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ボスの倒し方
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モヒートン

モヒートン

コスト 5レジェンドCPvPティア

モヒートン (Limejito)はPlants on Fireのコスト5のカードです。 レアリティ: レジェンド.

能力
レベルごとのスキル 7
  • いずれかのミニオンを購入時:ランダムなミニオン1体の攻撃力+2/4/8/24

実戦では

モヒートンは、ミニオンを購入するたびにランダムなミニオン1体の攻撃力を+2/4/8(★4は+24)します。購入と更新が多いほど配られるボーナスも増えます。主な相方は購入イベントを増幅するタネワーカーです。攻撃力6、3秒間隔。PvPティアはCです。

基本ステータス(1★)

攻撃力6
攻撃間隔3s
攻撃対象最前列
レアリティレジェンド

レベル成長

アカウントの永続的な成長です。レベルごとに攻撃力が上がり、ゴールドとカードの複製が必要です。星ランク(★)は別物で、1試合の間だけ有効です。

Lv. 8

Increases the ATK bonus to 2/4/8/24–3/6/12/36. 2000 ゴールド · 1 枚

Lv. 9

Increases the ATK bonus to 3/6/12/36. 4000 ゴールド · 2 枚

Lv. 10

The ATK bonus can't be granted to this Minion. 7000 ゴールド · 4 枚

Lv. 11

Increases the ATK bonus to 4/8/16/48. 11000 ゴールド · 5 枚

Lv. 12

Increases the ATK bonus to 5/10/20/60. 16000 ゴールド · 6 枚

レベルアップに必要な太陽

1× · 5 太陽

2× · 10 太陽

4× · 20 太陽

星合成の仕組み同じ★のコピー2枚が、次の★のコピー1枚に合成されます。4★はランブルチェスのみ。通常のCo-opでは、相手のミニオンに青い星が付き、自分のミニオンとは合成されません。

仕組み

  • 対象:ランダムなミニオン1体。
  • 攻撃力:+2/4/8 (1★/2★/3★)、永続。

ゲームの公式データから読み取っています。数値はカードレベル1のもので、値が3つあるときは1★/2★/3★の順です。

カード分析

wikiのデッキビルダーのデータから見た、このカードがデッキの中でする仕事です。シミュレーターがデッキを採点するときと同じ読み方です。

強み

  • デッキではペイオフ(エンジンの見返り)として働きます。
  • コピー1枚ごとに効果をフルで発揮します。合成するのはマスが足りないときと、ボスの前のラウンドだけです。

弱み

  • コミュニティのティアリストでは、PvPでCティアにとどまります。

デッキでの役割

ペイオフ(エンジンの見返り)

関わる要素

  • 購入を力に変える.

コピーと合成

コピー1枚ごとに効果をフルで発揮します。合成するのはマスが足りないときと、ボスの前のラウンドだけです。

カードのデータはゲームのバージョン2.0.1021.0で確認済みです。

ラウンド別:いつ手に入るか

ショップと太陽の公式ルールで計算した、トロフィー1000–1599帯向けの数値です。太陽をすべてこのカードに使う前提で、実際の試合ではほぼありません。

  • R1までに1枚(1★)を買えます。
  • R1までに2枚(2★)を買えます。
  • R2までに4枚(3★)を買えます。
  • 3枚ショップで1回以上出る確率:R1 66%, R2 69%, R3 71%, R4 74%, R5 76%, R6 78%。

相性のいいカード

wikiとコミュニティが相性がいいとしている組み合わせです。メモは独自の調査とプレイヤーのガイドによるものです(英語)。

コミュニティの評価

C状況次第

強そうに見えます(購入のたびに攻撃力アップ)が、大量の購入が前提。うまく回すのは難しいです。

ティアリスト作成時点のPvPでの評価です。ゲーム内の数値ではなく目安として見てください。 NoControlTowerのPvPティアリスト(YouTube), 2026-04-02.

バリアント

基本カードとそのバリアント(I、II、III)は同じデッキに入れられません。バリアントは基本カードのレベルを引き継ぎます。新芽コインを使ってバリアント募集で入手できます。