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Trick or Bleed 시즌: 무엇이 바뀌었고, 누가 이기며, 무엇을 짤까

Trick or Bleed 시즌: 무엇이 바뀌었고, 누가 이기며, 무엇을 짤까

Trick or Bleed 시즌은 대장의 체력을 자원으로 바꿉니다.

전체 배경

Trick or Bleed 시즌은 대장의 체력을 자원으로 바꿉니다. 새 카드 아홉 장(레전드 대장 하나, 유닛 네 개, 변형 네 개) 중 다섯 장이 잃은 체력이나 회복과 관련이 있습니다. 아래는 공식 공지가 각 카드에 대해 말하는 것, 위키가 그 텍스트 위에 한 계산, 그리고 우리의 의견입니다. 의견은 항상 분석이라고 표시했습니다. senhor-masssa, zarabambu, tesourinea와 변형 네 개는 시월 26일부터 덱 빌더의 시뮬레이터에 있습니다. rei-aboboro는 십일월 2일에 들어왔고, 위키는 아직 그 덱을 측정하지 않았습니다. 아래 계산은 공식 텍스트에서 가져왔으며, 덱 점수는 없습니다.

처음 시작한다면

  • zarabambu(파워 800)와 tesourinea(파워 1,100)는 파워 트랙에서 무료입니다. rei-aboboro는 유료인 영광의 패스와 함께 나오고, senhor-masssa는 Lucky Recruit에서 나옵니다.
  • 파워 600에서 무료 트랙으로 랭킹전 승리마다 트로피 +5를 얻습니다. 1,000에서는 또 +5. 20번 이기면 두 보너스가 합쳐서 트로피 200을 더 줍니다. 위키 분석: 무과금 플레이어에게 이것이 시즌의 첫 목표이며, 어떤 새 카드보다 앞입니다.
  • 시즌 끝 초기화가 더 부드러워집니다. 랭킹전에서 10,000과 12,000 트로피에 도달한 플레이어는 4,800으로 초기화됩니다. 브롤 체스에서는 1,500으로 초기화됩니다.

드라큘라 백작과 잃은 체력 계산

공식 텍스트: 판 시작 시 대장의 최대 체력이 +50%/75%/100% 올라가고, 현재 체력은 바뀌지 않습니다.

위키의 추론: 판은 체력의 33%, 43% 또는 50%가 빠진 상태로 시작합니다(0.5 ÷ 1.5, 0.75 ÷ 1.75, 1 ÷ 2). 헤드리스 잭와 rei-aboboro처럼 10%를 잃을 때마다 세는 카드에는, 첫 공격이 맞기 전에 무료 단계 3, 4, 5개입니다. 체력 150(3,000 트로피부터 대장이 가지는 양)과 100% 보너스이면, 최대 체력은 300이 되고 150이 남아 있습니다.

자세한 내용과 출처

단점은 최대 체력의 비율을 가져가는 모든 것이 더 비싸진다는 점입니다. abobolito-variante-1의 4%는 6 대신 12 체력이 됩니다. 장점은 놓치기 쉽습니다. 드라큘라가 연 150 체력은 비어 있으니 회복이 채울 자리가 생깁니다.

위키 의견: 이 대장은 저체력 덱을 위한 시즌 대장입니다. rei-aboboro와 헤드리스 잭가 요구하는 조건을 무료로 맞춰 줍니다.

새 유닛 네 개

rei-aboboro. 배치: 대장이 잃은 체력 10%마다 모든 유닛이 공격력 +2를 얻습니다. 시월 22일 공지는 별마다 +2/4/8이라고 했지만, 게임 안 카드 정보는 세 별 모두 +2로 보여 주며(십일월 2일 스크린샷), 중요한 것은 카드 정보입니다. 레벨에 따라 보너스는 8레벨에서 2-3, 9레벨에서 3, 11레벨에서 4, 12레벨에서 5가 됩니다. 10레벨에서는 필드의 빈 칸마다 이 카드에서 효과가 1번 더 발동합니다. 대장이 50%이면 모든 유닛에 한꺼번에 +10 공격력이고, 12레벨에서는 +25입니다. 이 카드는 세 덱, 조합, 공격력 표를 담은 자기 글이 있습니다: rei-aboboro: 덱, 조합, 위키의 판단.

자세한 내용과 출처

senhor-masssa. 적은 필드에 들어올 때 부식되고, 2.6초마다 그의 공격력의 20%/27%/40%를 받습니다. 보호막이 있는 적은 피해 대신 스택 2를 잃습니다. 레벨이 오르면 부식이 더 빨리 틱하며, 30%/41%/60% 관통(Penetrate) 피해에 이릅니다.

위키 계산: 3★이고 기본 레벨이면, 모든 적에게 초당 그의 공격력의 약 15%입니다(2.6초마다 40%). 공격력과 함께 커지는 범위 피해입니다. 위키의 추론: 보호막 덱을 상대로는, 공격 유닛이 도착하기 전에 스택을 태워 버립니다.

그의 아스트럴 축복(준비 완료: 아군 유닛 공격력 15% 흡수)은 그를 덱의 캐리로 만듭니다. 그가 끌어온 공격력이 모두에게 부식이 되기 때문입니다. 위키 의견: 축복이 없으면 매력의 대부분을 잃으며, 브롤 체스, 친선 연습전(균형 모드), 익스트림 챌린지에는 적용되지 않습니다.

zarabambu. 공격 속도 +140%, 그리고 공격마다 30%/35%/40% 피해. 레벨이 오르면 속도 보너스는 +260%에 이릅니다.

위키 계산: 초당 1★에서는 일반 공격 유닛 피해의 2.4 × 30% = 72%, 2★에서 84%, 3★에서 96%를 줍니다. 최고 레벨에서는 일반 공격 한 번에 3.6번 공격하므로 108%, 126%, 144%가 됩니다. 위키의 추론: 그의 가치는 타격 횟수에 있으므로, 공격마다 발동하는 효과와 짝을 이룹니다.

위키 의견: 얻기 가장 쉬운 새 카드지만, 일반 공격 유닛을 이기는 것은 높은 레벨에서만입니다. 막 시작했다면 그를 얻어서 천천히 올리세요.

tesourinea. 배치: 선택한 유닛을 제거하고, 그 공격력의 120%를 나머지에게 고르게, 임시로 나눠 줍니다. 레벨이 오르면 200%에 이릅니다.

위키 계산: 공격력 300인 유닛을 제거하면 임시 공격력 360이 생깁니다. 나머지 유닛 6개이면 각각 60입니다. 최고 레벨이면 600, 각각 100입니다. 위키의 추론: 제거된 유닛의 칸은 비고, 빈 칸은 10레벨 rei-aboboro가 원하는 것입니다.

위키 의견: 어려운 점은 누가 나갈지 고르는 것입니다. 가장 좋은 목표는 들어올 때 이미 제 역할을 한 유닛입니다.

변형 네 개

abobolito-variante-1. 준비 완료: 공격력 +1/2/4에서 +2/4/8을 얻고, 대장은 최대 체력 6%/5%/4%를 잃습니다. 그 때문에 대장이 죽게 되면 능력은 실패합니다. 레벨이 오르면 얻는 양은 +1/2/4에서 +10/20/40에 이릅니다.

기본 호박 낼름이는 들어올 때 체력을 한 번 가져갑니다. 변형 I은 매 라운드 가져갑니다. 위키 계산: 3★으로 8라운드 동안이면 최대 체력의 32%, 즉 rei-aboboro와 헤드리스 잭에게 3단계입니다. 그리고 자기 텍스트가 마지막 타격을 막기 때문에 대장을 죽이지는 않습니다.

abobora-sem-cabeca-variante-1. 대장이 피해를 받을 때마다 공격력 +2/4/8을 얻으며, 준비 완료 단계에는 두 배가 됩니다. 레벨이 오르면 +7/14/28에 이릅니다.

기본 카드는 잃은 체력을 읽습니다. 변형 I은 맞은 횟수를 셉니다. 위키의 추론: abobolito-variante-1는 정확히 준비 완료 중에 체력을 가져가므로, 그 라운드마다 abobora-sem-cabeca-variante-1에게 두 번으로 셉니다(기본 텍스트 기준 +4/8/16). 텍스트에 임시라는 말이 없으므로, 나중에 회복해도 공격력은 남습니다.

verdevida-variante-2. 배치: 대장을 4 체력 회복하며, 구매할 때마다 가격이 1씩 오릅니다. 레벨이 오르면 회복량은 14 체력에 이릅니다.

기본 그린 키퍼는 다른 유닛에 공격력도 나눠 줍니다. 변형 II는 회복만 하며, 살 때마다 비싸집니다. 위키 의견: rei-aboboro와 맞서는데, 회복된 10%마다 단계가 하나씩 줄기 때문입니다. 버티려는 덱, 즉 피를 흘리고 싶지 않은 덱에서 드라큘라 백작과 함께할 때 더 말이 됩니다.

ciclone-folhoso-variante-1. 필드에서 체력이 가장 높은 돌격부대 유닛 1/2/4개를 최대 체력의 50%를 가진 채 상대에게 넘깁니다. 그런 다음 이 유닛은 제거되며, 보스 라운드에서는 잠듭니다. 레벨이 오르면 체력은 180%에 이릅니다.

기본 텔레포트 리프는 유닛 1개를 가져갑니다. 위키의 추론: 그의 웨이브에서 온, 내 필드에 있는 유닛들이 그의 쪽으로 되돌아가 공격하는 것으로 읽습니다. 최고 레벨에서는 원래 체력의 거의 두 배로 돌아갑니다. 위키 의견: 한꺼번에 많은 유닛을 보내는 소환 덱에 대한 가장 좋은 새 해답입니다.

아스트럴 축복

시즌 축복은 아스트럴 축복이 되었습니다. 축복을 받은 유닛마다 시즌 내내 추가 능력을 얻습니다. 새 유닛의 축복은 시작부터 열립니다. 기존 유닛의 축복은 주마다 두 개씩 나오며, 석류 블래스터, 마법 거울, 당근 펑펑이, 꽈리 파수꾼, 양배추 제빵사, 회전초 돌돌이 순입니다. rei-aboboro의 축복은 대장이 피해를 받을 때마다 다음 rei-aboboro의 가격을 1 낮춥니다.

위키 분석: 상위 플레이어 한 명이 지난 시즌의 축복이 게임을 너무 바꿔서 판 기록을 공유할 가치도 없었다고 우리에게 말했습니다. 축복은 브롤 체스, 친선 연습전(균형 모드), 익스트림 챌린지에는 적용되지 않으므로, 랭킹전에서 테스트한 덱이 그 모드들에서는 훨씬 나쁠 수 있습니다. 카드를 올리기 전에 둘 다에서 테스트하세요.

랭킹전, 클럽, 협동

  • 영광 트랙: 리그에 들어가면 영광 왕관이 나타납니다. 왕관 하나마다 리그 보상 등급이 영구적으로 올라가며, 시즌이 바뀌어도 이어집니다.
  • 파워 트랙: 600에서 1,200 파워까지 세 번째 단계가 생깁니다.
  • 시즌 코인: 랭킹전에서 6,000~12,000 트로피 구간의 보상은 6,500에 이릅니다. 브롤 체스에서는 4,000~9,000 트로피 구간에서 역시 6,500입니다. 두 모드의 상위 100명은 더 받습니다.
  • 보스 챌린지는 클럽 포인트 레이스로 옮겨 가며, 거대 보스 전투 세 단계가 있고 난이도 선택은 없습니다. 포인트 레이스는 보스 챌린지로 옮겨 가고 익스트림 챌린지로 이름이 바뀌며, 난이도 단계가 있습니다.
  • 포인트 레이스에서는 표준 덱을 가져오고, 다른 플레이어의 덱을 복사하고, 채팅으로 내 덱을 공유할 수 있으며, 덱이 더 이상 시즌마다 지워지지 않습니다.
  • 클럽 코인: 순위 보상은 조금 낮아지고, 개인 상한은 크게 올라갑니다. 클럽은 다이아몬드 디비전을 얻습니다.
  • 협동: 그 주의 스테이지를 깨면 Super Blitz가 열립니다. 블리츠 티켓 2장이면 내가 깬 최고 라운드의 보상을 즉시 받습니다.
  • 채팅: 동적인 World와 Party 채널.

빠른 질문

rei-aboboro를 위해 영광의 패스가 가치 있을까요? 위키 의견: 헤드리스 잭와 붐붐 베리로 저체력 덱을 이미 쓰고 있다면 그렇습니다. 그 밖에서는 왕이 내가 다쳐 있어야 하며, 하는 일이 적습니다.

돈을 쓰지 않고 어떤 새 카드를 먼저 얻어야 할까요? zarabambu입니다. 파워 트랙에서 더 일찍 나오고 조합이 필요 없습니다.

덱 빌더에 새 카드가 이미 있나요? senhor-masssa, zarabambu, tesourinea와 변형 네 개는 시월 26일부터 덱 빌더의 점수에 들어 있습니다. rei-aboboro는 십일월 2일 시뮬레이터에 들어왔지만, 위키는 아직 그의 덱을 측정하지 않았습니다. 유닛 14개와 브롤 체스에 대한 시월 27일 밸런스 변경은 시월 27일 조정 글에 있습니다.

출처: 게임 Discord의 공식 공지(2026년 시월 20, 21, 22일). 계산과 의견은 위키의 것입니다.