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ボスの倒し方
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デッキガイド

サンコインエコノミー(Sol)

購入も更新もすべて支出になり、サンコインで伸びるカードを育てます。遅くて扱いは難しめ。ランブルチェス向きです。

コミュニティむずかしい更新日 2026年11月04日ゲームバージョン 3.0.1027

概要

強み

  • 中盤(R5〜R7)に強い:盤面の攻撃力が一般的なデッキより24%高い。
  • 課金なしで組める:有料バトルパスのカードなし。

弱み

  • 序盤(R1〜R4)に弱い:盤面の攻撃力が一般的なデッキより16%低い。
  • 負ける相手:Apple Sheriff I(範囲キャリー), ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + Sir Rose II, コントロール: 試合を遅らせて終盤に勝つ + ブラックローズナイト, Apple Sheriff II(範囲キャリー), ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + バイオレット魔法使い, ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + バイオレット魔法使い。
  • モヒートン頼み:抜くとスコアが24下がる。

9枚のカードと採用理由

C
29 · ランダムなデッキの25%に勝つ

出典のプレイヤーが使っている形のデッキ。

抜くとスコアが15.0下がる

サンコインを消費するたびに、サボテンガーディアンの攻撃力が一時的に+1/2/4/10

  • 主力(★):プランの中心です。
  • プランの一部:消費型エコノミー: レディ・チューリップ。
  • 相性の良いカード:レディ・チューリップ。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(B):序盤の火力とサンを多く使うデッキでは優秀ですが、攻撃力は一時的。バリアントは弱め。

持っていない?ポテトセラーを使う(スコア+19.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

タネワーカーコスト 3 ·
抜いてもスコアはほぼ変わらない

購入価格-2。購入するたびに、購入価格が一時的に+1

  • 主力(★):プランの中心です。
  • プランの一部:消費型エコノミー: レディ・チューリップ。
  • 相性の良いカード:ココバンク, ヒマワリ店長。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(C):回転用カード。各ラウンド最初の1枚が安く、買って売るだけ。購入・売却で発動するカードを起動できます。ショップで買う価値はありません。

持っていない?トゲメロンを使う(スコア+14.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

ココバンクコスト 3
抜いてもスコアはほぼ変わらない

準備完了:自身の売却価格+1/2/4/10

  • プランの一部:消費型エコノミー: レディ・チューリップ。
  • 相性の良いカード:タネワーカー, ヒマワリ店長。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(B):安定のB。サンを貯めておき、あとで売って一気にダメージへ変えます(Lady Tulip、Eggydjinn、Acorn Outlawと)。Orange Brosデッキでも見かけます。

持っていない?ラディッシュメイドを使う(スコア+19.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

ヒマワリ店長コスト 5 ·
抜くとスコアが5.0下がる

準備完了:サンコイン+1/2/4/12

  • 主力(★):プランの中心です。
  • プランの一部:消費型エコノミー: レディ・チューリップ。
  • 相性の良いカード:タネワーカー, ココバンク。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(C):準備完了のたびにサンをくれます(Coco Coinhogの能動版)が、この効果でコスト5は高め。それでも一部のデッキでは使えます。

持っていない?カボチャナイトを使う(スコア+38.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

モヒートンコスト 5
抜くとスコアが24.0下がる

いずれかのミニオンを購入時:ランダムなミニオン1体の攻撃力+2/4/8/24

  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(C):強そうに見えます(購入のたびに攻撃力アップ)が、大量の購入が前提。うまく回すのは難しいです。

持っていない?オーキッド占星術師を使う(スコア+14.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

抜くとスコアが10.0下がる

購入時発動:ショップ内のミニオンの攻撃力+2

  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(D):購入時にショップのミニオンの攻撃力を上げます。現状、元が取れることはまれ。

持っていない?オーキッド占星術師を使う(スコア+19.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

抜くとスコアが15.0下がる

オーラ:本ラウンド中、サンコインを1個消費するたびに、レディ・チューリップの攻撃力+2/4/8/32

  • 主力(★):プランの中心です。
  • プランの中核:消費型エコノミー: レディ・チューリップ。
  • 相性の良いカード:サボテンガーディアン。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(B):サンを使うデッキのフィニッシャーで、ラウンド7〜9に圧をかけます。バリアントなしではバフは大きいが一時的、ありでは小さいが永続。週替わりの祝福で評価が大きく変わります。

持っていない?ケチャッピオンを使う(スコア+4.0)

アドベンチャーモード2-3クリアで獲得

抜くとスコアが15.0下がる

サンコイン1個につき、ショップ内のゴールドイーターの攻撃力+4。購入価格は現在のサンコイン数と同じ(最低1)

  • 主力(★):プランの中心です。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(B):単体で勝ち筋になりますが、サンコインを全部使い切ります。ショップのEggydjinnから攻撃力を奪うAcorn Outlawと組めば、両方ともAに上がります。

持っていない?ケチャッピオンを使う(スコア+4.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

抜くとスコアが10.0下がる

準備完了:コスト3またはコスト5の同じ星ランクのミニオンをランダムに1体召喚し、ヒマワリバンカーの攻撃力の35%/35%/35%/105%を継承させる

  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(C):コスト3か5のランダムなカードを召喚します。試合を変えるものが出ることはまれ。

持っていない?Pumpkin Kingを使う(スコア+4.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

試合の進め方

利子と終盤のゴールドイーターのためにサンコインを貯めましょう。ココバンクかFortune Catの隊長バッジを使います。最後のコスト8枠はゴールドイーターの代わりにチリコックでも可。

ラウンドごと(シミュレーターのプレイ)

デッキビルダーの模擬プレイヤーが買ったものと盤面の攻撃力(一般的なデッキ相手)。参考程度に:ショップは試合ごとに変わります。

  1. R1

    購入: タネワーカー ×2, ヒマワリ店長

    111
    24攻撃力 · 一般的なデッキ 31
  2. R2

    購入: タネワーカー ×2, サボテンガーディアン, ココバンク

    1111111
    60攻撃力 · 一般的なデッキ 71
  3. R3

    購入: ココバンク, サボテンガーディアン, ヒマワリ店長 ×2

    221111111
    102攻撃力 · 一般的なデッキ 109
  4. R4

    購入: ヒマワリ店長, モヒートン ×2

    32221111
    123攻撃力 · 一般的なデッキ 157
  5. R5

    購入: グレープバーテンダー ×2, サボテンガーディアン, ココバンク

    322221111
    175攻撃力 · 一般的なデッキ 209
  6. R6

    購入: サボテンガーディアン ×3, レディ・チューリップ, ゴールドイーター, タネワーカー ×2

    33322211
    380攻撃力 · 一般的なデッキ 299
  7. R7

    購入: モヒートン, サボテンガーディアン ×2, タネワーカー, ココバンク ×5, グレープバーテンダー

    333321111
    544攻撃力 · 一般的なデッキ 381
  8. R8

    購入: ヒマワリバンカー, タネワーカー

    333321111
    395攻撃力 · 一般的なデッキ 467
  9. R9

    購入: モヒートン ×4, レディ・チューリップ, ゴールドイーター

    333332221
    748攻撃力 · 一般的なデッキ 558

カードのレベル上げの順番

各カードをLv10にしたとき(他はLv8)デッキのスコアがどれだけ上がるか、同じ基準で比較。上から順に育てましょう。ゴールド:ゲーム公式のレベル表。

  1. タネワーカースコアは上がらないLv8→10で11,000ゴールド
  2. ココバンクスコアは上がらないLv8→10で11,000ゴールド
  3. レディ・チューリップスコアは上がらないLv8→10で6,000ゴールド
  4. ヒマワリバンカースコアは上がらないLv8→10で6,000ゴールド
  5. ヒマワリ店長スコアは上がらないLv8→10で3,600ゴールド
  6. サボテンガーディアンスコアは上がらないLv8→10で6,000ゴールド
  7. ゴールドイータースコアは上がらないLv8→10で11,000ゴールド
  8. モヒートンスコアは上がらないLv8→10で11,000ゴールド
  9. グレープバーテンダースコアは上がらないLv8→10で11,000ゴールド

各カードのスキルはLv7とLv10で強化されます。素材は分散させず、デッキのカードに集中させましょう。どのカードもレベルを上げるごとにアカウント全体のパワーボーナスが増えます。

各レベルの公式コスト(ゴールドとカード枚数)
レア
Lv 250 ×2
Lv 3100 ×5
Lv 4150 ×10
Lv 5300 ×25
Lv 6500 ×50
Lv 7800 ×100
Lv 81,200 ×200
Lv 91,600 ×350
Lv 102,000 ×600
Lv 114,000 ×900
Lv 127,000 ×1200
エピック
Lv 5500 ×2
Lv 6800 ×4
Lv 71,200 ×8
Lv 81,600 ×14
Lv 92,000 ×25
Lv 104,000 ×40
Lv 117,000 ×60
Lv 1211,000 ×75
レジェンダリー
Lv 82,000 ×1
Lv 94,000 ×2
Lv 107,000 ×4
Lv 1111,000 ×5
Lv 1216,000 ×6

入手する価値のあるバリアント

このデッキのスコアを2以上上げるバリアントはありません。

強いデッキとの相性

負け Apple Sheriff I(範囲キャリー) · R6負け ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + Sir Rose II · R4負け コントロール: 試合を遅らせて終盤に勝つ + ブラックローズナイト · R5負け Apple Sheriff II(範囲キャリー) · R5負け ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + バイオレット魔法使い · R4負け ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + バイオレット魔法使い · R4

よくある質問

最初にレベルを上げるカードは?

タネワーカー:Lv10にするとスコアが0.0上がり、デッキの他のどのカードよりも大きい。

課金なしで使える?

はい:デッキに有料バトルパスのカードはありません。

モヒートンを持っていなかったら?

代わりにオーキッド占星術師を使う(スコア+14.0)。一番重要なカードで、抜くとスコアが24.0下がります。

出典と更新履歴

コミュニティ

購入も更新もすべて支出になり、サンコインで伸びるカードを育てます。遅くて扱いは難しめ。ランブルチェス向きです。

wikiデッキビルダーのスコア(レベル8、トロフィー1,000〜2,199帯)。シミュレーションの試合はゲームと同じく、どちらかの隊長が倒れるまで続きます。相手はランダムデッキ150個と、ビルダー自身が生成したメタデッキ6個。戦闘は10/10にwiki管理者の実戦で調整済み。

  • 2026年10月06日: 新しい形式でガイドを作り直しました(バージョン、ラウンドごと、育成順、バリアント、相性)。再調整したデッキビルダーとAPK 2.0.1021の数値を使用。
  • 2026年9月22日: デッキをwikiに追加。