그린 키퍼
그린 키퍼 (Greenkeeper): Plants on Fire의 비용 3 카드입니다. 등급: 에픽.
- 준비 완료: 다른 유닛 1개의 공격력+1/2/4/10, 대장 체력 2/4/8/20 회복
실전에서는
그린 키퍼는 준비 완료 때마다 랜덤한 다른 유닛 1개의 공격력을 +1/2/4(★4는 +10) 올리고, 대장 체력도 2/4/8 회복해요. 지원과 회복을 겸하지만 보너스는 작아요. 공격력 5, 2초 간격으로 체력이 가장 높은 적을 공격해요. PvP 티어는 D예요.
기본 능력치 (1★)
레벨 성장
계정에 영구 적용되는 성장입니다. 레벨마다 공격력이 오르고 골드와 카드 사본이 필요합니다. 별 등급(★)은 별개로, 한 경기 동안만 유지됩니다.
공격력 6 (+1) · 500 골드 · 2 장
공격력 7 (+1) · 800 골드 · 4 장
Increases the ATK bonus to 2/4/8/20. 1200 골드 · 8 장
공격력 9 (+2) · 1600 골드 · 14 장
공격력 11 (+2) · 2000 골드 · 25 장
Increases the ATK bonus to 3/6/12/30. 4000 골드 · 40 장
Increases the ATK bonus to 4/8/16/40. 7000 골드 · 60 장
Increases the ATK bonus to 5/10/20/50. 11000 골드 · 75 장
레벨 업에 필요한 햇빛
1× · 3 햇빛
2× · 6 햇빛
4× · 12 햇빛
별 합성 방식
같은 ★ 카드 2장이 다음 ★ 카드 1장으로 합쳐져요. 4★은 브롤 체스에만 있어요. 일반 Co-op에서는 파트너의 유닛에 파란 별이 붙고 내 유닛과 합쳐지지 않아요.작동 방식
- 공격 대상: 체력이 가장 많은 적 (가장 가까운 적이 아니에요).
- 대상: 무작위 유닛 하나.
게임의 공식 데이터에서 읽은 내용이에요. 숫자는 카드 레벨 1 기준이고, 값이 세 개면 1★/2★/3★ 순서예요.
카드 분석
위키 덱 빌더 데이터로 본, 이 카드가 덱 안에서 하는 일이에요. 시뮬레이터가 덱 점수를 매길 때 쓰는 해석과 같아요.
강점
- 덱에서 회복, 증폭 역할을 해요.
- 복사본마다 효과가 온전히 나와요. 칸이 부족하거나 보스 직전 라운드에만 합성하세요.
약점
- 커뮤니티 티어 리스트에서 PvP D 티어에 머물러요.
덱에서의 역할
다루는 요소
- 엔진에 대장 회복 공급.
복사본과 합성
복사본마다 효과가 온전히 나와요. 칸이 부족하거나 보스 직전 라운드에만 합성하세요.
카드 데이터는 게임 버전 2.0.1021.0 기준으로 확인했어요.
라운드별: 언제 가질 수 있나
상점과 태양의 공식 규칙으로 계산했고, 트로피 1000–1599 구간 기준이에요. 태양을 전부 이 카드에 쓴다고 가정하는데, 실제 경기에서는 거의 그럴 일이 없어요.
- R1까지 1장(1★)을 살 수 있어요.
- R1까지 2장(2★)을 살 수 있어요.
- R2까지 4장(3★)을 살 수 있어요.
- 카드 3장 상점에 한 번 이상 나올 확률: R1 97%, R2 96%, R3 95%, R4 94%, R5 93%, R6 91%.
커뮤니티 평가
D현재 PvP에서 거의 못 씀
공격력을 주고 사령관을 회복하지만 아주 초반에만 좋습니다. 후반엔 거의 의미가 없습니다.
티어 리스트를 만들 당시의 PvP 의견이에요. 게임 수치가 아니라 참고용으로 봐 주세요. NoControlTower의 PvP 티어 리스트(YouTube), 2026-04-02.
특수형
기본 카드와 그 특수형(I, II, III)은 같은 덱에 넣을 수 없습니다. 특수형은 기본 카드의 레벨을 물려받습니다. 새싹 코인으로 특수형 모집에서 얻을 수 있습니다.
이 카드를 쓰는 빌드
대장 체력(Lua)
커뮤니티가 꼽은 가장 강한 무과금 덱: 초반에 일부러 체력을 잃어 헤드리스 잭을 키워요. 유료 배틀 패스 카드는 없어요.
컨트롤과 지연
경기를 끌어서 시간으로 이겨요. 체력이 버티는 동안 데스 로즈와 텔레포트 리프이 시간을 벌어요.
안티 보스(모험)
모험 모드용이에요. 보호막을 깨고 보스에게 추가 피해를 몰아줘요.
보스 챌린지: 팝콘 거너와 수박 근육맨
거대 보스가 9라운드 동안 버티는 보스 챌린지 이벤트용이에요. 단일 대상 피해로 매 라운드 보호막 바를 깨고, 주력 공격수 주변에 버프를 둬요.