⚠ เว็บไซต์แฟนคลับที่ไม่เป็นทางการ ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับผู้พัฒนา Plants on Fire ชื่อเกมและเครื่องหมายการค้าเป็นของเจ้าของเว็บไซต์ทางการ ↗
PFPlants on FireFan Hub
วิธีชนะบอส
← ย้อนกลับ
ชิตาเกะ บอมบ์

ชิตาเกะ บอมบ์

ค่าใช้จ่าย 3ตำนานCเทียร์ PvP

ชิตาเกะ บอมบ์ (Boom Shroom) เป็นการ์ดค่าใช้จ่าย 3 ในเกม Plants on Fire ความหายาก: ตำนาน.

ความสามารถ
สกิลตามเลเวล 7
  • โจมตีศัตรูทั้งหมด สร้างดาเมจ 40%/40%/40%/80% และทำให้หัวหน้าสูญเสีย HP ตามสัดส่วน 4% ของ Max HP เมื่อ HP ของหัวหน้าต่ำกว่า 4% จะสามารถโจมตีได้เฉพาะศัตรูที่อยู่ด้านหน้าสุดเท่านั้น

ในทางปฏิบัติ

ชิตาเกะ บอมบ์ โจมตีศัตรูทั้งหมดพร้อมกัน สร้างดาเมจ 40% (80% ที่ 4 ดาว) และเสีย 4% ของ HP สูงสุดของหัวหน้า ถ้า HP หัวหน้าต่ำกว่า 4% จะโจมตีได้เฉพาะศัตรูแถวหน้า ทำงานตอนเริ่มรบ พลังโจมตี 15 และคูลดาวน์ 3.5 วินาที ตัวสร้างเด็คจัดเป็นการป้องกันช่วงต้นและคำตอบสำหรับบอส ใบเดียวก็พอ เทียร์ PvP คือ C

ค่าสถานะพื้นฐาน (1★)

ATK15
ระยะเวลาโจมตี3.5s
เป้าหมายทั้งหมด
ความหายากตำนาน

การเลื่อนเลเวล

ความก้าวหน้าถาวรของบัญชี: แต่ละเลเวลเพิ่ม ATK และใช้ทองกับการ์ดซ้ำ ระดับดาว (★) เป็นอีกเรื่อง และมีผลแค่ในแมตช์เดียว

Lv. 8

Increases damage to 48%/48%/48%/96%. 2000 ทอง · 1 ใบ

Lv. 9

Increases damage to 54%/54%/54%/108%. 4000 ทอง · 2 ใบ

Lv. 10

Reduces HP lost by the Captain to 3%. 7000 ทอง · 4 ใบ

Lv. 11

Increases damage to 66%/66%/66%/132%. 11000 ทอง · 5 ใบ

Lv. 12

Increases damage to 80%/80%/80%/160%. 16000 ทอง · 6 ใบ

แสงอาทิตย์ที่ใช้อัปเลเวล

1× · 3 แสงอาทิตย์

2× · 6 แสงอาทิตย์

4× · 12 แสงอาทิตย์

การรวมดาวทำงานอย่างไรการ์ด ★ เดียวกัน 2 ใบรวมเป็นการ์ด ★ ขั้นถัดไป 1 ใบ 4★ มีเฉพาะในโหมด Auto Chess ส่วน Co-op ปกติ มินเนี่ยนของเพื่อนร่วมทีมจะมีดาวสีน้ำเงินและไม่รวมกับของคุณ

วิธีทำงาน

  • เป้าหมายการโจมตี: ศัตรูทั้งหมดในสนาม (ไม่ใช่ตัวที่ใกล้ที่สุด)
  • ทำงานเมื่อ: เมื่อการต่อสู้เริ่ม
  • ผู้ที่ได้รับผล: ศัตรูทั้งหมดในสนาม

อ่านจากข้อมูลทางการของเกม ตัวเลขเป็นของการ์ดเลเวล 1 และถ้ามีสามค่า จะเรียง 1★/2★/3★

วิเคราะห์การ์ด

สิ่งที่การ์ดใบนี้ทำในเด็ค ตามข้อมูลของเครื่องมือสร้างเด็คของวิกิ เป็นการอ่านแบบเดียวกับที่ตัวจำลองใช้ให้คะแนนเด็ค

จุดแข็ง

  • ในเด็คทำหน้าที่เป็น ตั้งรับช่วงต้น และ ตัวรับมือบอส

จุดอ่อน

  • ใบเดียวก็พอ ใบที่สองเกะกะหรือไม่เพิ่มคุณค่า
  • อยู่เทียร์ C ใน PvP ตามเทียร์ลิสต์ของชุมชน

บทบาทในเด็ค

ตั้งรับช่วงต้นตัวรับมือบอส

สิ่งที่การ์ดเกี่ยวข้อง

  • ป้อนความเสียหายวงกว้าง และ หัวหน้าเสีย HPให้เอนจิน.

สำเนาและการรวม

ใบเดียวก็พอ ใบที่สองเกะกะหรือไม่เพิ่มคุณค่า

ตรวจข้อมูลการ์ดกับเกมเวอร์ชัน 2.0.1021.0 แล้ว

รอบ: เมื่อไหร่จะได้การ์ด

คำนวณจากกฎทางการของร้านค้าและแสงอาทิตย์ สำหรับช่วงถ้วย 1000–1599 สมมติว่าใช้แสงอาทิตย์ทั้งหมดกับการ์ดใบนี้ ซึ่งในแมตช์จริงแทบไม่เกิดขึ้น

  • ซื้อได้ 1 ใบ (1★) เร็วสุดที่ R1
  • ซื้อได้ 2 ใบ (2★) เร็วสุดที่ R1
  • ซื้อได้ 4 ใบ (3★) เร็วสุดที่ R2
  • โอกาสปรากฏในร้านค้า 3 ใบอย่างน้อยหนึ่งครั้ง: R1 97%, R2 96%, R3 95%, R4 94%, R5 93%, R6 91%

เข้ากันดีกับ

คู่ที่วิกิและชุมชนบอกว่าเล่นด้วยกันได้ดี โน้ตมาจากการค้นคว้าของเราและคู่มือผู้เล่น (ภาษาอังกฤษ)

ชุมชนว่าอย่างไร

Cตามสถานการณ์

มีประโยชน์แค่เด็คเดียว: ดูด HP ผู้บัญชาการของคุณเพื่อให้ Headless Jack ตีแรงขึ้น ไม่ใช่ของที่ควรซื้อที่สุดในร้านค้า

ความเห็นด้าน PvP ตอนทำเทียร์ลิสต์ ใช้เป็นข้อมูลอ้างอิง ไม่ใช่ตัวเลขในเกม เทียร์ลิสต์ PvP ของ NoControlTower (YouTube), 2026-04-02.