รับเลเวลของการ์ดพื้นฐาน รับได้จากการสุ่มวาเรียนต์ด้วยเหรียญต้นอ่อน
โจมตีศัตรูด้วยการยิงกระสุนต่อเนื่อง 4/4/4/8 นัด แต่ละนัดสร้างดาเมจ 40% และติดเอฟเฟกต์ลดสปีด 30%/48%/60% เป็นเวลา 2 วินาที
โจมตีศัตรูด้วยการยิงกระสุนต่อเนื่อง 3/4/5/8 นัด แต่ละนัดสร้างดาเมจ 40% และในสนามทุก ๆ ช่องว่าง 1 ช่อง สปีดโจมตีของตนเอง +12%
โจมตีศัตรูด้วยการยิงกระสุนต่อเนื่อง 3/4/5/8 นัด แต่ละนัดสร้างดาเมจ 40% และทำให้พลังโจมตีของตนเอง +2% ชั่วคราว เมื่อมีมินเนี่ยนใดก็ตามกำจัดศัตรูได้ บัฟนี้จะหายไป
บิลด์ที่ใช้การ์ดใบนี้
มือใหม่ (Roonby / บทสอน)
ไลน์อัปที่บทสอนแนะนำ (Roonby): ถูกและปลอดภัย ใช้ได้ดีช่วงราว 300 ถึง 400 ถ้วยระหว่างเรียนรู้เกม
ควบคุมและถ่วงเวลา
ยืดแมตช์เพื่อชนะด้วยเวลา ดาร์ค เทมพลาร์ และ วินด์เบลด ซื้อเวลาระหว่างที่ HP ยังยืนไหว
ต้านบอส (ผจญภัย)
สำหรับโหมดผจญภัย ทำลายโล่และทุ่มดาเมจโบนัสใส่บอส
ออเรนจ์ ทวินส์ และ กัวคา เซจ
แกน 4 ใบมาจากไกด์ PvP ของคอมมูนิตี้ อีก 5 ช่องตัวจัดเด็คของวิกิเติมโดยเน้นโคลนของ ออเรนจ์ ทวินส์ คะแนน: 97 (สไตล์ Carry)
แอสโทรโลเจอร์ และ เลดี้ ทิวลิป (700+ ถ้วย)
แกน 4 ใบที่ไกด์ PvP ของคอมมูนิตี้แนะนำตั้งแต่ 700 ถ้วย อีก 5 ช่องตัวจัดเด็คของวิกิเติมให้ คะแนน: 96 (สไตล์ Carry)
เด็คจากคอมมูนิตี้: โทเมโท ไจแอนท์ พร้อมวาเรียนต์
เด็คกดดันช่วงต้นที่ผู้เล่นคนหนึ่งแชร์ใน Discord ใช้วาเรียนต์เกือบทุกใบและตรา Candlemancer เทิร์น 1 มี กัวคา เซจ I สองใบ ATK ราว 20 ต่อใบ ส่วน ป๊อป กันเนอร์ กับ แอปเปิล เชริฟฟ์ เคลียร์เวฟ
โทเมโท ไจแอนท์ สายแครี่
หา โทเมโท ไจแอนท์ ให้เร็วแล้วบัฟมันให้เต็มที่ แครอท โบรกเกอร์ ขุดร้านหาการ์ด 8 ให้เจอเร็วขึ้น
บราสสิกัน สำหรับมือใหม่
เด็คสำหรับบัญชีใหม่ที่ยังไม่มีตัวแครี่ราคา 5 หรือ 8 ที่แรง ๆ: ทบบัฟจากการเลื่อนขั้นไว้ที่ บราสสิกัน จนกว่าจะได้การ์ดอย่าง พอม บลาสเตอร์ หรือ โทเมโท ไจแอนท์
กัวคา เซจ แช่แข็ง + โทเมโท ไจแอนท์ (JitteryKennon)
เด็คจังหวะช้า แอสโทรโลเจอร์ บัฟ กัวคา เซจ ที่แช่แข็งไว้ในร้านทุกรอบ ส่วน โทเมโท ไจแอนท์ ทำดาเมจโดยมี เบอร์รีเนตต้า ช่วย
พอม บลาสเตอร์ + เบอร์รีเนตต้า (JitteryKennon)
แผนง่าย ๆ พอม บลาสเตอร์ กับ เบอร์รีเนตต้า คุมแนวหน้า ส่วน พีนัท เพจ ทำให้ พอม บลาสเตอร์ โตขึ้นเรื่อย ๆ
ไวโอเล็ตต้า + นินจาโกะ ผจญภัย 2-5 (JitteryKennon)
สำหรับด่านผจญภัย 2-5 ยาก (เอ็กกี้ มาสเตอร์ ปะทะ คอยน์ฮ็อก) ไวโอเล็ตต้า กับ นินจาโกะ ทำดาเมจและช่วยให้ โทเมโท ไจแอนท์ โตเร็ว
โทเมโท ไจแอนท์ + พอม บลาสเตอร์ + ชิตาเกะ ซามูไร (JitteryKennon)
พอม บลาสเตอร์ กับ ชิตาเกะ ซามูไร เคลียร์แถวหน้า และทุกครั้งที่สังหารได้ โทเมโท ไจแอนท์ จะได้ ATK เพิ่ม พอทั้งคู่ถึง 3★ ก็ซื้อ แมธ เมล่อน จัดวางแล้วขายซ้ำไปเรื่อย ๆ
ไพน์แอปเปิล บอย II + ชิลลี่ อาร์บิเทอร์ (RoyalRabbit5502)
ดาเมจทั้งหมดอยู่ที่มินเนียนราคา 3 ซึ่งโตเร็วด้วย ชิลลี่ อาร์บิเทอร์ ที่เหลือในเด็คเป็นซัพพอร์ต
เด็คบอส 12/10: โคลน ออเรนจ์ ทวินส์ กับ อาร์คแมนเดรค
เด็คสำหรับบอสวันที่ 12 ต.ค. ที่มินเนี่ยนที่มี ATK สูงสุดจะถูกเอาออกตอนจบทุกรอบ ออเรนจ์ ทวินส์ สร้างโคลนชั่วคราว และ อาร์คแมนเดรค ทำให้โคลนแรงกว่าตัวจริง ตัวที่หายไปจึงเป็นโคลน
ท้าทายบอส: ป๊อป กันเนอร์ และ มัสเซิล เมล่อน
สำหรับอีเวนต์ท้าทายบอส ที่บอสยักษ์ตัวเดียวอยู่ 9 รอบ ดาเมจเป้าเดี่ยวทำลายแถบโล่ทุกรอบ และวางบัฟไว้รอบตัวตีหลัก
แข่งคลับ 1/3: Templo do Conquistador (ไม่มีใบซ้ำ)
เด็คที่ 1 จากชุด 3 เด็คสำหรับการแข่งขันแต้มคลับ แต่ละช่วงต้องใช้เด็คของตัวเองและห้ามใช้มินเนี่ยนซ้ำข้ามเด็ค ทั้งสามเด็คนี้ไม่ซ้ำกันเลย เด็คนี้สำหรับ Templo do Conquistador และมี ชามาเนส เป็นแกน