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ボスの倒し方
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ショップの仕組み:ラウンドごとのコスト3、5、8の確率

· 更新日:2026年9月23日

プランに必要なコスト8がなかなか出なければ、テンポを失います。ここの確率はゲームの表から直接取っています。

基本

確認済みショップには一度に3枚並びます。

公式各ラウンド開始時、ショップは自動で1回更新されます 手動の更新は1サンコイン。

公式ショップ内のカードを下にドラッグすると凍結できます。凍結状態のカードはショップを更新してもそのまま保持されます

ラウンドごとの各コストの確率

公式ゲームの CardRefreshDistribution 表(バージョン2.0.1021.0)。ショップの各カードはこの確率で抽選され、トロフィー200未満で確率が変わります。

あなたのトロフィー帯:
ラウンドごとの、ショップの各カードがコスト3、5、8になる確率
コスト3コスト5コスト8
数値を表で見る
ラウンドコスト3コスト5コスト8
R170%30%0%
R267%32%1%
R364%34%2%
R461%36%3%
R558%38%4%
R655%40%5%
R754%40%6%
R853%40%7%
R952%40%8%
R1052%40%8%
R1152%40%8%
R1252%40%8%
ショップの3枚の中にコスト8が少なくとも1枚出る確率
数値を表で見る
ラウンドコスト8が1枚以上
R10%
R23%
R36%
R49%
R512%
R614%
R717%
R820%
R922%
R1022%
R1122%
R1222%
コスト8はどの帯でもR1には出ません。R2から出ることはありますがまれで、トロフィー200以上ではR2で1枚あたり1%、R9から8%。コスト5はR1から1枚あたり30%です。

公式トロフィーが少ないほどコスト8が少し多く出ます:トロフィー100未満で1枚あたり最大10%、200以上では8%。

公式コミュニティでは、コスト8はR5からしか出ないと言われていました。実際はR2から出ることもあり、確率がとても低いだけです。

特定のカードなら?

wikiデッキには各コスト3枚ずつあります。3枚が同じ確率で出ると仮定すると(ゲームは公開していません)、トロフィー200以上で特定のカードがショップに出る確率:

ラウンドコスト3のカード1枚コスト5のカード1枚コスト8のカード1枚
R155%27%0%
R449%32%3%
R745%35%6%
R944%35%8%

wiki特定のコスト8を更新で探すのは高くつきます。R7では各ショップで出る確率が約6%。5回更新(5サンコイン)で18枚見ても、確率は約30%にしか上がりません。

コスト8を確実に手に入れる方法

公式ニンジンブローカーニンジンブローカー のテキスト:「購入時発動:ショップを更新し、購入価格+2のコスト8のミニオンが1体出現する」。実装済みのカードで、ショップにコスト8を出せるのはこれだけです。

公式ポテトセラーポテトセラー は別の形で役立ちます:「購入時発動:ショップを無料で1回更新できる」。

Khaan が報告したバグ:ニンジンブローカーを別のコピーの上に直接買う(ショップから合成する)と、購入時発動が起きません。空きマスに買いましょう。

実践

  • wiki序盤はコスト3と5で組みましょう。序盤のショップに出るのはそれです。コスト8が必要なデッキは、中盤まで自力でHPを守る必要があります。
  • wiki大事なコスト5や8が出たのにサンコインが足りない?更新して祈るより、凍結して次のラウンドで買いましょう。

このデッキビルダーは、ゲームプラン(ショップとラウンドのタブ)で同じ確率を使い、デッキがコスト8に頼りすぎているときは警告してくれます。

出典
  • ゲームの表 CardRefreshDistribution、LadderMatch、LevelConfig、ShopConst、バージョン2.0.1021.0(データマイン)。
  • ゲーム内の公式ローディングヒント(LoadingTip表)。
  • ニンジンブローカーの公式スキルテキスト。
  • 3枚のショップとニンジンブローカーのバグ:Khaan がゲーム内で確認。
ショップの仕組み:ラウンドごとのコスト3、5、8の確率 · Plants on Fire Wiki