
코코 저금통 배지
에픽준비 완료: 태양 코인 5개를 보유할 때마다 이자로 태양 코인 1개 획득(최대 2)
전투력의 길 또는 시즌 코인 교환으로 획득할 수 있습니다.준비 완료: 태양 코인 5개를 보유할 때마다 이자로 태양 코인 1개 획득(최대 2)
준비 완료: 태양 코인 5개를 보유할 때마다 이자로 태양 코인 1개 획득(최대 4)
덱마다 배지 1개와 배지 장신구 2개를 장착합니다. 배지 장신구는 배지 레벨 3에서 해금되고 레벨 5에서 강해집니다. 같은 대장의 배지와 배지 장신구는 함께 쓸 수 없습니다.
게임 내 공식 텍스트 · v2.0.1021
시뮬레이터가 다룰 수 있는 모든 엠블럼과 장신구 I를 강한 플레이어의 덱 34개(HP 150, Lv.10)로 시험했습니다. 점수는 장착했을 때 덱 점수가 평균 몇 점 오르는지입니다. 표시된 지휘관이 그 아이템의 주인입니다.
일반 지휘관의 능력은 아직 시뮬레이터에 없어서 구현되기 전까지 목록에서 제외됩니다. · 2026년 11월 05일
공격력 교환 장신구 II장신구 II · 수치 확인 필요34개 중 34개 덱에 도움+24.6평균 상승
공격력 교환 장신구 I장신구 I · 수치 확인 필요34개 중 32개 덱에 도움+16.4평균 상승
눈의 여왕 장신구 II장신구 II · 수치 확인 필요34개 중 34개 덱에 도움+15.2평균 상승
크레이지킹 장신구 II장신구 II34개 중 31개 덱에 도움+9.7평균 상승
해적 대장 장신구 II장신구 II34개 중 30개 덱에 도움+8.7평균 상승
디노 장신구 II장신구 II34개 중 32개 덱에 도움+8.4평균 상승
캔들 소환사 장신구 II장신구 II34개 중 24개 덱에 도움+8.1평균 상승
크레이지킹 장신구 I장신구 I34개 중 30개 덱에 도움+7.5평균 상승
크레이지킹 배지엠블럼34개 중 30개 덱에 도움+7.5평균 상승
화분지기 장신구 II장신구 II34개 중 29개 덱에 도움+6.4평균 상승
헬맷 애송이 장신구 II장신구 II34개 중 29개 덱에 도움+6.2평균 상승
디노 장신구 I장신구 I34개 중 26개 덱에 도움+5.9평균 상승
마네키네코 장신구 II장신구 II34개 중 22개 덱에 도움+5.6평균 상승
해적 대장 장신구 I장신구 I34개 중 28개 덱에 도움+5.5평균 상승
해적 대장 배지엠블럼34개 중 28개 덱에 도움+5.5평균 상승
캔들 소환사 장신구 I장신구 I34개 중 21개 덱에 도움+5.3평균 상승
캔들 소환사 배지엠블럼34개 중 21개 덱에 도움+5.3평균 상승
헬맷 애송이 장신구 I장신구 I34개 중 23개 덱에 도움+4.4평균 상승
헬맷 애송이 배지엠블럼34개 중 23개 덱에 도움+4.4평균 상승
화분지기 장신구 I장신구 I34개 중 24개 덱에 도움+4.1평균 상승
화분지기 배지엠블럼34개 중 24개 덱에 도움+4.1평균 상승
마네키네코 장신구 I장신구 I34개 중 19개 덱에 도움+3.8평균 상승
마네키네코 배지엠블럼34개 중 19개 덱에 도움+3.8평균 상승
스티커헤드 장신구 II장신구 II34개 중 17개 덱에 도움+3.4평균 상승
디노 배지엠블럼34개 중 16개 덱에 도움+3.4평균 상승
스티커헤드 장신구 I장신구 I34개 중 13개 덱에 도움+2.7평균 상승
스티커헤드 배지엠블럼34개 중 13개 덱에 도움+2.7평균 상승
눈의 여왕 장신구 I장신구 I34개 중 16개 덱에 도움+2.4평균 상승
코코 저금통 장신구 II장신구 II34개 중 9개 덱에 도움+1.5평균 상승
코코 저금통 장신구 I장신구 I34개 중 8개 덱에 도움+1.4평균 상승
코코 저금통 배지엠블럼34개 중 8개 덱에 도움+1.4평균 상승
뱀파이어 백작 장신구 I장신구 I · 일부만 시뮬레이션34개 중 1개 덱에 도움+0.3평균 상승
뱀파이어 백작 장신구 II장신구 II · 일부만 시뮬레이션34개 중 1개 덱에 도움+0.3평균 상승
뱀파이어 백작 배지엠블럼 · 일부만 시뮬레이션34개 중 1개 덱에 도움+0.3평균 상승
준비 완료: 태양 코인 5개를 보유할 때마다 이자로 태양 코인 1개 획득(최대 2)
전투력의 길 또는 시즌 코인 교환으로 획득할 수 있습니다.준비 완료: 태양 코인 5개를 보유할 때마다 이자로 태양 코인 1개 획득(최대 2)
준비 완료: 태양 코인 5개를 보유할 때마다 이자로 태양 코인 1개 획득(최대 4)

준비 완료: 대장 체력 6 회복
출석 또는 시즌 코인 교환으로 획득할 수 있습니다.준비 완료: 대장 체력 6 회복
준비 완료: 대장 체력 9 회복

라운드마다 처음 소환하는 돌격 유닛의 보호막+3
전투력의 길 또는 시즌 코인 교환으로 획득할 수 있습니다.라운드마다 처음 소환하는 돌격 유닛의 보호막+3
라운드마다 처음 소환하는 돌격 유닛의 보호막+5

준비 완료: 모든 유닛의 공격력 임시+1
팩으로 획득할 수 있습니다. 이후 시즌 코인으로 강화할 수 있습니다.준비 완료: 모든 유닛의 공격력 임시+2
준비 완료: 모든 유닛의 공격력 임시+3

경기마다 첫 갱신 무료, 8코스트 유닛 1개 반드시 갱신
배지 골드 토큰을 교환하여 획득할 수 있습니다.경기마다 첫 갱신 무료, 8코스트 유닛 1개 반드시 갱신
경기마다 첫 갱신 무료, 구매 가격-1인 8코스트 유닛 1개 반드시 갱신

게임 시작 시: 태양 코인+2
배지 실버 토큰을 교환하여 획득할 수 있습니다.게임 시작 시: 태양 코인+2
게임 시작 시: 태양 코인+3

아군이 소환한 돌격 유닛 입장 시 이동 속도+150%, 0.50초 지속
배지 실버 토큰을 교환하여 획득할 수 있습니다.아군이 소환한 돌격 유닛 입장 시 이동 속도+150%, 0.50초 지속
아군이 소환한 돌격 유닛 입장 시 이동 속도+150%, 0.75초 지속

게임 시작 시: 대장의 최대 체력+50%(현재 체력에 영향 없음)
시즌 대장으로 등장하는 동안 배지 골드 토큰으로 교환할 수 있습니다.게임 시작 시: 대장의 최대 체력+50%(현재 체력에 영향 없음)
게임 시작 시: 대장의 최대 체력+80%(현재 체력에 영향 없음)

전투 시작: 적군 대장을 직접 공격해 6 대미지 부여
시즌 대장으로 등장하는 동안 배지 골드 토큰으로 교환할 수 있습니다.전투 시작: 적군 대장을 직접 공격해 6 대미지 부여
전투 시작: 적군 대장을 직접 공격해 7 대미지 부여(해당 대미지는 라운드마다+1, 최대 12)

전투 시작: 모든 유닛의 공격 속도 임시+50%, 6초 지속(보스 라운드 3초)
배지 골드 토큰을 교환하여 획득할 수 있습니다.전투 시작: 모든 유닛의 공격 속도 임시+50%, 6초 지속(보스 라운드 3초)
전투 시작: 모든 유닛의 공격 속도 임시+75%, 6초 지속(보스 라운드 3초)

타일 해제 시 태양 코인+4

대장이 치명 대미지를 받으면 이번 라운드에 무적 상태가 되며 체력 25%까지 회복

준비 완료: 4★ 유닛의 임시 클론 1개 소환, 공격력 50% 계승

유닛을 구매하거나 상점을 갱신할 때마다 현재 상점 내 유닛의 구매 가격 -2에서 +2 사이에서 결정

지정 유닛 판매 시 공격력의 120%만큼 다른 유닛 1개에게 이동(라운드마다 1회 사용 가능)

태양 코인 15개 즉시 획득

라운드가 시작할 때마다 각 3★ 유닛은 태양 코인 1개 제공, 4★ 유닛은 2개 제공

모든 유닛 승급 시 공격력+8%

경기 시작 시 휴면 상태의 8코스트 유닛 3개 획득

라운드 시작: 필드에서 공격력이 가장 높은 유닛을 처치하고 공격력 보너스 75%을(를) 2개의 유닛에게 부여

대장의 최대 체력+150, 체력+100

준비 완료: 상점 내의 유닛 공격력+2

매 라운드마다 상점 3회 무료 갱신 가능

대전 시작 시 모든 적군 유닛에게 5초간 기절 부여

준비 완료: 공격력이 가장 낮은 유닛과 가장 높은 유닛이 임시로 40%만큼 서로의 공격력 획득

유닛이 4★ 달성 시 태양 코인 8개 획득

유닛을 구매하거나 상점을 갱신할 때마다 상점 내 유닛 1개의 공격력+25%~100%

태양 코인을 사용할 때마다 상점 내의 유닛 공격력 임시+1

게임 시작 시: 3★ 럭키 프루트 1개 획득

각 라운드마다 가장 먼저 배치되는 유닛 공격력+100%

아군이 소환한 돌격 유닛 입장 시 이동 속도+200%, 2.50초 지속, 보스의 경우 지속 시간 절반 감소

준비 완료: 1★ 알티초크 1개 소환

모든 유닛의 공격 속도+25%

아군이 소환한 돌격 유닛의 보호막+1, 적군의 총 공격력이 더 높은 경우 보호막+2(으)로 변경

준비 완료: 모든 유닛의 공격력을 균등 분배 후 모든 유닛의 공격력+6%

8코스트 유닛 구매 가격-4

준비 완료: 이름이 다른 유닛 1개마다 공격력+2(타일 1개 해제 시마다 효과+1)

준비 완료: 태양 코인 8개를 보유할 때마다 이자로 태양 코인 1개 획득

경기 시작 시 모든 타일 해제, 유닛 구매 비용+2, 갱신 비용+1

보스 라운드 시작 시 상점에 임시 지정 유닛을 복제할 수 있는 악마의 새싹 2개 갱신

준비 완료: 보유 중인 유닛 1개 랜덤 소환

각 라운드마다 가장 먼저 구매하는 유닛 무료

라운드 시작: 타일 해제 비용 추가로-4

공격력이 가장 높은 유닛의 공격 속도+50%

준비 완료: 성급(★)이 가장 낮은 유닛 4개의 성급(★) 임시+1(준비 완료 시작 시 먼저 발동)

준비 완료: 아군 및 적군의 모든 유닛의 공격력+10%

유닛을 구매할 때마다 상점 내 해당 유형의 유닛 공격력이 유닛의 구매 가격만큼 증가

유닛의 구매 비용-33%, 라운드마다 각 유형의 유닛은 2회만 구매 가능

모든 타일 해제 시, 필드의 모든 빈 타일에 1-2★ 8코스트 유닛 1개 소환

유닛이 공격할 때마다 자신의 공격 속도 임시+4%

유닛 1개를 판매할 때마다 다음 라운드에서 판매 유닛의 성급(★)만큼의 태양 코인 추가 획득

태양 코인을 사용할 때마다 1개의 유닛이 사용한 골드만큼의 공격력 100% 획득

소환하는 임시 유닛, 성급(★)+1

준비 완료: 모든 유닛의 성급(★)이 동일하면 공격력이 가장 낮은 유닛의 공격력을 100%만큼 임시로 다른 모든 유닛에게 추가

유닛 승급 시 태양 코인+1

유닛의 구매 비용-1, 해제한 타일은 자동으로 비용이 줄어들지 않음

아군의 총 공격력이 적군보다 3% 높을 때마다 아군 돌격 유닛의 이동 속도+1%(보스에게는 미적용) 아군의 총 공격력이 적군보다 3% 낮을 때마다 모든 아군 유닛의 공격 속도+1%

준비 완료: 모든 적군 유닛의 성급(★) 임시-1(준비 완료 시작 시 먼저 발동)

라운드 시작: 상점에서 보유한 유닛 최대 2개 갱신

이번 라운드에서 대미지를 받지 않으면 적군 유닛 1개의 클론 획득, 빈 타일이 없으면 공격력이 가장 낮은 유닛 1개를 적군 유닛으로 복제

구름 인연 점수+8

달빛 인연 점수+8

태양 인연 점수+8

번개 인연 점수+8

물방울 인연 점수+8

별빛 인연 점수+8