ポテトセラー
ポテトセラー (Spudchant)はPlants on Fireのコスト3のカードです。 レアリティ: レア.
実戦では
ポテトセラーは購入した瞬間にショップを無料で1回更新できます。攻撃力1、2.5秒間隔でほとんど戦わず、価値は経済にあり、有効なのは最大1枚です。ウィキではレディ・チューリップが経済デッキの相方として挙げています。PvPティアはCです。
基本ステータス(1★)
レベル成長
アカウントの永続的な成長です。レベルごとに攻撃力が上がり、ゴールドとカードの複製が必要です。星ランク(★)は別物で、1試合の間だけ有効です。
攻撃力 2 (+1) · 50 ゴールド · 2 枚
攻撃力 3 (+1) · 100 ゴールド · 5 枚
Increases free Shop refreshes gained after purchasing Spudchant to 2. 150 ゴールド · 10 枚
攻撃力 4 (+1) · 300 ゴールド · 25 枚
攻撃力 5 (+1) · 500 ゴールド · 50 枚
The first 2 Spudchants in each match cost 1 less. 800 ゴールド · 100 枚
攻撃力 6 (+1) · 1200 ゴールド · 200 枚
攻撃力 7 (+1) · 1600 ゴールド · 350 枚
The first 4 Spudchants in each match cost 1 less. 2000 ゴールド · 600 枚
The first 6 Spudchants in each match cost 1 less. 4000 ゴールド · 900 枚
The first 8 Spudchants in each match cost 1 less. 7000 ゴールド · 1200 枚
レベルアップに必要な太陽
1× · 3 太陽
2× · 6 太陽
4× · 12 太陽
星合成の仕組み
同じ★のコピー2枚が、次の★のコピー1枚に合成されます。4★はランブルチェスのみ。通常のCo-opでは、相手のミニオンに青い星が付き、自分のミニオンとは合成されません。カード分析
wikiのデッキビルダーのデータから見た、このカードがデッキの中でする仕事です。シミュレーターがデッキを採点するときと同じ読み方です。
強み
- デッキでは経済として働きます。
弱み
- 攻撃しません。効果のためだけにマスを1つ使います。
- 有効なのは1枚までで、それ以上は価値が増えません。
- コミュニティのティアリストでは、PvPでCティアにとどまります。
デッキでの役割
関わる要素
- エンジンに購入を供給.
コピーと合成
有効なのは1枚までで、それ以上は価値が増えません。
カードのデータはゲームのバージョン2.0.1021.0で確認済みです。
ラウンド別:いつ手に入るか
ショップと太陽の公式ルールで計算した、トロフィー1000–1599帯向けの数値です。太陽をすべてこのカードに使う前提で、実際の試合ではほぼありません。
- R1までに1枚(1★)を買えます。
- R1までに2枚(2★)を買えます。
- R2までに4枚(3★)を買えます。
- 3枚ショップで1回以上出る確率:R1 97%, R2 96%, R3 95%, R4 94%, R5 93%, R6 91%。
相性のいいカード
wikiとコミュニティが相性がいいとしている組み合わせです。メモは独自の調査とプレイヤーのガイドによるものです(英語)。
コミュニティの評価
C状況次第
安定のC。買ってショップを無料で2回更新し、売る。ほぼ元が取れて、パーツ探しにも役立ちます。
ティアリスト作成時点のPvPでの評価です。ゲーム内の数値ではなく目安として見てください。 NoControlTowerのPvPティアリスト(YouTube), 2026-04-02.
バリアント
基本カードとそのバリアント(I、II、III)は同じデッキに入れられません。バリアントは基本カードのレベルを引き継ぎます。新芽コインを使ってバリアント募集で入手できます。
