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ポップガンナー Ⅰ

ポップガンナー Ⅰ

コスト 3バリアント

ポップガンナー Ⅰ (Pop Gunner I)はPlants on Fireのコスト3のカードです。

バリアント · 基本カード: ポップガンナー

能力
レベルごとのスキル 1
  • 敵に向けて弾丸を4/4/4/8発連射し、1発につき40%のダメージを与え、30%/48%/60%の減速効果を2秒間付与する

基本ステータス(1★)

攻撃力3
攻撃間隔3s
攻撃対象HP最高
レアリティ?

レベル成長

アカウントの永続的な成長です。レベルごとに攻撃力が上がり、ゴールドとカードの複製が必要です。星ランク(★)は別物で、1試合の間だけ有効です。

Lv. 2

攻撃力 4 (+1) · 50 ゴールド · 2 枚

Lv. 3

攻撃力 5 (+1) · 100 ゴールド · 5 枚

Lv. 4

Increases the damage of each bullet to 45% and the slow effect to 32%/51%/64%. 150 ゴールド · 10 枚

Lv. 5

攻撃力 6 (+1) · 300 ゴールド · 25 枚

Lv. 6

攻撃力 7 (+1) · 500 ゴールド · 50 枚

Lv. 7

Increases the damage of each bullet to 50% and the slow effect to 34%/53%/68%. 800 ゴールド · 100 枚

Lv. 8

攻撃力 9 (+2) · 1200 ゴールド · 200 枚

Lv. 9

攻撃力 11 (+2) · 1600 ゴールド · 350 枚

Lv. 10

Increases the damage of each bullet to 55% and the slow effect to 36%/56%/72%. 2000 ゴールド · 600 枚

Lv. 11

Increases the damage of each bullet to 60% and the slow effect to 39%/60%/78%. 4000 ゴールド · 900 枚

Lv. 12

Increases the damage of each bullet to 65% and the slow effect to 42%/64%/84%. 7000 ゴールド · 1200 枚

仕組み

  • 攻撃対象:HPが最も多い敵(最も近い相手ではありません)。
  • 発動:戦闘開始時。
  • 対象:HPが最も多い敵。
  • 敵ユニットの鈍足:+30%/48%/60% (1★/2★/3★)、このラウンドのみ。

ゲームの公式データから読み取っています。数値はカードレベル1のもので、値が3つあるときは1★/2★/3★の順です。

カード分析

wikiのデッキビルダーのデータから見た、このカードがデッキの中でする仕事です。シミュレーターがデッキを採点するときと同じ読み方です。

強み

  • デッキではボス対策、序盤の守り、コントロールとして働きます。

デッキでの役割

ボス対策序盤の守りコントロール

関わる要素

  • エンジンに敵の減速を供給.

カードのデータはゲームのバージョン2.0.1021.0で確認済みです。

ラウンド別:いつ手に入るか

ショップと太陽の公式ルールで計算した、トロフィー1000–1599帯向けの数値です。太陽をすべてこのカードに使う前提で、実際の試合ではほぼありません。

  • R1までに1枚(1★)を買えます。
  • R1までに2枚(2★)を買えます。
  • R2までに4枚(3★)を買えます。
  • 3枚ショップで1回以上出る確率:R1 97%, R2 96%, R3 95%, R4 94%, R5 93%, R6 91%。