แคบเบจ เซนทรี
แคบเบจ เซนทรี (Cabby Trainer) เป็นการ์ดค่าใช้จ่าย 3 ในเกม Plants on Fire ความหายาก: เอพิก.
- พร้อมรบ: เรียกเวจจี้ ฮาวนด์ชั่วคราว 1 ดาวที่มีพลังโจมตี 4/4/4/12 จำนวน 1/2/4/6 ตัว
- ชั่วคราว
- มีผลในเทิร์นนี้เท่านั้น และจะหายไปเมื่อสิ้นสุดเทิร์น
- พร้อมรบ
- เอฟเฟกต์จะทำงานเมื่อผู้เล่นทั้งสองฝ่ายคลิกพร้อมรบ
ในทางปฏิบัติ
แคบเบจ เซนทรี เรียกมินเนี่ยนชั่วคราว 1 ดาว 1/2/4 ตัว (6 ตัวที่ 4 ดาว) ทุกครั้งที่พร้อมรบ แต่ละตัวพลังโจมตี 4 จะปรากฏเมื่อมีช่องว่างบนกระดานเท่านั้น และตัวสร้างเด็คเตือนว่าเอฟเฟกต์เกะกะในรอบบอส แผนของมันคือการรวม พลังโจมตี 5 คูลดาวน์ 2 วินาที เทียร์ PvP คือ B
ค่าสถานะพื้นฐาน (1★)
การเลื่อนเลเวล
ความก้าวหน้าถาวรของบัญชี: แต่ละเลเวลเพิ่ม ATK และใช้ทองกับการ์ดซ้ำ ระดับดาว (★) เป็นอีกเรื่อง และมีผลแค่ในแมตช์เดียว
ATK 6 (+1) · 500 ทอง · 2 ใบ
ATK 7 (+1) · 800 ทอง · 4 ใบ
Increases the ATK of summoned Cabby Pups to 8/8/8/24. 1200 ทอง · 8 ใบ
ATK 9 (+2) · 1600 ทอง · 14 ใบ
ATK 11 (+2) · 2000 ทอง · 25 ใบ
Increases the ATK of summoned Cabby Pups to 12/12/12/36. 4000 ทอง · 40 ใบ
Increases the ATK of summoned Cabby Pups to 16/16/16/48. 7000 ทอง · 60 ใบ
Increases the ATK of summoned Cabby Pups to 20/20/20/60. 11000 ทอง · 75 ใบ
แสงอาทิตย์ที่ใช้อัปเลเวล
1× · 3 แสงอาทิตย์
2× · 6 แสงอาทิตย์
4× · 12 แสงอาทิตย์
การรวมดาวทำงานอย่างไร
การ์ด ★ เดียวกัน 2 ใบรวมเป็นการ์ด ★ ขั้นถัดไป 1 ใบ 4★ มีเฉพาะในโหมด Auto Chess ส่วน Co-op ปกติ มินเนี่ยนของเพื่อนร่วมทีมจะมีดาวสีน้ำเงินและไม่รวมกับของคุณวิธีทำงาน
- มินเนี่ยนที่สร้างจะปรากฏเมื่อมีช่องว่างบนกระดานเท่านั้น
- อัญเชิญ 1/2/4 ตัวต่อรอบ (1★/2★/3★)
อ่านจากข้อมูลทางการของเกม ตัวเลขเป็นของการ์ดเลเวล 1 และถ้ามีสามค่า จะเรียง 1★/2★/3★
วิเคราะห์การ์ด
สิ่งที่การ์ดใบนี้ทำในเด็ค ตามข้อมูลของเครื่องมือสร้างเด็คของวิกิ เป็นการอ่านแบบเดียวกับที่ตัวจำลองใช้ให้คะแนนเด็ค
จุดแข็ง
- ในเด็คทำหน้าที่เป็น เอนจิน
จุดอ่อน
- การรวมคือแผน: การ์ดแข็งแกร่งขึ้นทุกครั้งที่เลื่อนขั้น หรือต้องมีระดับดาว
- ระวังในรอบบอส: ผลของการ์ดอาจเป็นอุปสรรค
บทบาทในเด็ค
สิ่งที่การ์ดเกี่ยวข้อง
- ป้อนอัญเชิญให้เอนจิน.
สำเนาและการรวม
การรวมคือแผน: การ์ดแข็งแกร่งขึ้นทุกครั้งที่เลื่อนขั้น หรือต้องมีระดับดาว
ระวังในรอบบอส: ผลของการ์ดอาจเป็นอุปสรรค
ตรวจข้อมูลการ์ดกับเกมเวอร์ชัน 2.0.1021.0 แล้ว
รอบ: เมื่อไหร่จะได้การ์ด
คำนวณจากกฎทางการของร้านค้าและแสงอาทิตย์ สำหรับช่วงถ้วย 1000–1599 สมมติว่าใช้แสงอาทิตย์ทั้งหมดกับการ์ดใบนี้ ซึ่งในแมตช์จริงแทบไม่เกิดขึ้น
- ซื้อได้ 1 ใบ (1★) เร็วสุดที่ R1
- ซื้อได้ 2 ใบ (2★) เร็วสุดที่ R1
- ซื้อได้ 4 ใบ (3★) เร็วสุดที่ R2
- โอกาสปรากฏในร้านค้า 3 ใบอย่างน้อยหนึ่งครั้ง: R1 97%, R2 96%, R3 95%, R4 94%, R5 93%, R6 91%
เข้ากันดีกับ
คู่ที่วิกิและชุมชนบอกว่าเล่นด้วยกันได้ดี โน้ตมาจากการค้นคว้าของเราและคู่มือผู้เล่น (ภาษาอังกฤษ)
ชุมชนว่าอย่างไร
Bใช้ได้ มีเด็ค
อัญเชิญต้นอ่อนเป็นอาหารให้ Chomper ถ้ามีวาเรียนต์ ตัวอัญเชิญจะได้พลังโจมตีและความเร็ว และ Chomper โตขึ้นอีก
ความเห็นด้าน PvP ตอนทำเทียร์ลิสต์ ใช้เป็นข้อมูลอ้างอิง ไม่ใช่ตัวเลขในเกม เทียร์ลิสต์ PvP ของ NoControlTower (YouTube), 2026-04-02.
วาเรียนต์
การ์ดพื้นฐานและวาเรียนต์ (I, II, III) ของมันอยู่ในเด็คเดียวกันไม่ได้ วาเรียนต์จะได้รับเลเวลของการ์ดพื้นฐาน รับได้จากการสุ่มวาเรียนต์ด้วยเหรียญต้นอ่อน
ยูนิตที่อัญเชิญ
อัญเชิญโดย แคบเบจ เซนทรี
อัญเชิญโดย แคบเบจ เซนทรี
อัญเชิญโดย แคบเบจ เซนทรี
บิลด์ที่ใช้การ์ดใบนี้
Zerg Rush / อัญเชิญ (Trovão)
ถมกระดานด้วยตัวอัญเชิญชั่วคราวที่โตขึ้นเรื่อยๆ ตามรายงานใน Reddit แรงจนถึงราว 1,100 ถ้วย
เด็คอัญเชิญ (คู่มือทางการ)
เด็คที่ทีมพัฒนาเกมเผยแพร่เอง: แคบเบจ เซนทรี กับ บีสต์ มาสเตอร์ เติมกระดานด้วยตัวอัญเชิญชั่วคราว แล้ว ชอมเปอร์ กินพวกมันเพื่อโตขึ้น
ชอมเปอร์ (NoControlTower)
เด็คโปรดของ NoControlTower: แคบเบจ เซนทรี 3★ สองใบส่งตัวอัญเชิญ 8 ตัวที่ ชอมเปอร์ 3★ กิน, จินเจอร์ ฮอนโช โตทุกครั้งที่อัญเชิญ และ แอปเปิล เชริฟฟ์ ยันเวฟแรก ๆ
แข่งคลับ 2/3: Cofre do Mercado Clandestino (อัญเชิญ)
เด็คที่ 2 ของชุดแข่งคลับ สำหรับ Cofre do Mercado Clandestino เป็นเด็คอัญเชิญทางการ การอัญเชิญเติมกระดานได้โดยไม่ต้องซื้อ และในช่วงนี้การซื้อคือสิ่งที่ทำให้เสีย ATK
