ชอมเปอร์
ชอมเปอร์ (Chomper) เป็นการ์ดค่าใช้จ่าย 5 ในเกม Plants on Fire ความหายาก: ตำนาน.
- ในแต่ละเทิร์น กลืนกินมินเนี่ยน ชั่วคราว ได้สูงสุด 2/4/8/16 ตัว ทุกครั้งที่กลืนกิน 1 ตัว พลังโจมตี +2/2/2/4
- ชั่วคราว
- มีผลในเทิร์นนี้เท่านั้น และจะหายไปเมื่อสิ้นสุดเทิร์น
ในทางปฏิบัติ
ชอมเปอร์ กลืนกินมินเนี่ยนชั่วคราวสูงสุด 2/4/8 ตัวทุกรอบ (16 ตัวที่ 4 ดาว) และได้พลังโจมตี +2 ต่อตัวที่กิน เป็นทางออกของเด็คที่เติมกระดานด้วยตัวเรียกชั่วคราว เช่น แคบเบจ เซนทรี และ บีสต์ มาสเตอร์ ตั้งแต่เลเวลการ์ด 10 ยังได้ส่วนหนึ่งของพลังโจมตีที่กิน สูงสุด 70% ที่เลเวล 12 พลังโจมตี 18 คูลดาวน์ 1.5 วินาที มินเนี่ยนที่ถูกกลืนจะไม่ส่งยูนิตตีป้อม เทียร์ A
ค่าสถานะพื้นฐาน (1★)
การเลื่อนเลเวล
ความก้าวหน้าถาวรของบัญชี: แต่ละเลเวลเพิ่ม ATK และใช้ทองกับการ์ดซ้ำ ระดับดาว (★) เป็นอีกเรื่อง และมีผลแค่ในแมตช์เดียว
Increases the ATK bonus gained from devouring Minions to 3/3/3/6. 2000 ทอง · 1 ใบ
Increases the ATK bonus gained from devouring Minions to 4/4/4/8. 4000 ทอง · 2 ใบ
Temp gains 40% of devoured Minions' ATK. 7000 ทอง · 4 ใบ
Increases the ATK bonus from devouring Minions to 5/5/5/10, and Temp gains 55% of the devoured Minions' ATK. 11000 ทอง · 5 ใบ
Increases the ATK bonus from devouring Minions to 6/6/6/12, and Temp gains 70% of the devoured Minions' ATK. 16000 ทอง · 6 ใบ
แสงอาทิตย์ที่ใช้อัปเลเวล
1× · 5 แสงอาทิตย์
2× · 10 แสงอาทิตย์
4× · 20 แสงอาทิตย์
การรวมดาวทำงานอย่างไร
การ์ด ★ เดียวกัน 2 ใบรวมเป็นการ์ด ★ ขั้นถัดไป 1 ใบ 4★ มีเฉพาะในโหมด Auto Chess ส่วน Co-op ปกติ มินเนี่ยนของเพื่อนร่วมทีมจะมีดาวสีน้ำเงินและไม่รวมกับของคุณวิธีทำงาน
- ทำงานเมื่อ: ทุกครั้งที่มินเนี่ยนของเราลงสนาม
- เลือกเฉพาะมินเนี่ยนชั่วคราว (ตัวที่อัญเชิญและโคลน) ไม่เลือกมินเนี่ยนปกติเลย
- ATK: +2 ถาวร
อ่านจากข้อมูลทางการของเกม ตัวเลขเป็นของการ์ดเลเวล 1 และถ้ามีสามค่า จะเรียง 1★/2★/3★
วิเคราะห์การ์ด
สิ่งที่การ์ดใบนี้ทำในเด็ค ตามข้อมูลของเครื่องมือสร้างเด็คของวิกิ เป็นการอ่านแบบเดียวกับที่ตัวจำลองใช้ให้คะแนนเด็ค
จุดแข็ง
- ในเด็คทำหน้าที่เป็น ตัวรับผล (ผลตอบแทนของเอนจิน) และ ตัวแครี่
- อยู่เทียร์ A ใน PvP ตามเทียร์ลิสต์ของชุมชน
จุดอ่อน
- การรวมคือแผน: การ์ดแข็งแกร่งขึ้นทุกครั้งที่เลื่อนขั้น หรือต้องมีระดับดาว
บทบาทในเด็ค
สิ่งที่การ์ดเกี่ยวข้อง
- เปลี่ยนอัญเชิญเป็นพลัง.
สำเนาและการรวม
การรวมคือแผน: การ์ดแข็งแกร่งขึ้นทุกครั้งที่เลื่อนขั้น หรือต้องมีระดับดาว
ตรวจข้อมูลการ์ดกับเกมเวอร์ชัน 2.0.1021.0 แล้ว
รอบ: เมื่อไหร่จะได้การ์ด
คำนวณจากกฎทางการของร้านค้าและแสงอาทิตย์ สำหรับช่วงถ้วย 1000–1599 สมมติว่าใช้แสงอาทิตย์ทั้งหมดกับการ์ดใบนี้ ซึ่งในแมตช์จริงแทบไม่เกิดขึ้น
- ซื้อได้ 1 ใบ (1★) เร็วสุดที่ R1
- ซื้อได้ 2 ใบ (2★) เร็วสุดที่ R1
- ซื้อได้ 4 ใบ (3★) เร็วสุดที่ R2
- โอกาสปรากฏในร้านค้า 3 ใบอย่างน้อยหนึ่งครั้ง: R1 66%, R2 69%, R3 71%, R4 74%, R5 76%, R6 78%
เข้ากันดีกับ
คู่ที่วิกิและชุมชนบอกว่าเล่นด้วยกันได้ดี โน้ตมาจากการค้นคว้าของเราและคู่มือผู้เล่น (ภาษาอังกฤษ)
ชุมชนว่าอย่างไร
Aแรงมาก
A ที่มั่นคง แต่ต้องป้อนอาหาร: มันกินมินเนี่ยนชั่วคราวจาก Cabby Trainer, Hogsteen และ Archmandrake เด็คดี แต่ไม่ถึงขั้นโกง
ความเห็นด้าน PvP ตอนทำเทียร์ลิสต์ ใช้เป็นข้อมูลอ้างอิง ไม่ใช่ตัวเลขในเกม เทียร์ลิสต์ PvP ของ NoControlTower (YouTube), 2026-04-02.
วาเรียนต์
การ์ดพื้นฐานและวาเรียนต์ (I, II, III) ของมันอยู่ในเด็คเดียวกันไม่ได้ วาเรียนต์จะได้รับเลเวลของการ์ดพื้นฐาน รับได้จากการสุ่มวาเรียนต์ด้วยเหรียญต้นอ่อน
บิลด์ที่ใช้การ์ดใบนี้
Zerg Rush / อัญเชิญ (Trovão)
ถมกระดานด้วยตัวอัญเชิญชั่วคราวที่โตขึ้นเรื่อยๆ ตามรายงานใน Reddit แรงจนถึงราว 1,100 ถ้วย
เด็คอัญเชิญ (คู่มือทางการ)
เด็คที่ทีมพัฒนาเกมเผยแพร่เอง: แคบเบจ เซนทรี กับ บีสต์ มาสเตอร์ เติมกระดานด้วยตัวอัญเชิญชั่วคราว แล้ว ชอมเปอร์ กินพวกมันเพื่อโตขึ้น
ชอมเปอร์ (NoControlTower)
เด็คโปรดของ NoControlTower: แคบเบจ เซนทรี 3★ สองใบส่งตัวอัญเชิญ 8 ตัวที่ ชอมเปอร์ 3★ กิน, จินเจอร์ ฮอนโช โตทุกครั้งที่อัญเชิญ และ แอปเปิล เชริฟฟ์ ยันเวฟแรก ๆ
แข่งคลับ 2/3: Cofre do Mercado Clandestino (อัญเชิญ)
เด็คที่ 2 ของชุดแข่งคลับ สำหรับ Cofre do Mercado Clandestino เป็นเด็คอัญเชิญทางการ การอัญเชิญเติมกระดานได้โดยไม่ต้องซื้อ และในช่วงนี้การซื้อคือสิ่งที่ทำให้เสีย ATK
