モヒートン
モヒートン (Limejito)はPlants on Fireのコスト5のカードです。 レアリティ: レジェンド.
- いずれかのミニオンを購入時:ランダムなミニオン1体の攻撃力+2/4/8/24
実戦では
モヒートンは、ミニオンを購入するたびにランダムなミニオン1体の攻撃力を+2/4/8(★4は+24)します。購入と更新が多いほど配られるボーナスも増えます。主な相方は購入イベントを増幅するタネワーカーです。攻撃力6、3秒間隔。PvPティアはCです。
基本ステータス(1★)
レベル成長
アカウントの永続的な成長です。レベルごとに攻撃力が上がり、ゴールドとカードの複製が必要です。星ランク(★)は別物で、1試合の間だけ有効です。
Increases the ATK bonus to 2/4/8/24–3/6/12/36. 2000 ゴールド · 1 枚
Increases the ATK bonus to 3/6/12/36. 4000 ゴールド · 2 枚
The ATK bonus can't be granted to this Minion. 7000 ゴールド · 4 枚
Increases the ATK bonus to 4/8/16/48. 11000 ゴールド · 5 枚
Increases the ATK bonus to 5/10/20/60. 16000 ゴールド · 6 枚
レベルアップに必要な太陽
1× · 5 太陽
2× · 10 太陽
4× · 20 太陽
星合成の仕組み
同じ★のコピー2枚が、次の★のコピー1枚に合成されます。4★はランブルチェスのみ。通常のCo-opでは、相手のミニオンに青い星が付き、自分のミニオンとは合成されません。仕組み
- 対象:ランダムなミニオン1体。
- 攻撃力:+2/4/8 (1★/2★/3★)、永続。
ゲームの公式データから読み取っています。数値はカードレベル1のもので、値が3つあるときは1★/2★/3★の順です。
カード分析
wikiのデッキビルダーのデータから見た、このカードがデッキの中でする仕事です。シミュレーターがデッキを採点するときと同じ読み方です。
強み
- デッキではペイオフ(エンジンの見返り)として働きます。
- コピー1枚ごとに効果をフルで発揮します。合成するのはマスが足りないときと、ボスの前のラウンドだけです。
弱み
- コミュニティのティアリストでは、PvPでCティアにとどまります。
デッキでの役割
関わる要素
- 購入を力に変える.
コピーと合成
コピー1枚ごとに効果をフルで発揮します。合成するのはマスが足りないときと、ボスの前のラウンドだけです。
カードのデータはゲームのバージョン2.0.1021.0で確認済みです。
ラウンド別:いつ手に入るか
ショップと太陽の公式ルールで計算した、トロフィー1000–1599帯向けの数値です。太陽をすべてこのカードに使う前提で、実際の試合ではほぼありません。
- R1までに1枚(1★)を買えます。
- R1までに2枚(2★)を買えます。
- R2までに4枚(3★)を買えます。
- 3枚ショップで1回以上出る確率:R1 66%, R2 69%, R3 71%, R4 74%, R5 76%, R6 78%。
コミュニティの評価
C状況次第
強そうに見えます(購入のたびに攻撃力アップ)が、大量の購入が前提。うまく回すのは難しいです。
ティアリスト作成時点のPvPでの評価です。ゲーム内の数値ではなく目安として見てください。 NoControlTowerのPvPティアリスト(YouTube), 2026-04-02.
バリアント
基本カードとそのバリアント(I、II、III)は同じデッキに入れられません。バリアントは基本カードのレベルを引き継ぎます。新芽コインを使ってバリアント募集で入手できます。
