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カードが★2、★3になるのはいつ?
執筆:Khaan · 更新日:2026年9月24日
ボスまでにカードを★3にできる?答えはコスト次第です。以下は、コピーをもう持っている確率をラウンドごとに示したものです。
公式同じカード2枚 = ★2、★2を2枚 = ★3。つまり★2には2枚、★3には4枚必要です。
計算方法:ショップフェーズを20,000回シミュレーション。各コストの公式確率(トロフィー1,000以上の帯)、ラウンドごとのサンコイン10/10/10/12/12/12/15、各ラウンドのサンコインの半分までをそのカードに使う条件です。どのデッキにも当てはまります(どのデッキも各コスト3枚ずつ)。
コスト3のカード
| ラウンド | R1 | R2 | R3 | R4 | R5 | R6 | R7 | R8 | R9 | R10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1枚 | 91% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| ★2(2枚) | 0% | 96% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| ★3(4枚) | 0% | 0% | 80% | 99% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
コスト5のカード
| ラウンド | R1 | R2 | R3 | R4 | R5 | R6 | R7 | R8 | R9 | R10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1枚 | 28% | 87% | 98% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| ★2(2枚) | 0% | 33% | 86% | 97% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| ★3(4枚) | 0% | 0% | 0% | 48% | 89% | 98% | 100% | 100% | 100% | 100% |
コスト8のカード
| ラウンド | R1 | R2 | R3 | R4 | R5 | R6 | R7 | R8 | R9 | R10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1枚 | 0% | 5% | 14% | 26% | 39% | 53% | 65% | 76% | 84% | 89% |
| ★2(2枚) | 0% | 0% | 0% | 3% | 9% | 17% | 28% | 41% | 54% | 66% |
| ★3(4枚) | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 1% | 2% | 6% | 11% | 19% |
どういうこと?
- コスト3:99%の試合でR4までに★3。早めに合成するならこのコストです。
- Cost 5: 2★ by R3 in 86%, and 3★ only around R5 (89%). It almost always reaches 3★ before the 2nd Boss (R6).
- Cost 8: having 1 copy by R6 happens in 53% of matches; 2★ passes half only on R7 (28%); 3★ is rare (19% on R10). Plan your deck counting on cost 8 at 1★ or 2★.
どれか1体を★3にするなら?
wiki盤面に★3のミニオンが少なくとも1体すでにいる確率(出たものを買って合成した場合):
| ラウンド | R1 | R2 | R3 | R4 | R5 | R6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| どれか★3 | 0% | 7% | 28% | 59% | 86% | 98% |
wikiだから「ミニオンが★3になったとき」に何かを得るカードは、中盤以降でないと元が取れません。
- ★ごとのサンコイン: サンコイン経済ガイド
- ショップでの各コストの確率: ショップの仕組み
出典
- ショップのコスト確率とラウンドごとのサンコイン:ゲームの表、v2.0.1021
- 合成ルール:ゲーム内wiki
- Plants on Fire Wiki のショップフェーズ・シミュレーション(1行につき20,000試合)